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【幻想神域】装备属性详解

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游戏中的装备属性大家应该也都见识过了,下面我为大家带来装备属性的详细解析。
.一起看看吧。


1楼2014-08-24 16:36回复
    每件装备的名称和属性都有对应,某些属性是可以从装备名称上得知的。


    2楼2014-08-24 16:37
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      名称定义

      A=主武伤害
      B=主武随机属性
      C=魔音之琴自带属性
      D=主武属攻
      E=法书伤害
      F=法书随机属性
      G=繁花法典自带属性
      H=法书字首属性
      I=法书属攻

      J=随机属性
      K=古代火炮自带属性
      L=字首属性
      M=第二个字首属性


      3楼2014-08-24 16:37
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        随机属性
        顾名思义,就是随机的能力,增加的范围是随机的,也就是B、F、J
        例如A玩家的魔音之琴是爆值+400、速度+370、HP+1391
        但是B玩家的魔音之琴是爆值+410、速度+379、HP+1400
        然后C玩家的魔音之琴是爆值+390、速度+367、HP+1385
        增加的类型是固定中取1~3个属性,因为会因字首而有所改变。
        就像竖琴魔音之琴的B可以看到,随机属性增加的种类有叁个:爆值、速度、血量
        可是法书繁花法典的F只有二个随机属性:爆值、速度
        但是火炮古代火炮的J只有一个随机属性:血量
        这些都是可以查到的:连结,以古代火炮为例
        痛击的 : 爆击值 +143勐击的 : 爆击值 +162勐击的 : 爆击值 +182勐击的 : 爆击值 +203勐击的 : 爆击值 +226勐击的 : 爆击值 +250勐击的 : 爆击值 +276勐击的 : 爆击值 +304勐击的 : 爆击值 +334勐击的 : 爆击值 +365 调息的 : 速度值 +120聚气的 : 速度值 +135聚气的 : 速度值 +152聚气的 : 速度值 +169聚气的 : 速度值 +188聚气的 : 速度值 +209聚气的 : 速度值 +230聚气的 : 速度值 +254聚气的 : 速度值 +278聚气的 : 速度值 +304
        护佑的 : 生命值 +585天护的 : 生命值 +644天护的 : 生命值 +705天护的 : 生命值 +769天护的 : 生命值 +836天护的 : 生命值 +905天护的 : 生命值 +978天护的 : 生命值 +1053天护的 : 生命值 +1130天护的 : 生命值 +1211 防护的 : 防御值 +72坚钢的 : 防御值 +81坚钢的 : 防御值 +91坚钢的 : 防御值 +101坚钢的 : 防御值 +113坚钢的 : 防御值 +125坚钢的 : 防御值 +138坚钢的 : 防御值 +152坚钢的 : 防御值 +167坚钢的 : 防御值 +182 灵敏的 : 闪躲值 +191灵巧的 : 闪躲值 +216灵巧的 : 闪躲值 +242灵巧的 : 闪躲值 +270灵巧的 : 闪躲值 +301灵巧的 : 闪躲值 +334灵巧的 : 闪躲值 +368灵巧的 : 闪躲值 +405灵巧的 : 闪躲值 +445灵巧的 : 闪躲值 +487
        意思就是说:古代火炮的随机属性是由" +血 或 +爆 或 +防 或 +速 或 +闪" 里面挑取叁种随机属性。
        有可能:+血 +爆 +防
        有可能:+血 +速 +闪
        有可能:+血 +防 +闪
        有可能:+速 +防 +闪 等等的


        4楼2014-08-24 16:39
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          自带属性
          每把武器都有自己"一定"会配带的指定属性,且能力也是固定的。也就是C、G、K

          不管你是开到的、捡来的、打来的、借来的、骗来的、买来的,C、G、K都一定会出现且是固定的。
          如:
          古代火炮:HP+5%。
          魔音之琴:移动移动+5%、施展技能机率触发激情魔音。
          弦月之琴:移动速度+5%、施展技能机率触发轻快曲调。
          幻音竖琴:生命+5%、施展技能机率触发奇幻音律。
          圣月之琴:移动速度+5%、头目伤害降低5%、施展技能机率触发清新旋律。
          黎明重炮:生命+5%、、头目伤害降低5%、攻击8%机率触发光耀炮击。
          凶兽巨炮:生命+5%、攻击5%机率触发凶兽炮弹。
          繁花法典:闪避+5%。
          每把武器通通都有固定的自带属性,因为这边可以查到,我就不全部列出来了。
          但大部分自带属性都是依武器而定的,例如琴大多都是加移动速度、炮大多加生命。


