我们是新人,有人跟我说,游戏不好做。我问,什么事好做?
确实,做游戏绝对不是那么简单的事,需要多方面的配合和必要的技术。尤其是《剑影梦情》这样的规模不小的3D仙侠RPG单机游戏。
我自幼受到道教文化的熏陶,对于武术也很热衷。因此,我对那种掺杂着神话传说的武侠故事更是情有独钟。我热爱写作,也写过仙侠小说,成果不算优秀,每次更新一章的点击率也就400-600左右每天。受到仙剑奇侠传系列游戏的启发,我也有了召集人手制作单机游戏的愿望。
有了目标,也就有了为之奋斗的动力。在小说字数超过50万之际,我与几个看过我小说的伙伴经过商量探讨,得到了非常有力的支持。在14年春节之际,正式定下了制作游戏的计划。几经波折,现在终于建起了简陋的制作组,但是人数实在太少,效率并不高。我想,这样的一个实现愿望的机会,那一丝希望真的无法实现吗?我的答案是,不到最后,不会放弃。也许未来还会有机会,但不代表这次的希望注定泯灭。
我真诚迫切地希望着各位有真才实学的朋友能在茶余饭后的空闲前来相助一臂之力。我现在不能承诺参与的各位得到任何收益,但当有成果成熟时,我们就有了那样的资本。也许我是在痴人说梦,但我觉得,事在人为,这并非不可为的事,只要努力,一定会有开花结果的一天。