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突然很好奇 欧美单机一般的开发成本是多少 买多少套算大作

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1楼2014-06-27 15:26回复
    GTA5 好像成本花了1亿多美元


    IP属地:河北来自手机贴吧2楼2014-06-27 15:28
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      2025-12-30 02:37:06
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      最近在玩战锤40k 星际战士 觉得挺好玩的 于是查了下游戏销量 三平台的销量大概有100万套 不知道算不算大作 一般欧美游戏的制作成本是多少 感觉星际战士游戏质量不错 画面 打击感 关卡设计的都不错 不知道100万的销量是什么水平。ps:星际战士十个好游戏 喜欢tps的可以玩下 够血腥够暴力


      3楼2014-06-27 15:31
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        大作很多,但是3A大作不多。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2014-06-27 16:26
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          生化奇兵3 据说2亿美金,gta4(1.5亿),gta5(2.6亿),老滚5(1亿),巫师2好像是1000万,看门狗(8000万),刺客信条4(6000万),孤岛惊魂3(6000万),战地3(1亿),光环3(5500万),光环4(1亿)。。。。这些都是绝对的高成本大作了(除了巫师2),也就ea动视R星等少数厂商能投资这么多,低一档次的应该是一两千万,再低一档的几百万刀,我的世界这种马赛克游戏就不谈了


          IP属地:江苏6楼2014-06-27 17:27
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            像一些多平台游戏开发成本是不是相当于单平台的几倍啊 相当于同个游戏做几遍?


            7楼2014-06-27 17:43
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