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【欧卡教程】欧洲卡车模拟2 皮肤MOD自作详细教程 BY:Xcheng

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本次教程主要分
拓展部分
能用到的软件
所需文件
文件详细介绍(省略了TOBJ字节编辑)
贴图处理(不包括编辑等)
打包出库(不含加密)
总结就以上部分 出了贴图编辑 其它2个括号内的内容可以无视 没影响
严禁插楼 插一个删除一个 更新完毕后 随便你们
DOCX教程文档下载(office 2013编辑 低版本可能打不开)
http://yunpan.cn/cgUuxZeBeyI2x (提取码:7454)


IP属地:上海本楼含有高级字体1楼2014-10-12 16:26回复
    特别鸣谢:
    丿王氏灬欢少
    破破的1路
    武装X马桶
    谢兟潹
    兰州烧饼_3LSB
    神域丶静月
    尼尔_布坎南
    二姨妈LOVE
    秦夏弦
    咸咸的超人
    妹妹控(ID忘记了)
    以上部分先后 可能有遗漏


    IP属地:上海本楼含有高级字体2楼2014-10-12 16:28
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      总序:
      欧洲卡车模拟2皮肤MOD自作详细教程BY:Xcheng
      本教程适合EuroTruck Simulator 2 V1.13.4.1s
      在制作MOD前给你补充点EuroTruck Simulator 2 文件系统的作用等
      (可以忽略因为我以前也不知道是干什么不知道一样做MOD如果想成为MODMaster对你有帮助反正我不是MODMaster)
      拓展部分:
      Def.scs:主要存放99%的都是引导等数据文件
      Base.scs:主要存放99%以上出了数据以外的文件包括地图文件声音文件材质文件模型文件开始画面贴图文件等后面的就省略了太多了反正有兴趣的自己去发现大部分MOD都是源于此2文件部分MOD的卡车配件独立车头独立货柜模型等都是导入此文件通过def引导完成的反正说不清楚反正这个文件很有趣 自己去发现它的秘密去吧!
      以后会有更多说明!


      IP属地:上海3楼2014-10-12 16:30
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        今天介绍的是依维柯Stralis Hi-Way车型的皮肤MOD制作教程其它车型通用只是有个文件夹改了而已我等会会说明
        XXX:下面的XXX都是代表可替换内容
        def\vehicle\truck\iveco.hiway\paint_job\XXX.sii
        这个是皮肤的引导文件XXX是引导的名字可以自定义不能为中文。。。
        如果你要做的是其它车型的皮肤MOD在进入iveco.hiway文件夹前不要进选择其它的文件夹即可至于XXX.sii怎么写等会说
        material\ui\accessory\XXX.dds
        这个是商标图标
        material\ui\accessory\XXX.mat
        这个是材质用的一般不用管高级人员会弄如@二姨妈LOVE
        material\ui\accessory\XXX.tobj
        这个是为dds文件做引导用的没实际意义
        vehicle\truck\upgrade\paintjob\XXX.dds
        这个就是重点了车的贴图文件
        vehicle\truck\upgrade\paintjob\XXX.tobj
        这个同刚刚的上面的一样是为DDS文件做引导的
        是不是有点小激动
        工具文件作用都说的差不多了
        现在开始编辑
        如果你不嫌麻烦就按照我写的路径一个个的新建文件夹吧不过这些文件夹路径一样必须一样根路径最好都在一个地方这个方便打包成型就是如果你在D:\1文件夹里新建的DEF文件其它2个文件的头最好也在这不知道我表达的对不对反正我该说的都说了。。。。。。。


        IP属地:上海5楼2014-10-12 16:33
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          手动编辑部分:
          XXX.sii(def\vehicle\truck\iveco.hiway\paint_job\XXX.sii)
          这个是关键文件可以Windows右键新建记事本然后改扩展名。。。。

