昨天一不小心镇魂开光又成功了,两发入魂,随后打了个10属性强化的宝珠,突发其想我还要不是刷无影剑-艾格斯,之后就对两把武器做了个对比,你们看我的想法对吗?先发张我的武器的属性:
然后是一把+11的无影剑-艾格斯和一把+11的释魂属性的对比
然后PK开始:
1,魔攻无影剑满1030,释魂满1120,释魂多90武器魔攻。
2,无视魔攻无影剑673(+10是346),释魂690(+10是355),释魂多17点(+10多9点)。
3,武器独立无影满530,释魂就当是590,释魂多60点独立。
4,智力无影满62,释魂满127,释魂多65点智力。
5,魔暴无影是7点,释魂是9点,释魂多2点
6,白字无影是15%,释魂是16%,释魂多1%
7,锻造无影290(这个我专门查了一下),释魂是295,释魂多5点。
8,无影光攻击时附带25%的暴击伤害,释魂没有。
9,其他对修罗刷图影响不大的属性就不说了,比如移动释放什么的。
首先声明一点,我是用的去年的乳摇妹宠物(暴击伤害+10%),所以这个应该是和无影有冲突的,有这种宠物属性的人应该还不少,以下就以这宠物作为一个前提。
因为有宠物的原因,无影的+25%暴击伤害只能算成增加了15%,而且前提还是光属性攻击时。
也就是最终PK的属性就是:15%光属性暴击伤害VS90武器魔攻+13点无视(+10的算9点)+65独立+65智力+2魔暴+1%白字。
下面是重点,请看仔细,有问题的请说出来我们一起讨论(不要喷我,我是第一次在修罗吧发贴):
(无影部分)修罗进图一般70魔暴左右(我个人认为我的属性符合大部分人的(没有计算10级背击,请谅解)),那么就是约15%*70=10.5%的攻击加成(加上背击为15%*85=12.75%),这点可能会有争议,等我说完咱一起讨论,谢谢。
(释魂部分)65点独立约折合4~5%的固伤技能伤害,取中为4.5%,2暴击约折1%的攻击加成,因为修罗进图一般3500~4000左右的智力(不吃药),所以智力65约折1.86%~1.65%的加成,取中为1.7%,90点魔攻约为无影剑的8.7%,17点无视约为总无视的2.5%(+10的9点约为2.6%)。外加多出的1%的白字。
那么之前的PK式就成了
10.5%(或12.75%)VS1%(白字)+1%(暴击)+1.7%(智力)+4.5%(独立)+8.7%(魔攻)+2.5%(无视)
=10.5%(或12.75%)VS3.7%+4.5%(独立)+8.7%(魔攻)+2.5%(无视)
最终于可得,PK结果为:
1,固伤类:10.5%(或12.75):3.7%+4.5%=10.5%(或12.75):8.2%,无影对固伤多了2.3%(或4.55%)的加成,当然如果你们赞同65点独立对固伤(无魂链加成,魂链加成后为5.4%,相差减0.9%)加成为4.5%的情况下。
2,百分比类:10.5%(或12.75%):8.7%+2.5%=10.5%(或12.75%):11.2%,无影对百分比技能伤害比释魂少0.7%(或多1.55%),前提是认为65点智力对百分比技能不起作用?
但这里还有一个大前提就是:无影剑+10.5%(或12.75%)的攻击属性一定要为光属性!
我的结论(进图暴击70点左右算,忽略背击,带有+10%暴击伤害的宝宝):
1,我不知道双冰和双火吃不吃光属性,所以光属性攻击时是攻击的大前提,如果不吃那么对这4个技能加成无效。
2,对固伤技能加成相差1.4%,无影更高
3,对百分比技能相差0.7%,无影略低
4,如果达到100%暴击,无影的伤害加成会再提高4.5%(比70暴击时)
5,如果没有+10%暴击伤害宝宝时,无影再提升5%(暴击为100时,暴击为70时约为.35%增加)
6,释魂如果能收个+10属性强化的宝珠可以增加3%左右。
所以有释魂的新们,不建议再入新无影的坑,土豪当我没说...
