首先应该把史文恭职业改豪侠。
方案一技能改成对进行追加攻击的武将进行追击,因为是后手,伤害系数肯定要160%往上。好像有点太bug,每次追击都被打。针对所有追击阵。所有人都能入手,全民神将。
方案二改成对一次出手对两人以上追击的武将进行追击。伤害系数同上。这样改对换位,毒杀和晕杀有很大影响。对奶追和爆追没影响。应该没人会同意。
方案三就有点复杂了。对一回合内追击次数超过2次以上进行追击。如果是一回合结束才结算追加一次攻击,伤害系数肯定要高,200%都低了。如果是每追击两次就对该人物进行追击,这样伤害系数就可以从160%往上了。但是不知道魔方对追击的算法是怎么样的,像晁盖换位毒杀这种一次砍多刀的是算1次追击,还是多次。如果算多次,就比较好了,这样对所有有追击人物都有克制,只是克制程度大小的问题(对晁盖换位晕杀毒杀克制最大,奶追杨志张顺之类中等,爆追梅展最小)。如果是算一次,除了换位还有可能二次追击,对毒杀晕杀就没什么影响了。
方案一技能改成对进行追加攻击的武将进行追击,因为是后手,伤害系数肯定要160%往上。好像有点太bug,每次追击都被打。针对所有追击阵。所有人都能入手,全民神将。
方案二改成对一次出手对两人以上追击的武将进行追击。伤害系数同上。这样改对换位,毒杀和晕杀有很大影响。对奶追和爆追没影响。应该没人会同意。
方案三就有点复杂了。对一回合内追击次数超过2次以上进行追击。如果是一回合结束才结算追加一次攻击,伤害系数肯定要高,200%都低了。如果是每追击两次就对该人物进行追击,这样伤害系数就可以从160%往上了。但是不知道魔方对追击的算法是怎么样的,像晁盖换位毒杀这种一次砍多刀的是算1次追击,还是多次。如果算多次,就比较好了,这样对所有有追击人物都有克制,只是克制程度大小的问题(对晁盖换位晕杀毒杀克制最大,奶追杨志张顺之类中等,爆追梅展最小)。如果是算一次,除了换位还有可能二次追击,对毒杀晕杀就没什么影响了。