后三国群英时代吧 关注:87,739贴子:6,562,052

我觉得呢,春三挑战难度应该限定不斩将更好

只看楼主收藏回复

1楼祭天祭百度,贴吧发展靠大家


1楼2014-06-20 10:17回复
    以前是虚拟困难难度不能斩将,而挑战难度是可以斩将的。
    因此很多人都说困难难度比挑战难度更难,虽然这说法有人也不同意,但还是有一定道理的。
    因此我觉得呢,挑战难度限定不斩将,才能够体现真正的挑战精神。
    而困难难度开放可以斩将呢,将可以让部分畏惧玩困难难度的玩家也有勇气尝试了。


    2楼2014-06-20 10:20
    收起回复
      快马斩将一个字爽,支持不斩将。强化死他们,可惜控兵技术基本不肉搏,能拖延通关时间。


      IP属地:江苏3楼2014-06-20 10:22
      收起回复
        感觉首要是要兼容WIN7才好


        ---------爱情,原来是含笑饮毒酒


        IP属地:江西本楼含有高级字体4楼2014-06-20 10:28
        收起回复
          呵呵大力支持,其实挑战斩将已经失去了你设定的玩家武将数对应敌将强化率整体比例上升的意义所在。


          IP属地:安徽5楼2014-06-20 10:29
          收起回复
            我觉得吧,中等和困难难度区别不是很大。挑战者才是一个台阶。
            限定不斩将,将会更一步提高挑战者的难度。
            话说回来了,会者不难。
            吧里也有好几个挑战者不斩将的进度或总结。
            100年时间还是很轻松的,30年发展、30年扫平凡人武将、10年打神。很休闲、无压力。


            IP属地:浙江6楼2014-06-20 10:34
            回复
              我们这种菜鸟 挑战对我们来说太高了


              星座王
              点亮12星座印记,去领取
              活动截止:2100-01-01
              去徽章馆》
              IP属地:四川7楼2014-06-20 10:36
              回复


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2014-06-20 10:45
                回复
                  绝对同意!


                  IP属地:河南9楼2014-06-20 10:45
                  回复
                    看来春天大神近来是在潜心钻研,0.508应该快来了,太期待了!


                    IP属地:河南10楼2014-06-20 10:55
                    回复
                      我觉得所有难度都可斩将比较合理


                      来自Android客户端11楼2014-06-20 11:08
                      收起回复
                        同意这样的设定,毕竟要照顾大多数人。大家各取所需。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2014-06-20 11:27
                        收起回复
                          不斩将感觉会难一些,最主要的是会拖慢速度。


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2014-06-20 11:37
                          回复
                            对我们这种一般玩家来说区别不大,对于独孤等喜欢挑战的人来说,又可以爽一把了


                            IP属地:四川14楼2014-06-20 11:51
                            回复
                              从不斩将的路过


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2014-06-20 12:34
                              收起回复