自制关卡吧 关注:100贴子:4,370
  • 9回复贴,共1


IP属地:上海1楼2014-09-21 21:17回复
    下载 strpix r16


    IP属地:上海2楼2014-09-21 22:49
    收起回复
      运行 strpix r16, 打开一个增加过bmp 的wad

      在菜单 Edit 里点 Add new empty mesh, 增加一个空的网格

      选择最后1个mesh

      在菜单File 里选择 Import MQO

      这里用Movable( Movable 可以使用动画, Static 是静态的, 不能使用动画)

      结果


      IP属地:上海4楼2014-09-21 23:20
      回复
        贴图之前先简单介绍一下坐标系, 红线 - X 轴 (原点到颜色亮的那端是正数, 暗的那端是负数), 蓝线 - Z 轴 (同理, 亮的那端是正数, 暗的是负数), 绿线 - Y 轴 (正负方向同前面), 虽然编辑器里可以旋转物体, 但是放置一个物体是有起始方向的。

        编辑器里对应的坐标系



        IP属地:上海5楼2014-10-01 20:19
        回复
          现在准备开始切割贴图, 贴图只能是矩形的,如果多边形不是矩形, 贴图会出现扭曲, 这个无法避免, 但是将物体网格大的多边形分成小的多边形, 或着使用同一块区域颜色变化不大的贴图, 这样可以看上去扭曲的程度小一些(需要实验, 以后再作介绍)。
          选择导入的贴图

          先切割一块柱子顶部的贴图, 选择需要切割的区域

          红框表示选择的区域


          IP属地:上海6楼2014-10-01 21:03
          回复
            如果需要改变矩形的位置, 如图

            点C(cut)切割贴图

            生成一个texture

            切割的结果


            IP属地:上海7楼2014-10-01 22:05
            回复
              这里注意, 不要在texture8上做第2张贴图的切割, 选择texture1(本例子)切割, 假设切割柱子中间部分的贴图

              结果


              IP属地:上海8楼2014-10-01 22:14
              回复
                旋转, 缩放, 移动模型


                IP属地:上海9楼2014-10-01 22:25
                回复
                  再看一下贴图扭曲是怎样的, 选择Texture9,

                  切割贴图, 将模型全部贴图,这里只是说明贴图的方法, 暂时忽略贴图被拉伸的现象, 保存wad

                  然后需要用wadmerger将物体网格和物体类型绑定, 参照wadmerger的用法。


                  IP属地:上海11楼2014-10-02 14:15
                  回复