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【键语泪梦曲】X【深度剧透慎入】Clannad解析。 <申精>

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  翻遍精品区不见类似这种采访过key和麻枝大魔王而做出解析的帖子 加上今天是UP主20岁生日(过得也太快了吧喂 (╯°Д°)╯┻━┻作为自己给自己的生日礼物) 于是就有了此贴
days =w=
声明:此贴为手动转载(原文中有部分错误 考虑语境略修改)限量版刊物【键语泪梦曲】 版权所有者为【二次元狂热】 很喜欢这本书 也想分享给民那
撒 一楼喂度娘 下面开始咯
禁止X楼 违者papapa→ →


IP属地:陕西本楼含有高级字体1楼2014-06-26 13:30回复

    【小镇的人生】 ----The life
    投入Key社史上最庞大的制作阵容,制作长达近4年的[CLANNAD]被称为今后无法超越的“大作”。这里的“大”不仅仅是指作品规模的庞大(人物众多。分支路线复杂。故事长度惊人。后来就连内容相当丰富的[LittleBusters!EX]也被麻准枝断定只有[CLANNAD]五分之四的容量),更指作品话题的庞大和深邃。但是,话题的升级却并没有同时带动故事的规模,因为制作者在最初便决定不在制作像[AIR]那样“涉及整个世界,时间跨越千年”的壮大作品,而是将物语限定在小镇这个相对狭小的舞台上,刻画人与小镇,以及人与人之间的羁绊。


    IP属地:陕西2楼2014-06-26 13:31
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      --Third
      【团子大家族】
        什么是光玉?在两个世界都有光玉,幻想世界中的光玉是小镇居民的心愿,而现实世界的光玉则是小镇意识的心愿,光玉只有在居民们之间拥有紧密的牵系,并且爱着小镇的时候才会出现,也可以说那是人们的心愿通过幻想世界折射回的光芒。可由于人心涣散,现实世界里几乎已经找不到光玉了,于是朋也只能主动地为光玉的出现创造契机。在无数次轮回中,他与无数的人邂逅,创造并经历过各种各样的幸福,也收集了大量的光玉(需要注意的是朋也所经历的并不一定只有大家在游戏中看到的路线,或许还存在很多没有向大家展示的部分)。
        光玉是可以引发奇迹的。在美佐枝线回忆中出现的小猫就是通过主人托付给它的光玉化身为人形;风子这类似灵体的存在也是光玉创造的奇迹。不过这里有一个更细节的问题:如果先通过了风子线,并且在别的路线里收集到了一颗以上的光玉,那么进入渚线后,就会发生为了风子使用一颗光玉的事件。假如没有发生使用光玉的事件,那么在后来的AfterStory中风子便不会登场,可见在这条线中是光玉拯救了风子——而换句话说,一个光玉的奇迹就足以拯救一个人。但是朋也必须收集更大量的光玉,因为要彻底拯救渚和汐,必须先拯救与他们她们紧密相连的小镇的意识。
        [Clannad]向大家展示的是一个非常巧妙的故事,让玩家目睹悲剧并通过特别的设定——“幻想世界”的存在提示出回避悲剧的方法——收集光玉,而这恰恰与本作作为GALGAME的“游戏成分”结合起来。不仅如此,收集光玉这一超越时空的过程,还将作品中各种不同的路线牵系到了一起。虽然朋也的本意只是为了拯救渚和汐,但是为了达到这目的,引发奇迹,他在这一过程中使小镇上人与人之间的关系变得亲密,也加深了人们与小镇的感情,将“家庭”这一主题延伸了出去,实现了“地域共同体”=“大家族”(团子大家族)的美好构图。AfterStory三周目,无数光玉聚集的时刻,人们的心愿和小镇的心愿交织在一起,渚顺利地产下汐,小小的三人家庭终于获得了幸福,这个时候小镇的居民恢复了很久以前的万众一心,幻想世界的意识也得到了救赎。
        到让,由于麻枝并没有对“幻想世界”的具体设定进行讲解,因此,这部分还处在许多未解之谜。例如“幻想世界”与现实世界之间的时间对应关系就是一大难题,不同路线里获得的光玉究竟是以什么样的形式集合起来的也只能任凭玩家自己想象……由于故事的发展充分利用到了“幻想世界”,但“幻想世界”本身的设定却并不明朗,这多少使得[Clannad]在设定上有些随便,不过这些疑问其实并不重要。既然我们已经从这部作品中得到了充分的感动和启示,我们在自己的心中拥有各自的解释,或者说帮麻枝脑补一下,又有何妨呢?


