这个时候我们可以看到,似乎这个人脸不是特别的立体,不是特别的有质感,我们现在要用到锐化,锐化在滤镜里。
选中图层一,也就是最下边的那个图层,然后点击滤镜→锐化→USM锐化(每个锐化的效果不一样,你可以自己独立一个一个尝试尝试,包括USM的各种数值你也可以自己拉一拉,看看都分别是什么作用)这次我选择的数字可能会高一点,因为仙剑的打光师真的是够了- -
选中图层一,也就是最下边的那个图层,然后点击滤镜→锐化→USM锐化(每个锐化的效果不一样,你可以自己独立一个一个尝试尝试,包括USM的各种数值你也可以自己拉一拉,看看都分别是什么作用)这次我选择的数字可能会高一点,因为仙剑的打光师真的是够了- -