其实不管是不是猎人,你们放平了心态去看,如果猎人还能维持和其他职业JJC公会BOSS一切互动活动上的50%胜率,那么就不会这么多猎人出来喊了,那些RMB大R。人家什么职业都无所谓,钱就是一种无敌职业,但那毕竟是少数人,大多的人还是那种冲了几百块来玩的V3-V7。。所以说,职业要么平衡,要么就增强,别消弱,这样的后果就是天天被人骂,流失大量的基层玩家,那么,那些大R看到人越来越少,他们充钱带来的优越感也越来越低,理所当然的也就选择逐渐不充钱,不玩了,不是吗?策划同志,钱不是一天赚出来的,是累计的,玩家的基数是一个游戏的根本,而不是那些大R,所以说,你觉得你改动猎人以后,影响的只是一些基层玩家,无所谓,不在意,那你就大错特错了,后悔这个词,你会体会到的。。
另外,JJC排名,其实你可以前三都给一样的奖励,只有钻给的不同,声望,荣誉都给一样的,这样叫他们不能真正拉开距离,互相之间都有机会当第一,这样不就互相充钱了么?而且如果第一设置个特殊加属性的称号,例如【战神】加5%-10%的伤害,并且不是永久称号,谁当天9点结算时第一,谁就可以带24小时,转天9点之前取消,把前三名都拉回一个起跑线上,叫他们去争,只有‘争’你们才能挣钱,不是吗?其实我说这些不是为了给你们出坑玩家钱的注意,我只想公平一点,现在的JJC,只要第一保证别人充钱他也充钱,那么,第一就不会掉下去,很少有掉的,不是吗?尤其是新区,战力都差不多,这个时候是竞争最激烈的。。。
只是睡不着觉瞎想的,你们策划什么的,看着办吧,希望能起到好作用。
另外,JJC排名,其实你可以前三都给一样的奖励,只有钻给的不同,声望,荣誉都给一样的,这样叫他们不能真正拉开距离,互相之间都有机会当第一,这样不就互相充钱了么?而且如果第一设置个特殊加属性的称号,例如【战神】加5%-10%的伤害,并且不是永久称号,谁当天9点结算时第一,谁就可以带24小时,转天9点之前取消,把前三名都拉回一个起跑线上,叫他们去争,只有‘争’你们才能挣钱,不是吗?其实我说这些不是为了给你们出坑玩家钱的注意,我只想公平一点,现在的JJC,只要第一保证别人充钱他也充钱,那么,第一就不会掉下去,很少有掉的,不是吗?尤其是新区,战力都差不多,这个时候是竞争最激烈的。。。
只是睡不着觉瞎想的,你们策划什么的,看着办吧,希望能起到好作用。