      IP属地:陕西5楼2014-06-26 13:36
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        【没有奇迹的另一个Clannad】 --Key worldview
          如果说[Clannad]是以现实为根基,通过奇迹对“人生”进行升华,借助奇迹来点缀亲情的作品,那么作为番外篇登场的[智代After]就向我们展示了彻底排除“奇迹”等幻想元素的另一个[Clannad]的世界。因此从世界观角度来看,世界观最为平凡的[智代After]对奇迹专业户的Key社来说,反而是世界观最独特的作品——对麻枝本人也是如此。如果对麻枝的作品比较了解的话,就知道他是一个特别在意外界评价的人。[ONE]时代因为自己撰写的部分得到玩家评价不如久弥而失落;[AIR]中让国崎往人退居旁观者,被人指摘剧本缺少具有“父性”的角色,于是在[Clannad]就通过秋生大叔和朋也的父亲直幸以及朋也本人竭力刻画了“父亲”的存在;[Clannad]之后被指摘写来写去都是亲情,到[LittleBuster!]里就开始从友情入手;自己参与的首部动画[AngelBeat!]开始时甚至害怕看到批评而不敢上网……对于这样一个“神经质”又“玻璃心”的制作者,他唯一一次完全自由发挥就是这部[智代After]。这是麻枝在[Clannad]完成之后,他利用自由时间创作的一款极具个人色彩,以最直接的形式表现出自己思想的作品,他特别表示是为了得出自己满意的结局,还经历了“呕心沥血”地严格追求。
          那么,我们就看看在这个“现实”的世界里,他想表现的东西。


        IP属地:陕西6楼2014-06-26 13:37
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          [智代After]依然是一个以亲情为中心展开的故事。从Tomo,鹰文以及河南子逐渐加入他们这个小团体,无疑又是意味着一个拟态家庭的形成。其后为了将Tomo送回母亲身边而奋斗也是对母子之情的再次歌颂。后半部分,智代对于永恒的爱的追求,朋也做好了觉悟之后与她结为夫妻……这些也已经超越了“恋爱”的范畴,成为对家庭爱的诠释。但,这并非全部,也非最终目标。
            既然是外传,那么至少本作故事背景和人物设定是延续自本篇的,不过由于时间流逝,人物经历了成长以及作品刻画的方面不同,智代和朋也在两部作品中的形象还是又些微妙的区别。
            原篇中的朋也尽管本质上是一个对人温柔而善良的少年,但由于家庭的原因陷入失落,并生活在颓废之中。与智代的相恋之后,即便他感受到了自己与智代之间的差距,也并未想要去主动改变什么,可是没想到智代在实现了自己的目标之后竟然固执地回到了他的身边。对于这段剧情,有人批判朋也过于被动和懒惰,而后来麻枝表示,这其实是他有意而为之。不过在[智代After]里,认为自己也必须改变的朋也,便努力地想要自己变得强大,让自己获得资格与智代并肩而行。这是朋也的成长,这种成长随着人物感情的加深而水到渠成,而同样是成长,智代的成长才是本作故事中的最大难点,甚至可以说故事大多数情节安排,包括朋也的成长,也都是为了让智代能够顺利成长而安排的。
            本篇中为了自己的家人而奋斗的智代,在守护了自己的家庭之后,决定要为更多的家庭出力,这应该也算是成长的表现,可是本作中麻枝抓住智代这个人物身上唯一的弱点展开描写,显得她的形象相对本篇变得柔弱的许多,也更加多愁善感:她一旦热衷于某个人或者事物之后,就会沉溺在其中不顾其他。本篇中朋也正是看出这一点,才会为了智代的前途而主动提出分手。[智代After]中,当朋也觉察到她因为太溺爱Tomo而不愿意让Tomo面对现实的时候,便意识到不能够这样放任她不管,必须要想办法让她懂得如何开阔自己的视野。于是即便违背智代的意愿,也要为了Tomo创造能与母亲 有子 生活在一起的环境。母女俩就算一起生活,时光也是很短暂的,离别必定会在不久之后降临。即便如此,朋也依然想让Tomo跟自己的妈妈度过最后的时光。生离死别的残酷现实虽然会在一时间给Tomo带来莫大的伤悲,但若有一天,Tomo能够坚强起来,这段短暂而美好的回忆必将成为她人生的动力,支撑她在今后的道路上勇敢地走下去。Tomo与穿着大熊布偶装的智代惜别,并迈着稚嫩的脚步向有子奔去的一幕,是本作前半部分的高.潮,(别问我为什么打点- -) 也骗取了不少玩家的眼泪——而就连如此动人的场景,在[智代After]里也只是一个铺垫。


