强烈建议改进背包UI界面,每次点强化,需要在20页中来回切换那个蛋疼啊。
比如,我现在要升级几个曙光零式到30,需要如下步骤:
1. 升级1/25曙光,先要翻页翻到12页左右才找到曙光的位置,
2. 然后选材料,发现材料提供经验少300,然后翻页啊翻页,找个白的垃圾装备突击零式,共计倒翻页8次
3. 到了25/25了,进阶,接下来想要升到30/30,又要找了,这次朝前翻了7次,到第5页把刚刚升级完了的绿曙光找到了。
4. 又要找材料,发现停留在第12页,还得正翻8次,才回到材料页面,选材料。发现又少300经验,在朝前翻页8次,找到垃圾白装备金刚板,点强化。
5. 然后我要升级下一个曙光零式,又要朝后翻7页。。。以上步骤重复
我说,加个分类筛选功能有那么难吗??按类型筛选,按品质筛选,随便哪个筛选都好啊,很难做吗???
比如,我现在要升级几个曙光零式到30,需要如下步骤:
1. 升级1/25曙光,先要翻页翻到12页左右才找到曙光的位置,
2. 然后选材料,发现材料提供经验少300,然后翻页啊翻页,找个白的垃圾装备突击零式,共计倒翻页8次
3. 到了25/25了,进阶,接下来想要升到30/30,又要找了,这次朝前翻了7次,到第5页把刚刚升级完了的绿曙光找到了。
4. 又要找材料,发现停留在第12页,还得正翻8次,才回到材料页面,选材料。发现又少300经验,在朝前翻页8次,找到垃圾白装备金刚板,点强化。
5. 然后我要升级下一个曙光零式,又要朝后翻7页。。。以上步骤重复
我说,加个分类筛选功能有那么难吗??按类型筛选,按品质筛选,随便哪个筛选都好啊,很难做吗???