叁种魔法属性
接下来讲解较复杂也开始真正进入本文主题:
一把武器的随机属性+字首能力只能容纳叁个魔法属性(但不含属攻)

以上面竖琴为例,B(随机属性)占3格(爆值、速度、血量),字首属性占0个。总共3格。
以右面法书为例,F(随机属性)占2格(爆值、速度),字首属性(H)占1格。总共3格。
以下面火炮为例,J(随机属性)占1格(血量),字首属性(L.M)占2格。总共3格。

就是这样,简单吧?随机属性+字首属性总共就是叁个空间。
例如:爆值(随机属性)+速度(随机属性)+血量(随机属性),这样叁个
例如:爆值(随机属性)+防御(随机属性)+血量(随机属性),这样叁个
例如:防值(随机属性)+速度(随机属性)+再生(字首能力),这样叁个
例如:爆值(随机属性)+再生(字首能力)+震荡(字首能力),这样叁个,有二个字首能力,也称"双字首"
例如:爆值(随机属性)+速度(字首能力)+血量(字首能力),这样叁个,双字首。
例如:血量(随机属性)+恶龙(字首能力)+震荡(字首能力),这样叁个,双字首。
例如:速度(随机属性)+恶龙(字首能力)+精准(字首能力),这样叁个,双字首。
例如:爆值(随机属性)+致命(字首能力)+精准(字首能力),这样叁个,双字首。
例如:防值(随机属性)+咒焰(字首能力)+致命(字首能力),这样叁个,双字首。
但也有可能总共只有二种魔法属性,跟npc买时他有说得很清楚,不是黑店唷!

注解:移动速度+5%=学徒竖琴的自带属性。
爆值+8和速度+9就是"随机属性",但这把武器的魔法属性只有二个。
开放问与答:
问:我可以主手拿蝙蝠、右手也拿蝙蝠,这样总共吸6%血吗?
答:
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=24451&sn=179092问:那有没有可能二个相同字首属性出现在同一把武器上?
例如:爆值(随机属性)+精准(字首能力)+精准(字首能力)?
答:不会。
问:那有没有可能叁个不同字首属性呢?
例如:咒焰(字首能力)+致命(字首能力)+震荡(字首能力),这样叁个?
答案是:

应该是没有,因为到目前为止都还没看过,这图是改的(逃)
问:怎样的武器算好?双字首武器好吗?
答:双字首当然好,但还是要看属性,就像现在50F很夯,所以"咒焰"字首就较有市价
如果第二字首能力(双字首)能力又是蝙蝠、震荡,这些很多人在用的,那么市价就更高了许多。
又如:咒焰出在竖琴上,双字首能力是制敌,虽然是双字首,但没办法卖个好价钱,主要还是看需求。
另外还有随机属性,这点很少人会在意到,但也很有市场。
有的玩家会在这随机属性中追求"顶值"
顶值:也就是叁个随机属性的能力近顶,(伤害、爆值、速度、HP、防御)
就像巨魂战甲加的血量平均都是19XX以下,较少出现2千多,
如果破2千多,另外二个随机属性又是伤、爆也近顶那么就值钱了。
换句话说:武器、防具不是只有120%才值钱,还要看它的随机属性。