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【83中硬件社】卡发弟子说真相,Alienware m14x上手评测

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Alienw1are m14x是戴尔家族中一款小巧便携的笔记本电脑,但是它的实力真正如何呢?是否能做到便携且强大游戏性能。


1楼2014-09-14 20:08回复
    【参数篇】
    英特尔酷睿i7-3820QM 处理器 (2.7GHz 采用 Turbo Boost 技术 2.0 最高至 3.7GHz, 8MB 缓存)

    显卡则采用的是英伟达的GT650M(这张卡是处于与专业游戏显卡和普通显卡之间)采用28纳米工艺,128bit的位宽和D5的显存使它的核心性能发挥完美。是一款性价比不错的显卡。


    2楼2014-09-14 20:09
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      【外观篇】
      外星人的各型号外观都十分霸气(一部分电脑爱好者调侃为买灯送电脑),在暗室状况下灯光表现十分绚丽。


      通过百度相册上传3楼2014-09-14 20:24
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        呵呵


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2014-09-14 20:29
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          电池采用了台达的大电芯,功耗控制在了100w以下


          通过百度相册上传6楼2014-09-14 20:34
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            【实战篇】
            数据说明不了什么,关键还要靠实战
            在FurMark考机下温度被控制在70℃以下,占用也接近了100%





            7楼2014-09-14 20:37
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              CPU的象棋跑分并没有令人失望,i7强大的计算能力表现十分优秀


              8楼2014-09-14 20:39
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                这货就是个悲剧,没有升级余地,不上不下的。要么a17x,土豪就a18x,要么就别买外星人。而且a14质量不稳定,某些批次产品居然有摄像头凹陷在外壳里的情况,唉。


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2014-09-14 20:39
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                  由于win8不支持3Dmark的运行所以我们放弃了这方面的评测,接下来是重头戏,游戏评测。我们选择了《孤岛危机2》,《战地3》,《求生之路》,《使命召唤8》做评测。
                  孤岛危机2不支持游戏内截图所以口述数据。
                  这款游戏大作中融入了非常多的光影特效,尤其是在大范围全局场景光源处理、光照探针、复数光照系统以及光照与粒子系统配合渲染等场景发挥出了出色的性能,例如:在突破战斗时,阳光透过面罩的效果,还有在爆破现场地面的爆炸效果也十分炫丽。
                  开启高解析材质与 DX11 特效
                  针对 GT 650M 显卡游戏图形细节设置
                  首先对 GT 650M 独立显卡的游戏性能进行测试。进入游戏后在设置菜单中我们进行了调试,将分辨率调整为最大支持的1600*900像素、打开垂直同步,将画面选项中系统规格调整为最高阶,其他选项均为默认,并且同时开启 DX11 与全高清材质及高动态模糊。
                  帧数维持在20-30帧之间勉强流畅游戏,所以日常要开启中低特效可流畅运行。


                  10楼2014-09-14 20:39
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                    战地3
                    实际体验《战地3》后,最大的感觉就是这款游戏大作中融入了更多的光影特效,而这些对光影渲染技术均需要依靠 DirectX 11 的帮助。650M 可以对 DirectX 11 有很好的支持,尤其是在大范围全局场景光源处理、光照探针、复数光照系统以及光照与粒子系统配合渲染等场景发挥出了出色的性能,例如:在驾驭战斗机时,阳光透过面罩的效果,还有在战斗机轰炸地面目标后的爆炸效果也十分绚丽。
                    将首选项画质品质调整为 Ultra,此时下方的各项选择均自动调整到 Ultra 模式,可以看到抗锯齿渲染能力为 4X ,同时开启了最高 16X 非等方向滤镜模式。


                    通过百度相册上传11楼2014-09-14 21:01
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                      画面整体维持在30帧上下,大的爆炸场景会掉到20以下,所以流畅玩耍需要开启中特效。


                      14楼2014-09-14 21:04
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                        使命召唤不支持游戏内截图所以口述
                        相对于前面三款款游戏而言,接下来测试的《COD8》对于显卡性能的要求也不低,配置要求也比较高,尤其是在开启较高画质的情况下更是如此。
                        游戏采用 1600*900 分辨率测试
                        开启 4 倍抗锯齿
                        测试场景我们选择了室内与室外两个环境。
                        帧数稳定在40-50帧之间十分流畅。


                        15楼2014-09-14 21:05
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                          求生之路
                          是一款以僵尸为主题的恐怖生存类FPS,基于起源引擎制作,画面也十分精细,对人体的断肢效果做的非常真实。
                          画面设置为1600*900全高画质,4x抗锯齿 垂直同步



                          通过百度相册上传16楼2014-09-14 21:06
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                            画面帧数始终保持在60帧,极为流畅。游戏体验十分好,看来GT 650M应对大众游戏还是十分得心应手。


                            17楼2014-09-14 21:10
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                              来自Android客户端20楼2014-09-14 21:14
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