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【世界观设定】脊行——Chitin

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IP属地:浙江1楼2014-08-04 21:14回复
    昆虫的世界——Chitin
    在人类文明高度发达,城市将周遭全席卷同化的这个时代,有着我们所不会去了解,也不想去了解的,虫的世界。以前的人们或许以为所谓的虫,就只是那些匍匐在土层爬行的蝼蚁,潜行在地底的食埃的软虫,黏着在墙角处不动的蝶蛾,或是有着黑亮外骨壳的天牛。反正,就是那些细小的节肢动物。除了那些有着剧毒的品种外,永远都不能让人类引起注意力。但是。如果。我说。站在你面前的人。便是虫的“脊体”【1】。你。会有什么想法呢?人类只了解那些细小的,他们眼里看到的那些小生物。完全不了解藏在它们背后的,异化的世界。
    故事背景:Chitin,由可“脊体”的与不可“脊体”化的虫所组成的昆虫世界。传说世界的中心位置有着能让普通昆虫获得“脊体”能力的神秘物质——“蜜源”。由于除了“育”和“殖”以外,其他的所有虫类都没有孕育功能,加上“蜜源”地至今未被发现和占领,听说还是食物充足和唯一能种植人类粮食的特殊地区,各类战斗型昆虫为了得到这一块圣地,进行着无休止的区域战争。最近,人类可作为容器为昆虫提供生育场所的消息传到了Chitin,给这本来就不和平的世界又添了一记致乱的因素。


    IP属地:浙江2楼2014-08-04 21:16
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      昆虫种群:
      原种:由育(绝对几率)、殖(小几率)、或与虫“脊体”化交配的人类所产下的(较大几率),天生便有“脊体”化能力的昆虫。原种在Chitin能更好的的生存。根据所有属性的不同,主要分为4类:重背、赤尾、迅羽、斗角。但原种生殖器发育不完全,要通过“互噬”之后才能让生殖器发育至成熟。
      ↓原种类型:
      重背:背部外骨骼十分坚硬【与其他三种比起来】。“脊体”化之后的体型较大,耐力强,但反应较迟钝,敏捷度较低。耐毒性和攻击力一般。繁殖期反应最为强烈,在人类世界的活动最频繁。由于重背原种在人类世界进行的交配行为次数最多,所以这一种族的原种数量增加的十分快速。
      赤尾:体液带有巨大毒性或身上有含毒性器官。“脊体”化之后体型较品种而定(但一般个头都较小),含毒,其他属性一般。被认为是最有战斗天赋的原种。繁殖期反应较迟钝,甚至有些长年处于冷感期。所以该原种相应数量最少。传言该原种对配偶十分忠心。←真实度无人考证
      迅羽:有翅膀可飞行,并且飞行速度较快。“脊体”化之后与正常人类体型最为接近,所以该原种经常会充当两个世界的链接者这样的角色。敏捷高,耐力低,攻击弱,耐毒性一般。除非进行过“互噬”进化为繁种。要不然一般不会被认为是当正面迎击敌人的战士的料。繁殖期需要有合适的交配对象才会出现剧烈的反应。
      斗角:身体器官天生便有强大的杀伤力。“脊体”化之后仍能将自己的肢体变化成攻击武器。攻击力强,敏捷较低,耐力一般,十分容易中毒,。因为“脊体”化之后仍有昆虫的某些性状,所以一般不会去涉及人类的世界。但一旦有其他原种的昆虫带人类回Chitin,便会冲上前去抢过来。←只是因为有趣罢了】繁殖期反应强烈,但通过进食可缓解。
