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伏魔群侠传
Collider
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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现在要做一个过山车一样的场景,玩家要贴着轨道内侧做向心运动,我想了一个思路是,在圆环的开始和结束加上两个碰撞检测,当碰撞到的时候,给玩家加上重力,这个时候开启物理系统,结束的时候去掉重力,暂时没有另外的思路,求各路大神给个思路~~~
伏魔群侠传
Collider
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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还有就是如果我使用这种方法,那加上重力的时候,已经有的速度,怎么用AddForce转化?
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