这是昨天下午和黑月测试后为了更好地适应贪欲而做的二次调整。
增加了1终末配合愚埋堆墓检索点后场。卡组有愚埋终末锁链支持同时配合自身的检索以及天空-水泡组合的话,即使贪欲前期上手也能在2~3个回合内激活迅速投入战场,即前期有贪欲就敢于消耗水泡打一套。中后期上手的能力就更不用说了。
增加了1sc配合堆墓轴在前期初动时用较少血量在不依赖到来的情况下做出压制力不错的场。
参考小p的圣防思路在主卡投入了1圣防,不过跟他不同的是圣防在飞机金鱼构筑里奇袭作用更明显。例t1飞机或金鱼拉影雾set变化+坑过的常见开局,飞机金鱼就是靶子,对方回合招怪后通常会攻宣迫使我们变化后再解暗爪,此时就可以c1圣防c2变化,圣防转变为群体幽闭同时保护了靶子。不过白强这方面依旧是个盲点。
主卡少了1技突多了1奈落,一方面是为了增加实坑数量,另一方面是对策机壳,将原本的夜射换回旋风也是这个原因。考虑再side1奈落和圣防中。
额外的翠玉暂时没找到合适的替代品,考虑珍珠和暗叛逆中,视情况考虑是否投入狂箱对策机壳。
图片上的side是初版,由于现在不在家没办法发现在的版本,主要是考虑放弃手系统,妖精之风的投入以及前面提到的奈落圣防,不过手系统一样可以针对机壳的技抽,具体选择哪个有待测试。