然后是一把+11的无影剑-艾格斯和一把+11的释魂属性的对比
然后PK开始:
1,魔攻无影剑满1030,释魂满1120,释魂多90武器魔攻。
2,无视魔攻无影剑673(+10是346),释魂690(+10是355),释魂多17点(+10多9点)。
3,武器独立无影满530,释魂就当是590,释魂多60点独立。
4,智力无影满62,释魂满127,释魂多65点智力。
5,魔暴无影是7点,释魂是9点,释魂多2点
6,白字无影是15%,释魂是16%,释魂多1%
7,锻造无影290(这个我专门查了一下),释魂是295,释魂多5点。
8,无影光攻击时附带25%的暴击伤害,释魂没有。
9,其他对修罗刷图影响不大的属性就不说了,比如移动释放什么的。
首先声明一点,我是用的去年的乳摇妹宠物(暴击伤害+10%),所以这个应该是和无影有冲突的,有这种宠物属性的人应该还不少,以下就以这宠物作为一个前提。
因为有宠物的原因,无影的+25%暴击伤害只能算成增加了15%,而且前提还是光属性攻击时。
也就是最终PK的属性就是:15%光属性暴击伤害VS90武器魔攻+13点无视(+10的算9点)+65独立+65智力+2魔暴+1%白字。
下面是重点,请看仔细,有问题的请说出来我们一起讨论(不要喷我,我是第一次在修罗吧发贴):
(无影部分)修罗进图一般70魔暴左右(我个人认为我的属性符合大部分人的(没有计算10级背击,请谅解)),那么就是约15%*70=10.5%的攻击加成(加上背击为15%*85=12.75%),这点可能会有争议,等我说完咱一起讨论,谢谢。
(释魂部分)65点独立约折合4~5%的固伤技能伤害,取中为4.5%,2暴击约折1%的攻击加成,因为修罗进图一般3500~4000左右的智力(不吃药),所以智力65约折1.86%~1.65%的加成,取中为1.7%,90点魔攻约为无影剑的8.7%,17点无视约为总无视的2.5%(+10的9点约为2.6%)。外加多出的1%的白字。
那么之前的PK式就成了
10.5%(或12.75%)VS1%(白字)+1%(暴击)+1.7%(智力)+4.5%(独立)+8.7%(魔攻)+2.5%(无视)
=10.5%(或12.75%)VS3.7%+4.5%(独立)+8.7%(魔攻)+2.5%(无视)
最终于可得,PK结果为:
1,固伤类:10.5%(或12.75):3.7%+4.5%=10.5%(或12.75):8.2%,无影对固伤多了2.3%(或4.55%)的加成,当然如果你们赞同65点独立对固伤(无魂链加成,魂链加成后为5.4%,相差减0.9%)加成为4.5%的情况下。
2,百分比类:10.5%(或12.75%):8.7%+2.5%=10.5%(或12.75%):11.2%,无影对百分比技能伤害比释魂少0.7%(或多1.55%),前提是认为65点智力对百分比技能不起作用?
但这里还有一个大前提就是:无影剑+10.5%(或12.75%)的攻击属性一定要为光属性!
我的结论(进图暴击70点左右算,忽略背击,带有+10%暴击伤害的宝宝):
1,我不知道双冰和双火吃不吃光属性,所以光属性攻击时是攻击的大前提,如果不吃那么对这4个技能加成无效。
2,对固伤技能加成相差1.4%,无影更高
3,对百分比技能相差0.7%,无影略低
4,如果达到100%暴击,无影的伤害加成会再提高4.5%(比70暴击时)
5,如果没有+10%暴击伤害宝宝时,无影再提升5%(暴击为100时,暴击为70时约为.35%增加)
6,释魂如果能收个+10属性强化的宝珠可以增加3%左右。
所以有释魂的新们,不建议再入新无影的坑,土豪当我没说...