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等级匹配制度下的十字军试炼将成为MT史上难度最大的副本

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测试服闹得昏天暗地,贴吧依旧风平浪静


IP属地:广东1楼2014-08-11 23:31回复
    测试服已经更新,十字军试炼的匹配方式由战力匹配修改成等级匹配,125级的屌丝甚至可以匹配到150级的高玩,这就意味着压战力没用了(这要归功于那个在论坛发表“一分钟通15关”攻略的作者,让卓越及时修改了匹配制度,避免了以前竞技场压战力的尴尬局面,同时也让广大玩家陷入更大的深坑)。


    IP属地:广东2楼2014-08-11 23:32
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      在等级匹配制度下,十字军试炼的守关者不再是简单的NPC,而是来自全服的游戏精英。至于守关者选用的阵容,系统应该不可能随机选择,应该是来自于打本阵容,或者天梯阵容(这个可能性更大)。所以,面对使用主流阵容的强力守关者,难度还是很大的。


      IP属地:广东3楼2014-08-11 23:32
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        很多人会说,你可以查看对方的阵容配置,换上克制阵容,打赢多容易。
        没错,游戏就是用这个来迷惑大家,大家都被这点优势蒙蔽了双眼,没能从全局来看待问题。


        IP属地:广东5楼2014-08-11 23:32
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          知道了对面配置,打赢so easy!
          但想不减员,很难!
          即使是克制阵容,想做到10多关打下来无人员伤亡也是件很难的事情,毕竟对面也不是吃素的!


          IP属地:广东6楼2014-08-11 23:33
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            拿小新来说吧,通关时遇到双翼谍影(打公会本、天梯很常见的吧),上乌鸦呗,克得死死的,通关毫无压力。那是一般情况,但脸再好,也会有出意外的时候,对面太猛,小新是会被谍影搞死的(第一次倒下,战复后如果没把对面及时处理掉,第二次很快也会被切死)。让你赢了又如何,接下来的关卡你该如何应对(前面守关者存在的意义是什么?并不是赢你,而是尽量削减你的上阵卡牌,让你组合逐渐丧失,为后面守关者创造拦截机会)。


            IP属地:广东11楼2014-08-11 23:36
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              比如说,小新阵亡后,遇到乌鸦,你该如何应对?橙卡固然是个不错的选择,但开销可不是人人都能承受住的,而且效果嘛,你懂的。
              不想继续减员,稳稳地破乌鸦?别忘记,绝世已经用不了,而且较为稳定的小新魔能、三奶魔能(带小新)也用不了。没办法,只能用双娘魔能或其他后排阵容了,赢不难(其实难度还是很大的),问题是,你能保证不减员?不幸把炮姐搭进去了(又少一员大将)怎么办?


              IP属地:广东14楼2014-08-11 23:37
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                又如,再次遇到双翼谍影,没有小新,没有乌鸦,你该如何应对?别以为单靠MT小德站前排,就可以稳稳抗住谍影的进攻(奶妈不够,小德必倒;即使是乌鸦,有组合及队友的援护,小德放3号位,也是找死)。使用其他组合,面对强劲的大谍影,打赢都很困难,想不减员更是难上加难。



                IP属地:广东15楼2014-08-11 23:40
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                  15关的试炼,每次减员就像病毒一样,不断地传染、蔓延、扩散,直到最后,玩家将无牌可用(准确的说,应该是没有好组合的阵容可用),通关之路也因此止步。


                  IP属地:广东16楼2014-08-11 23:41
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                    比起以前,稍微好一点的就是,耗完30回合,算双方同时阵亡,你可以过关(守关者的目的也达到了),但卡牌不能用了。
                    对于十字军试炼这种车轮战而言,只有打到最后一关才能算最终胜利,前面牺牲的卡牌越多,后面越难打。在这样的规则下,阵容的选择尤为重要,不仅要能击破对方,也要全灭对方,如果没有把握全歼敌方,不要贸然出动,否则损失很大。


                    IP属地:广东20楼2014-08-11 23:42
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                      十字军试炼规则第一条:75级以上英雄可参战
                      这是纯福利,好好利用吧。拿来干嘛用呢?


                      IP属地:广东21楼2014-08-11 23:43
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                        虽然我们知道对面卡牌配置,但无法得知对面如何站位,即便上克制队伍,有时也会被对面奇葩的站位坑到(这里不是说赢不了,而是考虑到人员阵亡)。
                        如果没把握,可以用75级单卡(饲料卡那些废卡,现在有用武之地了)查看对面站位,虽然会消耗10体力,但还是很划算的,毕竟减员带来的影响是很大的;如果你吝啬那点体力,相信自己稳赢,不会有人员伤亡,那你可以直接上。


                        IP属地:广东24楼2014-08-11 23:48
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                          十字军试炼虽然有抄袭成分,但还算做得不错:结合了以前的竞技场以及现在的天梯,但风格却别树一帜;有种生存模式的感觉,不仅考验玩家的站位变换、卡牌运用能力,而且还考验玩家的策略运用以及不利条件下的应变能力。
                          缺点嘛,就是难度太大了:对于一些不会灵活运用卡牌的阵容克制党来说,一旦关键卡牌阵亡,后面就打不下去了;等级匹配制度下(等级跨度太大了,对中低战力玩家不公平),投机党也很难取巧(说不定以后有人能找到漏洞,像天梯一样)。


                          IP属地:广东25楼2014-08-11 23:49
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                            十字军试炼将是4.1的主题,在我看来,它的意义有两点:
                            1、无组合阵容的运用(无奈之举)——让玩家以后更好地运用无组合的橙卡;
                            2、车轮战的预热——为4.2工会战作铺垫。


                            IP属地:广东26楼2014-08-11 23:49
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                              正式服即将更新,相信到时很多人会被虐得生活不能自理,估计又有一大帮人喊着脱坑。
                              我只想说,淡定点,开始肯定很困难的(毕竟要照顾土豪、高玩们),就像天梯刚开始一样,天天晚上10点,打得多辛苦,现在呢?多容易拿奖励,有些人都觉得无聊没趣了。以后说不定也会像天梯那样,修改得容易一点。而且,有挑战性,游戏才好玩,否则多无趣


                              IP属地:广东29楼2014-08-11 23:51
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