      繁种:可“脊体”化的昆虫到达人类年龄的15岁【1】所进行的类似于交配的“互噬”后的两类原种的融合体。繁种有成熟的生殖器,但不能生育【2】。且通过不同原种基因的融合,能获得更为强大的战斗能力。【同类原种可进行“互噬”,但应日后战斗能力得不到互补,所以一般很少有原种会去尝试这种行为。】繁种有12类。【因同类原种交配数量极少,所以暂不考虑算入繁种种类内】
      繁【稀少种群】:由可“脊体”化的繁种与人类交配、繁与育交配生下的变异种,除非一个种群已有统领该群的繁,否则就是一个群体中王的不二之选。囊括了原种所有的优点,但一辈子都是人类的状态,没有虫型。生下来时需要的十分巨大的能量补给,所以繁种都会自行充当繁幼年的食物。全年处于繁殖期状态【3】,无孕育能力。
      育【稀少种群】:由可“脊体”化的繁种与人类交配、繁与育交配或繁与人类交配生下极稀少的变异种。一个种群中的“后”。有孕育能力且欲望极强,【育可以和繁种交配,但生不出后代。】。跟繁一样没有虫型。生下来时体质极弱,很容易夭折。受精率较低,但产下的几乎都是的原种【有很低的几率产出繁或育】
      殖:只能在繁殖期“脊体”化的种群,虫型大多为一些无毒的软体虫类或不能飞行无毒的蛾类。有孕育能力,数量比起育来要多。受精率高,但是产出的一般都是作为食物用的“孑孓”,很少几率产下原种。一次交配产下原种后会死去。
      孑孓:不能脊化且无攻击力的虫类。【殖一次性会产出大量的“孑孓”】一般都作为食物处置。【Allesfress和Fleisch阵营军部专用←因为这两者会吃肉。。。】


      IP属地:浙江3楼2014-08-04 21:17
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        注:【初版】
        【1.】脊体。因为昆虫为节肢类动物,为了区别于哺乳类的人。昆虫的人型皆称为“脊体”
        【2.】孕育能力≠生殖能力。孕育在这里专指怀孕。就是说除了育和殖以外,其他的昆虫种群都不能受精和生产
        【3】繁的最大弱点。虽然实力强大,但如果没有交配对象(最优选择当然是育,但在没有育的情况下也可以用殖来发泄,但是殖由于跟繁的身体结构不相兼容,所以交配时的死亡率极高),就会一直处于发情期特有的暴躁冲动状态中。(不严肃的说明一下,一天一发就可以了233333)。一个阵营里可以有好几个繁。但是只有最强的那位才有资格成为王。其他繁的去留要听从最强繁的决定。
        【4】昆虫的脊体化有轻型(外表看上去像人类的女性)和刚型(外表看上去像人类的男性)的区别,但这两者都有【哗——】。无【哗——】且只有孕育器官的是育。有未成熟生殖器和孕育器官的是殖。
        PS:Chitin世界普遍认为刚型较轻型优越。倒不是因为歧视,因为刚型一般都比轻型力量要大,耐力要强。更适合战斗。但最后判定还是要看实力的。
        【5】.原种数量不少【因为产出方式多。繁种与人交配、殖与繁种交配、繁与育交配】但是到了15岁之后会“互噬”成繁种。【按我们人类方法来说原种就是人口金字塔中的生长期【0-14】人群密度度(一般状态下)<生育期密度【15-40】
        【6】繁是繁种和人交配生出的稀少的变异种。。而繁种是原种后期“互噬”的结果。两者是有明显区别的
        【7】繁生来边没有所谓的父母。。【繁种自己的后代如果是繁的话自身就要当食粮,而跟繁种交配的人类一般都会被清除记忆所以不知道发生了什么】
