职业:
魂师:可炼造灵魂的职业,前期效果在精神力,后期可使魂力凝形做出攻击。建立在召唤师的基础上,唯有血脉传承才有【极低】可能觉醒。【而在寻常灵师眼中不过是十分强大的召唤师】
召唤师:可用精神力开辟或撕裂空间的人,能签订多头魔兽,且短暂时间内控制魔兽的人,出现率偏低,但百人中还有一人,于灵师基础上【一个高等学院大概有一个班的召唤师】
灵师:分为攻击型,防御型,辅助型,特殊型。特殊型指个别将才能用于炼药,锻造,阵法或者其他方面,与辅助型有一定的区别。灵师并非走单一的修炼方向,按照类型还分有不同的职业
而以灵师为基础,各个大陆还有不同的特殊职业,南—空战师 北—水战师 东—森叶使 西—兽化使
力量:
精神力:若说灵力是花,那精神力就是根,每个人都拥有的但却不一定能使用的力量。往往被当做天赋值,十二岁觉醒,30/50以上便可进入学院,50/75以上便是天赋上乘,召唤师往往80以上,而90以上极少,往往乃魂师所有。精神力会随着等级的增长而增加精神海的面积,精神力会有枯竭的一天,但若即使补上还能挽回性命。部分人也是可以凝聚精神攻击的。但精神力是可以被攻击的,一个人的精神力消耗光了便同等于丧命,精神力在愚阶之后呈几何级增长,之前呈倍数增长【红条】
灵力:在精神力中凝聚而成的精华,可凝聚成盔甲或调动空气元素,形成实质的攻击但不伤及神智,也是使用技能与辅助操控魔兽的基础【蓝条】
魂力:召唤师与魂师才可能动用的力量。与灵魂有关,而魂师与召唤师的不同便是魂师不仅能与魔兽灵魂沟通,还可以自主锻炼灵魂力量,变相的加强精神力与灵力,增强对灵魂的控制,而不是召唤师只能靠进阶加强对灵魂的掌控。每次进阶都会有不同的领悟。
领域:在九阶之后看个人对技能的领悟随机形成
契约
每突破一阶便可吸收一只魔兽的兽魂化出技能
正常人一生只可签订一只到两只灵兽或魔兽,天赋禀然的可签订四只【却因灵兽稀有而大打折扣】
召唤师则可按照自己精神空间的大小签订,甚至可以通过空间乱流寻找魔兽
召唤师或特殊型的部分灵师【灵驯师】:可将魔兽驯化灵兽
魔兽:指在野外生存,由野兽变异或遗传而生长的魔兽,同级的魔兽一般比人类弱
灵兽:不知为何出现的一批可使用灵魂之力的魔兽【但并不擅长,而是借助灵魂之力演化出自己的战斗特色】人类也拥有灵魂之力,可通过灵魂之力沟通并且签订契约。一般比同级的人类强,现在颇为少见,除了野生的之外,只有各大势力的训兽园中拥有。
本命契约:一生只可签订一次,生命同享的契约
平等契约、主仆契约、合作烙印【召唤师,魂师专用】在精神海中互刻下烙印,可通过烙印相隔千里接住力量,尘阶及以上强者可直接撕裂空间召唤对方,签订契约后烙印消失、精神协作【魂师专用】凭借魂力沟通,向魔兽或植物借用灵力或精神力
精神烙印:五位转世者专用契约,可与自己的星宿兽签订,建立起灵魂沟通,并以此与自己的星宿者建立信任。
势力:殿堂:以灵师的分类,而诞生在大陆上的组织,以终洲为中心在各大洲上的,剑塔,黑盾,绿林,魂识,兽堂。主张外出历练
学院:人才辈出的地方,院长可与堂主媲美,主张学习切磋。与殿堂偶有摩擦
世家:为殿堂与学院提供人才的地方,常与两方联手
魔:最大的黑暗势力,擅长魂力,以特殊的手法制造魂师。在第三副本开始出现
大陆特点
南:多以山林,悬崖为主,顶级魔兽一般为飞行魔兽,灵师多演变出空战师
东:多森林,魔兽独居于森林中,教平均,灵师可将自身化作一种植物
北:多海洋湖泊,魔兽较少,但个体强大,灵师在水中战斗的能力极强
西:魔兽最多的地方,地势不一,灵师以可兽化为特色
