枪兵:
1:突刺可将敌部队刺飞一格,而且可以点燃敌后方的火种。那如果敌方部队后方是我军的石阵会不会被石阵扰乱?
2:螺旋突刺有几率混乱敌部队,该几率大概在多少之间?
3:螺旋突刺可以扰乱敌部队几回合?回合数与螺旋是否暴击有关系吗?
4:二段突刺可击飞敌部队2格,若该部队后方两格均有部队会对两格部队都伤害还是只伤一格的部队?
5:除了沙地和水上,还有什么地方不能使用枪战法?
戟兵:
6:熊手会增加捕捉敌武将成功率吗?暴击增加会变多吗?
7:若对方两支部队间隔一格,与他们相邻的戟兵队用横扫能攻击到两队吗?
8:熊手能发动猛者效果吗?
9:横扫、旋风是分别与每一队计算伤害、反伤还是与只跟指定的队伍计算伤害、反伤?攻心的吸兵量呢?
10:戟兵战法的地形限制是什么?
弩兵:
11:只有一个兵的部队对火种(火球)使用火箭可以点火吗?
12:研究科技增加一格攻击范围后使用贯射,若前方直线上有三支敌部队,可以贯射到三支部队吗?
13:弩兵可以狙伤部队吗?任何弩战法都可能吗?
14:贯射、乱射攻击敌方多支弩兵队,敌方所有弩兵队都会反击吗?还是只有指定的目标会反击?
15:除森林外,还有哪里不能使用弩兵战法?
骑兵:
16:骑兵全战法都可能强挑、突死吗?
17:突击(突进)时对方没有移动格子会引发强挑、突死吗?
18:若一队只有一兵骑兵有猛者、疾驰和攻心,用该部队突击一队10000兵状态正常且攻击力小于己的部队且猛者发动了,先结算什么?
19:突死可一次突死多个人吗?(高战死)
20:除了森林还有哪里不能使用骑战法?
就这样吧,问题太多了
1:突刺可将敌部队刺飞一格,而且可以点燃敌后方的火种。那如果敌方部队后方是我军的石阵会不会被石阵扰乱?
2:螺旋突刺有几率混乱敌部队,该几率大概在多少之间?
3:螺旋突刺可以扰乱敌部队几回合?回合数与螺旋是否暴击有关系吗?
4:二段突刺可击飞敌部队2格,若该部队后方两格均有部队会对两格部队都伤害还是只伤一格的部队?
5:除了沙地和水上,还有什么地方不能使用枪战法?
戟兵:
6:熊手会增加捕捉敌武将成功率吗?暴击增加会变多吗?
7:若对方两支部队间隔一格,与他们相邻的戟兵队用横扫能攻击到两队吗?
8:熊手能发动猛者效果吗?
9:横扫、旋风是分别与每一队计算伤害、反伤还是与只跟指定的队伍计算伤害、反伤?攻心的吸兵量呢?
10:戟兵战法的地形限制是什么?
弩兵:
11:只有一个兵的部队对火种(火球)使用火箭可以点火吗?
12:研究科技增加一格攻击范围后使用贯射,若前方直线上有三支敌部队,可以贯射到三支部队吗?
13:弩兵可以狙伤部队吗?任何弩战法都可能吗?
14:贯射、乱射攻击敌方多支弩兵队,敌方所有弩兵队都会反击吗?还是只有指定的目标会反击?
15:除森林外,还有哪里不能使用弩兵战法?
骑兵:
16:骑兵全战法都可能强挑、突死吗?
17:突击(突进)时对方没有移动格子会引发强挑、突死吗?
18:若一队只有一兵骑兵有猛者、疾驰和攻心,用该部队突击一队10000兵状态正常且攻击力小于己的部队且猛者发动了,先结算什么?
19:突死可一次突死多个人吗?(高战死)
20:除了森林还有哪里不能使用骑战法?
就这样吧,问题太多了
