最近很少接触qmx
于是对游戏平衡的理解越来越差了
于是,今天之前可以在本贴针对2.6I版本讨论游戏数据平衡
既然是数据平衡讨论,那么不会有任何重做
另外,不欢迎以下言论:
XXX很厉害,只是你玩不好
理由很简单,水平的差距可以一定程度弥补平衡的缺陷
例如nogamenolife白可以国际象棋压制无视规则移动的克拉米
在将棋中飞车、角、金、银、桂、香十子全让也能完胜对手
既然是讨论,那么为了增加说服力,最好有一定的分析
例如:
[爱德华的技能伤害在这个版本显得无力,控制效果虽然较强,但不足以弥补伤害缺陷]等等
那么,欢迎列举这个版本中所有弱势英雄或物品,也欢迎建议改动的点
不过,作者怎么归纳和改动就由作者说了算了
今天有人提出作者天大地大,爱怎么玩就怎么玩
很简单的道理
作者可以在平衡和制作上做出自己倾向,只要改动有足够的理由,那么作者就必须代表大部分人的意见,不然你特么自己做游戏去
不过我先裱一下dog裂,你特么乱玩什么代码杀,代码测试就算了,对认识的人娱乐也算了
特么人家跟你不熟你也玩什么鬼,显示你有权利吗?存在感这么刷的吗
最近我自己都觉得地图越来越没节操了,正经更新没多少,更了一堆取悦部分玩家的
最后,为了防止重复讨论
以下内容是已经做了改动的
所以讨论之前先看看吧
黑崎一护
修正无月伤害计算没有扣除1000魔法消耗的bug
现在无月要消耗1500魔法值
游侠
修正Q的眩晕时间,之前开E和没开E的眩晕是反的
Q指向单位时不再自动追踪了
Q修正了退步过程会打断游侠操作命令的bug
W的基础伤害由50/75/100/125/150+敏捷×1.2减少到40/60/80/100/120+敏捷×1.2
魔法消耗80/85/90/95/100减少到72/74/76/78/80
[贯通箭]
可对5个目标造成伤害减少到4个
[箭术精通]
连击几率由5%/15%/25%/35%/45%减少到5%/10%/15%/20%/25%,在主动开启的状态下双倍
[暴雨箭阵]
施法距离800提高到1000
该技能影响范围不再是400,而是最小300,但如果施法距离远于500距离,范围扩大到最高500(越远越大),但伤害也减少到最小60%
克劳德
增加[霸体]被动效果,在克劳德硬直时减少受到的伤害
每学习1级[画龙点睛]或[超究武神霸斩]都可以提升5%(一共20%)
蕾米莉亚
红魔[红色不夜城]
如果该技能对敌方英雄造成了伤害(不论对几个英雄造成伤害)
蕾米莉亚都能从伤害中恢复生命值,与伤害相同
零叁紫月
1级的紫月光环范围由1000减少到100
锥炎标枪
[矩射]
间隔时间15秒提高到25秒
最近总感觉文官少了,不再有人在贴吧讨论游戏平衡,不过也由于这几个版本好像bug很多,所以大家都在讨论bug
于是对游戏平衡的理解越来越差了
于是,今天之前可以在本贴针对2.6I版本讨论游戏数据平衡
既然是数据平衡讨论,那么不会有任何重做
另外,不欢迎以下言论:
XXX很厉害,只是你玩不好
理由很简单,水平的差距可以一定程度弥补平衡的缺陷
例如nogamenolife白可以国际象棋压制无视规则移动的克拉米
在将棋中飞车、角、金、银、桂、香十子全让也能完胜对手
既然是讨论,那么为了增加说服力,最好有一定的分析
例如:
[爱德华的技能伤害在这个版本显得无力,控制效果虽然较强,但不足以弥补伤害缺陷]等等
那么,欢迎列举这个版本中所有弱势英雄或物品,也欢迎建议改动的点
不过,作者怎么归纳和改动就由作者说了算了
今天有人提出作者天大地大,爱怎么玩就怎么玩
很简单的道理
作者可以在平衡和制作上做出自己倾向,只要改动有足够的理由,那么作者就必须代表大部分人的意见,不然你特么自己做游戏去
不过我先裱一下dog裂,你特么乱玩什么代码杀,代码测试就算了,对认识的人娱乐也算了
特么人家跟你不熟你也玩什么鬼,显示你有权利吗?存在感这么刷的吗
最近我自己都觉得地图越来越没节操了,正经更新没多少,更了一堆取悦部分玩家的
最后,为了防止重复讨论
以下内容是已经做了改动的
所以讨论之前先看看吧
黑崎一护
修正无月伤害计算没有扣除1000魔法消耗的bug
现在无月要消耗1500魔法值
游侠
修正Q的眩晕时间,之前开E和没开E的眩晕是反的
Q指向单位时不再自动追踪了
Q修正了退步过程会打断游侠操作命令的bug
W的基础伤害由50/75/100/125/150+敏捷×1.2减少到40/60/80/100/120+敏捷×1.2
魔法消耗80/85/90/95/100减少到72/74/76/78/80
[贯通箭]
可对5个目标造成伤害减少到4个
[箭术精通]
连击几率由5%/15%/25%/35%/45%减少到5%/10%/15%/20%/25%,在主动开启的状态下双倍
[暴雨箭阵]
施法距离800提高到1000
该技能影响范围不再是400,而是最小300,但如果施法距离远于500距离,范围扩大到最高500(越远越大),但伤害也减少到最小60%
克劳德
增加[霸体]被动效果,在克劳德硬直时减少受到的伤害
每学习1级[画龙点睛]或[超究武神霸斩]都可以提升5%(一共20%)
蕾米莉亚
红魔[红色不夜城]
如果该技能对敌方英雄造成了伤害(不论对几个英雄造成伤害)
蕾米莉亚都能从伤害中恢复生命值,与伤害相同
零叁紫月
1级的紫月光环范围由1000减少到100
锥炎标枪
[矩射]
间隔时间15秒提高到25秒
最近总感觉文官少了,不再有人在贴吧讨论游戏平衡,不过也由于这几个版本好像bug很多,所以大家都在讨论bug