        补充的注:【1】在“互噬”过程中,两个不同类型的原种【如重甲和赤尾】根据“噬”与“被噬”的分配会产生不同的结果。重甲为“噬”赤尾为“被噬”的话,被噬的赤尾也会成为重尾。但由于原种中赤尾的特性占绝大部分,被噬者所进化的繁种往往次于噬者进化的繁种。另外赤尾为“噬”重甲为“被噬”进化的赤甲和重甲为“噬”赤尾为“被噬”进化的重尾虽然进行“互噬”种类相同,但进化的繁种特征却是有着天壤之别的。【用→ 表示噬的话大约这样:重背→赤尾→(进化)重尾(原重背原种,在种群优势更突出)、重尾(原赤尾原种、处于此类繁种的劣势地位)】所以两类原种在互噬时一般都会想尽办法先咬对方一口
        【2】原种类型分配是以昆虫在战斗中更为突出的能力为标准的。例如马蜂,虽然会飞,但是其毒性比其速度能致人于死地,所以马蜂这一昆虫的原种类型为赤尾。【原种种类是后来测试出来的,不是一开始就决定的】
        【3】.Chitin的世界将永远不能“脊体”化的昆虫、无外骨骼和不能“脊体”化昆虫幼年期的幼虫成为“孑孓”。这种东西对他们来说的意义就像我们普通人类看待昆虫对我们的意义一样。能利用就利用不能利用就放一边不顾或者直接杀死。能够“脊体”化的昆虫们从来不会因为卵的虫型和自己一样就手下留情。【有些无毒性的孑孓会被当做食物吃掉,有毒的孑孓有时候也难逃一劫←如果那类繁种抗毒能力较强的话】
        【4】EMO人类:人类世界里一种特殊的群体。当然他们自身不会发现有什么异于常人的地方,“脊体”化的昆虫可以从该人类的身上闻到十分香甜的蜜味。但一般繁种和这种人类交配很容易猝死。相应的,这类人类作为生育者生出原种、繁、育的几率想比普通人类高上许多。


        IP属地:浙江4楼2014-08-04 21:18
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          繁种【1】具体设定举例:
          【注:因昆虫种类很不好分所以这里举例的参考昆虫或许特征对不上什么的_(:з」∠)_像射炮步甲貌似速度很快啊卧槽!】
          【1.】繁种举例的参考昆虫只是因为此类昆虫的特征比较接近于这种类型的繁种而已。繁种的昆虫种类并不限制于这一些。只要不是差的太过的都可以设定【像蚂蚁属于重背什么的。。。就有点不科学了。。。】 (根据种类可适当在属性上修改就比如原种是蝴蝶的角色力量比一般斗角要小但抗毒性较高这样的)
          http://http://
          重尾:【重背X赤尾】耐力高。毒力高。敏捷度低。力量一般。重尾战士在战场中一般被当做重要阵地的守护者。死亡率最少。自身综合战斗能力较弱,唯有合作出战才能发挥一定的优势。因为高阶重尾一般都是虫贵族身边的护卫,所以重尾也会被其他繁种戏谑是“脊壁”。
          参考昆虫:气步甲 射炮步甲 参考纲目:鞘翅目-肉食亚目-步甲科(有毒类)
          重羽:【重背X迅羽】:耐力高,敏捷一般。力量一般。无毒性。抗毒能力较弱。因为重背原种的敏捷很低所以即使和迅羽互噬之后对速度的调节作用也不大。这种繁种很少上战场,主要作用是保输战略物资或充当征查兵。
          参考昆虫:萤火虫 瓢虫 参考纲目:鞘翅目-杂食火多食亚目-萤科、瓢甲科
          重角:【重背X斗角】:耐力高,力量大,敏捷较低。少毒或无毒,抗毒力低。最合适当攻击阵型中中间阵队士兵的繁种。所有繁种中最能吃的。
          参考昆虫:独角仙【双叉犀金龟】、龙虱、锹甲。 参考纲目:鞘翅目-杂食。多食亚目-锹甲——象甲亚目