          IP属地:陕西7楼2014-06-26 13:38
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            在Tomo离开智代的这一瞬间,朋也付出的努力,Tomo的坚强和约定,大家在一起的欢笑……这些被智代后来视作人生宝物的回忆,促成了她真正的成长,赋予了她能够战胜即将到来的绝望的坚强。
              朋也突然倒下为智代带来的是什么?三年的时光,100个10天的轮回,以及无数个“对不起”和“谢谢你”。她失望,悲伤,但从未气馁。终于她的努力在朋也一句从零开始的“我爱你”中得到了回报,两人一同去接受命运给予他们的最残酷的考验。
              当我们看到智代在结局里孤单的背影,听着她以“森林的熊先生”的身份在向世人传达人生的美好的时候,再回过头去思考麻枝在作中留下的话语好玄机,就不难明白,[智代After]描绘的依旧是“人生”,只不过构造上与[Clannad]原篇正好对立,更重要的是,原篇中起初孤独的朋也最终找到了自己的归属,与所爱之人组成家庭,但[智代After]里,智代在得到了幸福之后还不得不经历重要之人纷纷离自己而去的痛苦。于是,在我们眼里看到的,便是在这个没有奇迹的残酷世界里深味了幸福和绝望的智代,重新找到了自己人生的课题,并借助网络世界,向全世界的人散播人生的希望之灯火。


