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【教程】用MAYA制作丝袜材质

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用MAYA的朋友有福啦!今天教大家一个制作丝袜材质的方法。什么?丝袜用模型来做?你疯了吧?


1楼2014-08-29 10:12回复
    丝袜想做的非常像得费不少力气,不过大概做一下还是可以的,以学术探讨的目的贴一张照片参考图:

    整体来说,丝袜的颜色深浅跟视线与腿的角度有关,正面肉色,侧面丝袜色,这个比较容易实现,用sampleinfo+ramp做;另外丝袜原始状态貌似是上下一样粗的,腿上下不一样粗,所以根据撑起的强弱颜色也有深浅变化,脚那里差不多被丝袜盖住了,膝盖那里全是肉色,这个用贴图控制好些。材质上高光、菲涅尔效果得有。
    这是一个女人体模型:

    用sampleinfo+ramp控制正面侧面颜色:

    用细密的纹理连到凹凸上模拟丝袜布纹,我用的cloth程序纹理:

    贴图控制懒得做了,脚那里用一个ramp渐变色叠加到颜色上,变暗了一下。小斑点是模型UV的问题,这个模型问题比较多。基本这样了,有些感觉:

    另一个角度:

    节点挺简单,关键是要控制的好:


    2楼2014-08-29 10:12
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      感谢材质大神烛小龙的文章,我只是搬运工


      3楼2014-08-29 10:13
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        来自Android客户端4楼2014-10-20 03:25
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          高手啊、、


          来自Android客户端5楼2014-11-03 10:13
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            ..楼主 在吗?我是新人,请问 sampleinfo 是连接面比率到ramp的v向吗?


            IP属地:河北7楼2017-09-11 03:10
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