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【测试】好吧,我们来看看tp聚合到底好在哪了

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这两天又有人开始围绕这个问题争论起来了,而争论的焦点就是tp聚合到底加了有多少伤害。
一种观点是——tp聚合加的伤害非常可观,完全不是一个档次,简直非你莫属。
另一种观点是——tp聚合加的只有本身技能固伤的伤害,属性弹只享受5%的属性攻击缩减,加他何用。
昨天晚上赶紧抽时间做了一个简单的测试,测试的过程可能不是特别的标准,只是提供一个数据供大家来参考。毕竟加点是一个灵活的东西,自己喜欢才是王道。
无存稿,手速慢,网也慢,等更新的可以洗洗先睡。插楼必护


本楼含有高级字体1楼2014-06-21 22:44回复
    首先我们来看一下lv.26聚合弹和lv.26+tp.5聚合弹的属性差异。


    可以看到。区别在于固伤和属性弹攻击力的减少率。那么这18700的固伤对于一个主堆魔攻的魔蛋来说相当于多少输出?我可以告诉你。lv.31(即无达人契约满级)的感电雷的基础固伤是19600,不仅高出了接近1000固伤,而且聚合弹的基础伤害不享受属强(吃药和特殊武器除外)。其次。来看属性弹。拿个比较大的数据来说。假设将军令的艹羊在魂牛,据他说他一发爆炎弹能打出10w+的伤害,那么好的。一枚聚合弹消耗13颗子弹,让我们简单的算成130w的爆炎聚合伤害。这130w中至少有一半伤害来自于无视攻击力,而无视攻击力不享受属强。好的。65w的基础面板以及属强伤害。那么这65w中属性弹攻击力能影响多少?65w*5%=3.25w。什么?这么少?好吧。130w*5%=6.5w。这把多了。
    当然,我们不能这么看,毕竟口说无凭。上图。


    2楼2014-06-21 22:58
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      先来show一下本渣浑身裸装的属性。我觉得时装还是不要脱了吧,毕竟为了个测试帖把节操掉光不太好。

      不要在意副职业等级和决斗等级。不要特意回去看。
      测试的地点我选取了时空之门的迷之觉悟,地狱级。测试的参与人员是一图的各种木偶,感谢他们的参与与大力支持。
      首先,我光着身子进了图,只点了lv.26聚合弹,没有上属性弹和tp聚合。点了魔攻转换,聚合基础伤害受智力和独立影响。
      数据很稳定。10164~10645。没有攻击到特殊怪物。
      紧接着,我死了。然后出图点满了tp聚合。仍然没有上任何属性弹。
      数据更加稳定。在没有属强影响下,只有固伤的变换。18700的固伤大概带来了5100左右的伤害。


      3楼2014-06-21 23:08
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        然后。为了尽可能的减少装备属性和附魔带来的影响(毕竟楼主穷学生一个,没有现成的干净装备来测试),我只带了4防具+左槽+手镯,凑齐了3+3——请原谅不是完美3+3,武器买了一把+0的50假紫[体力:B]。
        带武器的忘记截了,不过大概有4100左右魔攻,0无视。属强因为已经是改成碎片了,没法像qp一样洗掉,和上面没装备一样是13属强(全系)。
        我这把点满了爆炎弹(没点tp,因为tp伤害实在不好计算)。没有点tp聚合。也就是我带着爆炎弹和聚合弹就进了图。
        为了尽量减少二次爆炸对测试的影响,我选择了平射
        我们可以很清楚的看到两个暴击伤害。不过万幸,下一次测试也都是暴击。70903,这是在1320智力、1200独立(此为计算了武器的数据)下聚合弹基础的暴击伤害。而304450则是在13属强、4100魔攻、没有二次爆炸的爆炎弹伤害。
        然后我死了。不过我宁死不屈越挫越勇,点满了tp聚合!不过我果然还是没有点tp爆炎。所幸,又是两个暴击数字。105506是tp聚合弹在1320智力、1200独立下的基础伤害。329408是13属强、4100魔攻、没有二次爆炸的爆炎弹伤害——这25000的多出来的伤害则是属性弹减少率的5%所带来的福利。
        下面是分析。


        本楼含有高级字体4楼2014-06-21 23:28
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          我们先来算属性弹的伤害。满了tp.5的属性弹伤害提升了2.5w,正常伤害是30.5w,满tp伤害是33w。那么,提升的伤害大概占到强化伤害的多少?2.5/33=7.5%。这7.5%还有了13属强的影响以及暴击的影响。也就是说,技能说明上的5%是基本准确,毕竟这个测试是基于0无视的条件下来做的。
          紧接着。我们来看看聚合弹的伤害。从7.1w瞬间提升到了10.5w。虽然提升较之属性弹更明显一点,但毕竟只是在低面板的情况下,而后期到后期比较壕的魔法将军智力大概会在1900~2000,那么也就顶多是再提升6w左右的伤害。而一个装备成型的将军大概是不会在意这些固伤……换句话说,你都85了还在指望用手雷炸死人吗——更何况你不是牡丹。
          本渣对分析不太在行,想了很多但是不太好表达。只能简单的给予计算。下面直接给出结论吧。


          6楼2014-06-21 23:41
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            楼主贫民一只,知识匮乏,能力缺陷,身残志不坚。有问题欢迎提出一起讨论,勿喷。


            9楼2014-06-21 23:57
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              好了你们可以插了。请怜惜我。


              10楼2014-06-21 23:58
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                @那年你叫我平凡 你敢留我就敢护明明说了不让插楼。


                11楼2014-06-21 23:59
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                  @浩仔玩枪 你个不识表的渣渣还敢出来得瑟再来还护


                  12楼2014-06-22 00:00
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                    @社长or射长 亲爱的女王大人,写了这么多不给精没有动力啊


                    来自Android客户端13楼2014-06-22 00:04
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                      那最终结论是不是面板高的点聚合tp收益大,面板不高,走高强路线的就没必要点tp了


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2014-06-22 00:22
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                        我擦,我居然认真的看完了,真的是好佩服自己


                        来自Android客户端15楼2014-06-22 01:18
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                          大神就是掉


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端16楼2014-06-22 01:35
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                            tp聚合还有一个是子弹的消耗!首选非宝马的武器,一轮或者两轮空射剩余的子弹刚刚好后满tp聚合的子弹消耗!如果不满的话,固伤部分也会提升!2000智以后,这个固伤会提升的比较明显


                            IP属地:海南来自Android客户端17楼2014-06-22 01:52
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                              太长没看


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2014-06-22 07:28
                              收起回复