          SiiNunit
          {
          accessory_paint_job_data : XXX.iveco.hiway.paint_job #没实际意义反正按这个写就行了
          {
          name :"Xcheng" #名字最好英文可中文也就是商店卖的名字
          price :997000 #多少钱可以
          unlock: 2 #多少等级可以买
          mask_r_locked: false #设置这个颜色是否锁定
          mask_g_locked: false #设置这个颜色是否锁定
          mask_b_locked: false #设置这个颜色是否锁定
          base_color_locked: false #锁定颜色就是作者调好用户改不了
          airbrush: true #这个好象就是用单色就是没有多种颜色调节但是不是纯色的那种
          stock :false #如果为true 是在卡车商店和卡车维修站都显示
          alternate_uvset: false #具体的不知道干啥的了定义什么的几乎没用可忽略
          base_color: (0.0000, 0.0000, 0.0000) #背景的颜色就是默认的东东
          mask_r_color: (0.0000, 0.0000, 0.0000) #同上面的对应这个好象不能用RGB好象是SCS自己定义的色板忘了可忽略反正我们做的MOD皮肤不是用过这个编辑成型的跳过
          mask_g_color: (0.0000, 0.0000, 0.0000) #同上面的对应这个好象不能用RGB好象是SCS自己定义的色板忘了可忽略反正我们做的MOD皮肤不是用过这个编辑成型的跳过
          mask_b_color: (0.0000, 0.0000, 0.0000) #同上面的对应这个好象不能用RGB好象是SCS自己定义的色板忘了可忽略反正我们做的MOD皮肤不是用过这个编辑成型的跳过
          icon :"XXX" #忘记了
          paint_job_mask: "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/xxx.tobj" #这个是指定路径用的
          }
          }
          以上看不懂的就忽略XXX最好都一样就行了要不然可能报错别忘了括号
          又乱码了。。。。。。蛋疼


          IP属地:上海6楼2014-10-12 17:31
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            解决以上这个文件几乎整个MOD就完成了

            XXX.tobj(material\ui\accessory\XXX.tobj)
            这个最好别手动因为前面的打不了而且如果你手动改paojie部分只能用这么多字节否则呵呵。。。解决办法就是用一个做好的MOD 或者到base.scs中去提取一个


            IP属地:上海通过百度相册上传7楼2014-10-12 17:33
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              XXX.mat(material\ui\accessory\XXX.mat)
              material : "ui"
              {
              texture: "XXX.tobj"
              texture_name: "texture"
              }
              这个是里面的代码具体干啥用的忘了反正对我来说没用


              IP属地:上海通过百度相册上传8楼2014-10-12 17:34
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                XXX.dds(material\ui\accessory\XXX.dds)
                最后介绍是个贴图也就是商店卖给你时候那个小的商标
                XXX.tobj(vehicle\truck\upgrade\paintjob\XXX.tobj)
                和上面的内容一样的只是路径不一样注意下就好了就跳过了
                XXX.dds(vehicle\truck\upgrade\paintjob\XXX.dds)
                这个才是真正的车头皮肤贴图文件装好PS和DDS插件双击就能打开了。。。
                贴图处理:
                这个是我用UV图中随便打开的一个

                这个很简单除暴直接了吧 白色的就是你需要编辑的了黑色部分就算了编辑了也无意义几乎
                至于效果就看个人PS水平了。。。。。


                IP属地:上海通过百度相册上传10楼2014-10-12 17:39
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                  这个点文件保存或者另存为就出现了记住千万别选其它格式必须是*.DDS

                  出现这个默认就行了选择Save即可然后就保存完毕了
                  商店图标DDS同理
                  不过商店图标的DDS尺寸为256*64
                  大了没用
                  单位像素


                  IP属地:上海通过百度相册上传11楼2014-10-12 17:40
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                    这个没用要说的

                    注意必须是ZIP格式其它调不调都无所谓最好不加密码否则。。。。。。
                    然后你会问为何不是SCS格式。。。
                    其实你压缩完成后手动改扩展名即可不改一样用
                    END


                    IP属地:上海通过百度相册上传12楼2014-10-12 17:42
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                      \("▔□▔)/^_^
                      终于完成了。。。。
                      还有不懂的可以问

                      早期遇到的问题。。。。。。不过在各路大神的护航下 全解决了


                      IP属地:上海通过百度相册上传13楼2014-10-12 17:46
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                        IP属地:四川通过百度相册上传15楼2014-10-12 17:54
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                          1加1等于3


                          16楼2014-10-12 18:02
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                            17楼2014-10-12 18:23
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                              先收藏!明天学习学习


                              来自iPhone客户端18楼2014-10-12 21:31
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