          5楼2014-08-24 16:43
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            字首
            版上已有许多字首相关的文了,所以我直接跳深入点的:优先度顺序讲解

            我的主武:按照优先度所以字首是暴风(D),如果我的主武没有风属,则就是"暴戾的魔音之琴"
            我的副武:按照优先度所以字首是再生,如果我的副武没有治疗+10%(H)的话,则就是"黑暗(I)的繁花法典"
            如果:我的黑暗的繁花法典也没有暗属,那就是暴戾的繁花法典。

            优先度:
            第1优先:精准(命中机率提升15%),也就是L
            第2优先:如果没有精准,接下来字首顺序是影狼(对敌对玩家的爆击机率提高10%),也就是M
            第3优先:如果没有精准、也没有影狼,那么按照字首顺序是雷电(雷属攻武器)
            第4优先:如果没有精准、没有影狼、没有雷属,那么就是"暴戾"的古代火炮
            以下这些都是可以当成字首的魔法属性,红色是较多人用的:
            韬光(对圣光特性的目标造成30%的额外伤害)
            咒焰(对火焰特性的目标造成30%的额外伤害)
            迷暗(对黑暗特性的目标造成30%的额外伤害)
            裂冰(对冰雪特性的目标造成30%的额外伤害)
            驭风(对暴风特性的目标造成30%的额外伤害)
            崩雷(对雷电特性的目标造成30%的额外伤害)
            狂狮(对敌对玩家的爆击伤害提高30%)
            战熊(对菁英怪物的爆击伤害提高30%)
            恶龙(对头目怪物的爆击伤害提高30%)
            影狼(对敌对玩家的爆击机率提高10%)
            血豹(对菁英怪物的爆击机率提高10%)
            猎虎(对头目怪物的爆击机率提高10%)
            制敌(对敌对玩家的伤害提高12%)
            强袭(对菁英怪物的伤害提高12%)
            杀戮(对头目怪物的伤害提高12%)
            阻截(20%机率震煺目标5公尺)
            震荡(20%机率使目标昏迷2杪)
            狙足(20%机率使目标缓速5秒)
            破防(20%机率降低目标防御值10%,持续8秒)
            庇护(20%机率降低目标伤害值15%,持续8秒)
            缓速(20%机率降低目标速度值25%,持续8秒)
            束缚(20%机率降低目标闪躲值25%,持续8秒)
            神佑(20%机率降低目标爆击值40%,持续8秒)
            再生(治愈效果堤高10%)
            精准(命中机率提升15%)
            致命(爆击伤害提高15%)
            蝙蝠(攻击依造成的伤害吸收3%到自己的HP值中)
            暴风(风属攻武器)
            雷电(雷属攻武器)
            冰雪(冰属攻武器)
            火焰(火属攻武器)
            圣光(光属攻武器)
            黑暗(暗属攻武器)
            这篇也都有说到,就不多提了:解释关于武器字首的能力


            6楼2014-08-24 16:44
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              叁种魔法属性
              接下来讲解较复杂也开始真正进入本文主题:
              一把武器的随机属性+字首能力只能容纳叁个魔法属性(但不含属攻)

              以上面竖琴为例,B(随机属性)占3格(爆值、速度、血量),字首属性占0个。总共3格。
              以右面法书为例,F(随机属性)占2格(爆值、速度),字首属性(H)占1格。总共3格。
              以下面火炮为例,J(随机属性)占1格(血量),字首属性(L.M)占2格。总共3格。

              就是这样,简单吧?随机属性+字首属性总共就是叁个空间。
              例如:爆值(随机属性)+速度(随机属性)+血量(随机属性),这样叁个
              例如:爆值(随机属性)+防御(随机属性)+血量(随机属性),这样叁个
              例如:防值(随机属性)+速度(随机属性)+再生(字首能力),这样叁个
              例如:爆值(随机属性)+再生(字首能力)+震荡(字首能力),这样叁个,有二个字首能力,也称"双字首"
              例如:爆值(随机属性)+速度(字首能力)+血量(字首能力),这样叁个,双字首。
              例如:血量(随机属性)+恶龙(字首能力)+震荡(字首能力),这样叁个,双字首。
              例如:速度(随机属性)+恶龙(字首能力)+精准(字首能力),这样叁个,双字首。
              例如:爆值(随机属性)+致命(字首能力)+精准(字首能力),这样叁个,双字首。
              例如:防值(随机属性)+咒焰(字首能力)+致命(字首能力),这样叁个,双字首。
              但也有可能总共只有二种魔法属性,跟npc买时他有说得很清楚,不是黑店唷!

