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【新手求助】模型部分材质无法输出
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喵喵喵喵喵
赫赫有名
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在blender中本来是这样的↑
输出成obj、3ds文件,在Mesasequoia中打开就失去了面部材质↑
红毛僵尸
吧主
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贴图吗?
motionyou
赫赫有名
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把修改器先应用了
冰水碎片
赫赫有名
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导出时所有东西名字要用英文的
DSIHCIKT
默默无闻
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请问模型是自己做的吗?想学习下这种头发的做法!
快乐的余温
锋芒毕露
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是没有统一法线的问题吗?还是没有应用大小形变然后跑位了?ctrl+a试试?
lanserdi
富有名气
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模型的头发一开始是一个平面是么?然后细分,再切割,再摆成各种造型?真的好棒!!
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