魂师:可炼造灵魂的职业,前期效果在精神力,后期可使魂力凝形做出攻击。建立在召唤师的基础上,唯有血脉传承才有【极低】可能觉醒。【而在寻常灵师眼中不过是十分强大的召唤师】
召唤师:可用精神力开辟或撕裂空间的人,能签订多头魔兽,且短暂时间内控制魔兽的人,出现率偏低,但百人中还有一人,于灵师基础上【一个高等学院大概有一个班的召唤师】
灵师:分为攻击型,防御型,辅助型,特殊型。特殊型指个别将才能用于炼药,锻造,阵法或者其他方面,与辅助型有一定的区别。灵师并非走单一的修炼方向,按照类型还分有不同的职业
而以灵师为基础,各个大陆还有不同的特殊职业,南—空战师 北—水战师 东—森叶使 西—兽化使
力量:
精神力:若说灵力是花,那精神力就是根,每个人都拥有的但却不一定能使用的力量。往往被当做天赋值,十二岁觉醒,30/50以上便可进入学院,50/75以上便是天赋上乘,召唤师往往80以上,而90以上极少,往往乃魂师所有。精神力会随着等级的增长而增加精神海的面积,精神力会有枯竭的一天,但若即使补上还能挽回性命。部分人也是可以凝聚精神攻击的。但精神力是可以被攻击的,一个人的精神力消耗光了便同等于丧命,精神力在愚阶之后呈几何级增长,之前呈倍数增长【红条】
灵力:在精神力中凝聚而成的精华,可凝聚成盔甲或调动空气元素,形成实质的攻击但不伤及神智,也是使用技能与辅助操控魔兽的基础【蓝条】
魂力:召唤师与魂师才可能动用的力量。与灵魂有关,而魂师与召唤师的不同便是魂师不仅能与魔兽灵魂沟通,还可以自主锻炼灵魂力量,变相的加强精神力与灵力,增强对灵魂的控制,而不是召唤师只能靠进阶加强对灵魂的掌控。每次进阶都会有不同的领悟。
领域:在九阶之后看个人对技能的领悟随机形成
契约
每突破一阶便可吸收一只魔兽的兽魂化出技能
正常人一生只可签订一只到两只灵兽或魔兽,天赋禀然的可签订四只【却因灵兽稀有而大打折扣】
召唤师则可按照自己精神空间的大小签订,甚至可以通过空间乱流寻找魔兽
召唤师或特殊型的部分灵师【灵驯师】:可将魔兽驯化灵兽
魔兽:指在野外生存,由野兽变异或遗传而生长的魔兽,同级的魔兽一般比人类弱
灵兽:不知为何出现的一批可使用灵魂之力的魔兽【但并不擅长,而是借助灵魂之力演化出自己的战斗特色】人类也拥有灵魂之力,可通过灵魂之力沟通并且签订契约。一般比同级的人类强,现在颇为少见,除了野生的之外,只有各大势力的训兽园中拥有。
本命契约:一生只可签订一次,生命同享的契约
平等契约、主仆契约、合作烙印【召唤师,魂师专用】在精神海中互刻下烙印,可通过烙印相隔千里接住力量,尘阶及以上强者可直接撕裂空间召唤对方,签订契约后烙印消失、精神协作【魂师专用】凭借魂力沟通,向魔兽或植物借用灵力或精神力
精神烙印:五位转世者专用契约,可与自己的星宿兽签订,建立起灵魂沟通,并以此与自己的星宿者建立信任。
势力:殿堂:以灵师的分类,而诞生在大陆上的组织,以终洲为中心在各大洲上的,剑塔,黑盾,绿林,魂识,兽堂。主张外出历练
学院:人才辈出的地方,院长可与堂主媲美,主张学习切磋。与殿堂偶有摩擦
世家:为殿堂与学院提供人才的地方,常与两方联手
魔:最大的黑暗势力,擅长魂力,以特殊的手法制造魂师。在第三副本开始出现
大陆特点
南:多以山林,悬崖为主,顶级魔兽一般为飞行魔兽,灵师多演变出空战师
东:多森林,魔兽独居于森林中,教平均,灵师可将自身化作一种植物
北:多海洋湖泊,魔兽较少,但个体强大,灵师在水中战斗的能力极强
西:魔兽最多的地方,地势不一,灵师以可兽化为特色