            IP属地:陕西8楼2014-06-26 13:39
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              [智代After]上市之后的评价却形成了两大极端,对结局表示不满的玩家的比例达到了历史峰值。看到这样的结果,就算早已做好了被批判的觉悟,摩羯座的麻枝依然失落得休假了一个多月。后来推出家用机全年龄版的时候,他总算等到了一个“弥补”或者说“妥协”的机会,而让我们感到非常有趣的,是麻枝在全年龄版里表现出的固执。
                针对玩家反馈中意见最大的三点,“朋也倒下后的情况说明不足”、“智代等待朋也三年的残酷感不足”、以及最后“朋也死去的结局”,他抓住当时的新人都乃河勇人,撰写了大量补充内容,并经过自己监修之后,才有了后来被称为原作内容1.5倍的“完整版”。从结果上来说,这次补充和妥协的结果相当成功,玩家的反响好了很多,游戏销量也跟着上去了。但值得注意的是,结局的修改也是经过麻枝反复斟酌的,都乃河最初想写的一面倒的HAPPYEND被毫不留情地否决,最终耍起了“把结论交给玩家”的拿手好戏。
                原版中,朋也的手术虽然失败,但却重新取回了记忆,智代陪伴他经过了短暂的生活之后,最终在海边说出“多亏了你,才有了这么美好的人生”,陷入长眠,游戏最后的画面也定格在智代孤单的背影身上。这样的描写毫无疑问是将朋也的死亡准确的表现了出来。而在后来的全年龄版里,删除了一两句直接表现死亡的台词,并在最后增加了一段智代和朋也的对话和一张两人在光芒中牵手欢笑的CG……最初看到这样的结局也傻了眼,原本那么肯定的“死亡”竟然给写活了!?
                可是,经过仔细考证,会发现并不是这么回事。最后增加的对话,虽然能理解为朋也在多年之后从沉睡中苏醒,但仅仅看作是多年之后智代内心的景愿也是完全可以的;而结尾出现的瞬间让大家认为朋也也活了的CG,其实是故事前半部,智代寄给Tomo母亲有子的照片中的一张,而并非是朋也苏醒后的画面……这么一来,只要玩家乐意,朋也最后是死是活都可以说得通了。由于提示了朋也活着的可能性,对原版的悲剧深感不满的玩家得到了慰藉,喜欢原版深刻结局的玩家也能坚持自己的观点,可以说是取得了两全其美的绝佳效果。
                虽然说,事到如今再争论究竟哪个结局才是真的并不是一件很有意义的事,但麻枝想要通过这部作品描写一个“没有奇迹的世界”的心愿直到最后也没有改变。其最大证据就在于游戏的ED《Life is like a Melody》的歌词:“即便变成孤单一人也要迈步前行,即便无人相伴也不忘曾经的感动,怀抱希望走向遥远的彼方”,在VFB的访谈中,麻枝称为了坚持不更改这首歌的歌词才坚决否决了都河乃的修改案,足见他的执念之深。


              IP属地:陕西9楼2014-06-26 13:40
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                在2012年,以Key御用歌姬Lia的声音作为音源的Vocaloid 3的新角色——IA,在大家的关注下发售了首张专辑CD《[IA/00]/IA-ARIA ON THE PLANETES-》,这张CD里出现了一首由Lia本人演唱的名为《hope-look up when i walk-》的歌曲。让人意外的是,这首改编自[智代After]标题界面BGM[hope]的歌曲,竟然被定义为[智代After]的印象歌曲。
                  与纯粹歌颂人生美好的《Life is like a Melody》不同,《hope-look up when i walk-》第一句歌词“所谓人生的美好根本不重要”就好像把[智代After]故事全盘否定似的。歌曲前半段表现的失去心爱之人那刻骨铭心的痛楚让许多原作粉丝都表示难以接受,可到歌曲中盘表现的感情又峰回路转:“我”回忆起“你”省钱激励自己的话语,决定鼓起勇气,走上“你”为“我”留下的,向他人传达希望的道路……很明显,这首歌描写了智代在失去朋也之后在绝望中挣扎,并依靠着从朋也处得到的“人生的宝物”而重新振作的过程,可以说是对[智代After]结局的最佳诠释。


                IP属地:陕西11楼2014-06-26 13:41
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                  【对世界观和主题的执着】
                   ——即便人生充满了痛苦与悲伤,但这个世界依然如此美丽。
                     这,就是麻枝真正想要表现的东西


                  IP属地:陕西12楼2014-06-26 13:42
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                    我吐个槽,麻子到底有多么想写悲剧而不得


                    IP属地:浙江来自Android客户端13楼2014-06-26 13:43
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                      完毕 以上 这就是改变我人生轨迹的Clannad 感谢你 感谢麻枝大魔王 感谢Key
                      下面开始艾特小伙伴助攻=v=


                      IP属地:陕西14楼2014-06-26 13:44
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                        IP属地:陕西来自Android客户端15楼2014-06-26 13:46
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                          IP属地:陕西来自Android客户端16楼2014-06-26 13:46
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                            IP属地:陕西来自Android客户端17楼2014-06-26 13:47
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                              IP属地:陕西来自Android客户端18楼2014-06-26 13:47
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