          赤背:耐力与毒性较强,其他属性一般。跟重尾比起来由于较多继承了原种赤尾的基因,体型较小。不适合作为防御型战士。但这种繁种大多都有制作陷阱的天赋,所以大多赤背都驻扎在种群重要内地的防护高墙上充当防卫兵的角色设置陷阱。
          参考昆虫:蜘蛛 参考纲目:蛛形纲-蜘蛛目(有毒性)
          赤羽:毒性极强,敏捷高,力量一般,耐力低,很容易因一击重击而丧命。但优秀的赤羽可以通过自己极高的敏捷度抵消耐力低的缺陷。战争爆发时冲在最前方的战士,死亡率较高。除了战争主力军外,有时会兼职暗杀者←这类赤羽一般不是正统的士兵。。。
          参考昆虫:蜂、火蚁 参考纲目:翅亚纲-膜翅目(有毒性)
          赤角:毒性较强,力量较大,耐力和敏捷都一般。战争时最有胜率的繁种,所以这类繁种的脊体都比较自大。虽然耐力比赤羽高出许多,但敏捷完全跟不上,很容易被其找到致命点。跟赤羽繁种类似于人类世界政治界的互相对立党派。互相看对方不爽。。
          参考昆虫:蝎子、伪蝎 参考纲目:蛛形纲-伪蝎目、蝎目
          迅背:被认为是处境十分尴尬的一类繁种。耐力高,敏捷较高。其他能力都很低。是逃跑招数比攻击招数要多得多的种群。但有寄生、操纵其他昆虫的能力,可以控制战斗型的繁种让其成为自己的傀儡。←前提是要能安全地潜入敌方的阵营并安全退出。。
          参考昆虫:蝠螋 芫菁 参考纲目:有翅亚纲-鞘翅目-芫菁科 昆虫纲-重舌目-鼠螋亚目-鼠螋科
          迅尾:敏捷高,毒性较大,力量一般,耐力极低。杀伤力比不上赤羽,但速度在所有繁种间无人能敌。在战争中因难以察觉的速度而会被派去刺杀对方的指挥将领。正面战争对其十分不利。大多迅尾都被安排在敌人的后方发起突然进攻。
          参考昆虫:舞毒蛾 参考纲目:鳞翅目-毒蛾科
          迅角:敏捷高,力量大,耐力一般,抗毒力弱。“迅羽”互噬进化繁种中最有利作战的一类。跟赤羽一样处于战线最前方。一旦战斗起来很难停止兴奋状态,甚至有时会出现种群自相残杀的现象。
          参考昆虫:蝎蛉 、螳蛉 参考纲目:脉翅目-螳蛉科、 昆虫纲-蝎蛉科-长翅目
          斗背:耐力高、力量大、敏捷较低、抗毒能力极弱。但中毒之后即使控制中枢坏死,肢体神经还能维持10分钟的自动运行状态。战争时处于比较被动的状态,旨在找出敌人的空隙发动致命一击。虽然战争时谨慎,但平常是最好斗最不按逻辑办事的繁种。
          参考昆虫:叩头甲、天牛 参考纲目:昆虫纲-鞘翅目-叶甲、叩甲总科-天牛、叩甲科
          斗尾:力量大、毒性大、敏捷和耐力都一般的最为平衡的繁种。战争时除了后方防守外几乎可填充各个领域的空区。对人类兴趣最大的繁种,经常抢走别的繁种带到Chitin里来的人类。在人类世界有小范围的活动。
          参考昆虫:蜈蚣 参考纲目:节肢动物门-唇足纲
          斗羽:力量大,敏捷最高的昆虫。毒性和耐力较低。在战场上多单独行动。不喜欢被阵型这东西束缚。最向往自由的繁种,除了对自身阵营有利外,别的事情都没有什么兴趣。虽然战斗力仅次于赤羽但意外的是和平主义者。除非对方先发动攻击或是为了阵营利益需要,一般不会主动攻击别的阵营的繁种。
          参考昆虫:螳螂、角蝗 参考纲目:昆虫纲-有翅亚目-直翅目-蝗亚、螳螂目
          【图供参考】


          IP属地:浙江6楼2014-08-04 21:23
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