              注解:移动速度+5%=学徒竖琴的自带属性。
              爆值+8和速度+9就是"随机属性",但这把武器的魔法属性只有二个。
              开放问与答:
              问:我可以主手拿蝙蝠、右手也拿蝙蝠,这样总共吸6%血吗?
              答:http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=24451&sn=179092
              问:那有没有可能二个相同字首属性出现在同一把武器上?
              例如:爆值(随机属性)+精准(字首能力)+精准(字首能力)?
              答:不会。
              问:那有没有可能叁个不同字首属性呢?
              例如:咒焰(字首能力)+致命(字首能力)+震荡(字首能力),这样叁个?
              答案是:

              应该是没有,因为到目前为止都还没看过,这图是改的(逃)
              问:怎样的武器算好?双字首武器好吗?
              答:双字首当然好,但还是要看属性,就像现在50F很夯,所以"咒焰"字首就较有市价
              如果第二字首能力(双字首)能力又是蝙蝠、震荡,这些很多人在用的,那么市价就更高了许多。
              又如:咒焰出在竖琴上,双字首能力是制敌,虽然是双字首,但没办法卖个好价钱,主要还是看需求。
              另外还有随机属性,这点很少人会在意到,但也很有市场。
              有的玩家会在这随机属性中追求"顶值"
              顶值:也就是叁个随机属性的能力近顶,(伤害、爆值、速度、HP、防御)
              就像巨魂战甲加的血量平均都是19XX以下,较少出现2千多,
              如果破2千多,另外二个随机属性又是伤、爆也近顶那么就值钱了。
              换句话说:武器、防具不是只有120%才值钱,还要看它的随机属性。


              7楼2014-08-24 16:44
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                实际范例
                我以拍卖场上实际看到的武器来做多个范例,为公平起见每个职业各举二个:
                灰色=随机属性
                红色=自带属性
                橘色=字首能力
                看不清楚可点图片放大。

                二个随机属性,一个字首能力

                一个随机属性,二个字首能力(震荡+制敌),也就是双字首

                二个随机属性,一个字首能力。

                一个随机属性,二个字首能力,双字首。

                运气很好,上去拍照刚好遇到金城武,叁个随机能力。
                而自带能力有叁种,这也是金武的优势。


                8楼2014-08-24 16:46
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                  二个随机属性,一个字首能力

                  叁个随机属性。

                  二个随机属性,一个字首。

                  二个随机属性,一个字首。

                  叁个随机属性。

                  二个随机属性,一个字首。

                  二个随机属性,一个字首。

                  一个随机属性,二个字首:双字首武器。

                  叁个随机属性。


                  9楼2014-08-24 16:46
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                    一个随机属性,二个字首:双字首武器。

                    一个随机属性,二个字首:双字首武器。

                    二个随机属性,一个字首。

                    金武:叁个随机属性,叁个自带属性。


                    10楼2014-08-24 16:47
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                      金武

                      接下来介绍金武。
                      1.随机属性是固定属性,也就是灰色框起来的地方。
                      金武的随机属性是固定的种类。
                      也就是,金色的拳刃不会出现例如下面这样的其它种组合
                      +血 +爆 +防
                      +血 +速 +闪
                      +防 +命 +防
                      +速 +防 +闪 等等的。
                      因为金武的属性是固定的
                      如:
                      金色拳刃,就是固定:爆值 速度 闪避
                      金色火炮,就是固定:防御 血量 爆值
                      金色竖琴,就是固定:生命 速度 爆值
                      金色法书,就是固定:生命 闪避 爆值
                      这些都可以查到。
                      2.不会附带字首能力
                      蝙蝠的神圣拳刃‧白牙
                      制敌的神圣拳刃‧白牙
                      震荡的神圣拳刃‧白牙
                      这些都是不会出现的,顶多只会有武器属攻
                      暴风(风属攻武器)
                      雷电(雷属攻武器)
                      冰雪(冰属攻武器)
                      火焰(火属攻武器)
                      圣光(光属攻武器)
                      黑暗(暗属攻武器)
                      例如:暴风的神圣拳刃‧白牙
                      如果金武没有属攻,那就是暴戾的神圣拳刃‧白牙


                      11楼2014-08-24 16:48
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                        找装备
                        了解装备的名称后,就很容易在拍卖场上快速挖宝了,甚至是收集到自己要的装备
                        就像我当初收集58等祝福装一样,我是玩速血琴,而我知道
                        巨魂战甲的自带属性是:生命值提高1%
                        夜影布衣的自带属性是:闪躲值提高1%
                        黎明皮衣的自带属性是:伤害值提高1%
                        所以我拍卖场的关键字会直接打"福的巨"


                        12楼2014-08-24 16:50
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