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【N个ADC的正确对线姿态】教你用无暇的操作carry下路

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  首先是关于的性质介绍,这是一切对线的基础。
  性质决定玩法,每个英雄都有自己的套路。
  比如女警:长手→点人不会被点→有E对方无法和女警拼命→有Q无解推线能力控制兵线→全面压制对手。这是层层递进的关系,就像锁链,一环断开,后面的全都没有保证。
  寒冰:不长不短的射程→不会被人随便点→有W消耗推线→有大招强开→有Q强杀。
  这是寒冰的模式,和女警对照一下,女警没有消耗寒冰的手段,但寒冰有办法消耗女警,耗不过对方就不敢推线,所以从第一二环开始,女警打寒冰就很被动,后面的优势全无。如果在钻石组,千场寒冰和千场女警solo,基本可以断定被压的是女警。
  EZ:手略短→平A推线,Q消耗→额外攻速和各种取消后摇对拼。
  拿女警和EZ对比,EZ手短无法避免被点,推线比女警差太多难以Q中女警。EZ前两个环节被女警压制,那么就不敢找女警拼。所以很容易被全面压制。
  韦鲁斯:手不长不短→不会随便被点→QE双技能消耗推线→大招留人。
  韦鲁斯和寒冰对比出奇地相似,然而韦鲁斯比寒冰多一个消耗推线的技能,有W点人也比寒冰疼,所以韦鲁斯压寒冰并不难。
  再和女警对比,女警点韦鲁斯很不容易,也能点,但是韦鲁斯Q和E两技能消耗女警相对容易很多,推线韦鲁斯稍强一点。消耗推线女警都略有不如,所以女警容易被压,但差距不容易拉到很大。
  根据上面那种递进式的分析,可以明白,某一环明显被压制,后面的都难以实现。寒冰从前两环明显压制女警,所以比较克制,韦鲁斯没那么明显所以难以一边倒。
  理清英雄的性质,很容易找到对抗的思路。
  应对的思路,是对线的第一步。


1楼2014-07-13 23:25回复

    如果楼下是美女告诉她,我喜欢她


    来自手机贴吧2楼2014-07-13 23:26
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      IP属地:河南来自Android客户端4楼2014-07-14 00:25
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          打法是根据对方ADC而定的,此外小心辅助的举动就好了,辅助毕竟是辅助,消耗型辅助的作用更多是干扰。先手、反手型辅助更重要的是抓彼此的失误。他们会威胁到ADC,但不能影响ADC的根本打法。
          作为ADC要切记,辅助可以影响你,但不能因他而失去原则,放弃最基本的打法。
          举个例子,女警以平A骚扰、Q推线著称,如果对方非要针尖对麦芒,可以选安妮辅助。女警的平A绝没有安妮的技能疼,而且女警的手不必安妮长多少。但是女警毕竟还是有一点点射程优势,出手也更快,还是要找机会点崩对方,虽然会因为安妮的缘故放弃好几次点人的机会,但机会再少也是机会,不能因为那是安妮就放弃平A压制。
          原则不能动摇。


        5楼2014-07-14 00:30
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          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2014-07-14 01:07
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              对线思路,判断对方意图大概就这么多。


            8楼2014-07-14 01:20
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              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2014-07-14 11:16
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                不错


                来自iPhone客户端10楼2014-07-14 11:27
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                  我拿金克丝对线不管对面是谁都没被压过


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2014-07-14 11:44
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                    小跑打奥巴马和女警呢?


                    来自Android客户端12楼2014-07-14 11:58
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                      有没有??求继续更


                      来自Android客户端13楼2014-07-15 05:29
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                        轮子对线呢?


                        IP属地:四川来自手机贴吧14楼2014-07-15 13:10
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                          真材实料,这才是有用的东西。


                          来自Android客户端15楼2014-07-15 19:16
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                            符文和出门装
                            说之前我觉得很有必要解释下最大生命值的问题。
                            对拼的时候,当前生命值比最大生命值关键。比如一个女警最大生命值2000,可当前只有500,和最大生命值1800满血的女警比,怎么都是劣势对吧?这如果都不赞同当我什么也没说。
                            接着分析,对线的时候,见面就往死里拼是不太可能的对吧?那就必须牵扯到消耗对吧?
                            如果被消耗的很少很少,点一下回三四滴血,确实点一会兵就吸上来了。这种情况下很容易保持几乎满状态。最大生命值高的优势才能体现。如果靠微弱的吸血回不上来,要最大生命值何用?还不是要被压低血限?


                            来自手机贴吧16楼2014-07-15 21:23
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                              第一种是最不怕换血的,现在刚改版,弱爆的多兰剑坑了好多对面的adc,和我换两次血之后我剩瓶红他就只有三分之二血了,带着各种吸血都不敢吸,压2刀就弥补了药水钱。


                              来自手机贴吧18楼2014-07-15 21:48
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