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【紫瞳】霜语pvp、pve合集

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IP属地:北京1楼2014-10-15 18:53回复
    由于pvp实录过长,怕更新大家看不到就把我的爱拍主页贴上来了
    连接http://home.aipai.com/28335402?action=card


    IP属地:北京2楼2014-10-15 18:54
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      该技能的伤害较低,且花费SP点较多,技能推荐1级或者不点
      冰霜爆破(AP前置要求冰霜爆破lv4)
      AP1(满级1级 消耗20AP):可以在原有技能效果的基础上再增加30%的伤害以及减少[寒流]1.6秒 [飓风暴雪]4.4秒 的CD

      AP2(满级1级 消耗25AP):可以增加爆破的范围并对自身周围的敌人附近冻伤效果,同时减少[寒冰刃雨]1.4秒 [冰息岩爆]3.6秒 的CD

      个人建议该技能点到4级并点出一个AP,当然了也可以只点1级,完全看个人喜好。个人倾向4级够了,毕竟SP点不够用啊,AP的话就看个人喜好,更喜欢用飓风暴雪这个技能还是冰息岩爆了,我个人更喜欢喜欢飓风暴雪一些
      冰暴霰弹(AP前置要求冰暴霰弹lv5)
      AP1(满级1级 消耗30AP):增加25%的基础伤害,若敌人在冰冻状态下则增加50%的爆炸伤害,但会使技能CD增加3秒

      AP2(满级1级 消耗30AP):可以蓄力攻击,在蓄满后可以增加50%伤害 攻击冰冻的敌人可以增加25%的爆炸伤害

      个人建议该技能可以点上去,特别喜欢用的话可以点满,该技能是霜语唯一能破BOSS霸体的技能且攻击冰冻状态下的敌人能造成更多的伤害,至于AP的2个技能都不建议点
      冰棱绽放(AP前置要求冰棱绽放lv4)
      AP1(满级1级 消耗30AP):可以扩大技能的范围,也就意味着准确度更高了,冰棱绽放原本的范围是偏小的,我想大家多多少少有放空过几次技能吧
      AP2(满级5级 每一级消耗10点AP):有20%的几率冻结BOSS,满级5级,点满后就有40%的几率冻结

      个人建议该技能要点满,AP1和AP2的也可以自行抉择,虽然AP2可以有几率冻结BOSS了,但点满也只有40%的几率还是得看脸,而且花费的AP点较多 。AP1的范围明显大了不少,准确度有了很大的提升
      另外这个技能的AP2我讲一下我测试的情况
      第一轮5/10 1 2 8 9 10 冻住 ,3 4 5 6 7没冻住
      第二轮5/10 1 4 8 9 10 冻住,2 3 5 6 7没冻住
      第三轮4/10 2 8 9 10冻住, 1 3 4 5 6 7没冻住
      第四轮8/10 1 2 3 4 5 7 9 10冻住,6 8没冻住
      第五轮4/10 2、7、8、9冻住,1 3 4 5 6 10没冻住
      虽然就5轮,但看了下大概也就是一半的几率,但因为我是在训练场连续的来测试的,所以真正运用不太清楚,但就算如此,测试里也很明显运气好每次都能冻住,运气不好可能一直都不行 所以点或者不点,就看自己的取舍了
      飓风暴雪(AP前置要求飓风暴雪lv3)
      AP1(满级1级 消耗35AP):增加技能持续时间,也就意味着增强了伤害
      AP2(满级1级 消耗35AP):增加技能50%的范围,并且使在技能范围内的敌人进入创伤状态,每秒对敌人造成普通攻击力10%的伤害持续10秒,但同时也会减少飓风暴雪33%的持续时间。

      个人建议该技能要点满并点出AP1,该技能配合冰霜爆破的被动特效,CD会变的较短短而且伤害也非常不错,至于AP2除了增强范围效果不错,但后续伤害以及减少持续时间就不理想了


      IP属地:北京4楼2014-10-15 18:54
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        冰雪意志

        新增的一个SP被动技能,当敌人处于冻伤状态时,每层效果都会较少敌人1%的冰抗和打击抗性,也就是说5层冻伤能减5%的抗性。另外如果是冻住的敌人的话就可以减少敌人10%的冰抗和打击抗性,整个效果持续30秒。满级1级 需8点SP。这个技能的话个人建议点上,减抗性在后期是非常重要的一个属性之一(不要去忽视),先不说减冰抗,霜语的很多技能都是属于打击类型,所以这个被动非常的有用,缺点就是需求SP点太多。。
        冰息封印

        新增的一个SP被动技能,当自身HP下降到35%以下时,会冻结自身周围的敌人,120CD 满级1级 需3点SP。个人觉得这个技能可点可不点,后期的副本BOSS更多的是有秒杀技,点这个技能也没意义一样直接死,而且技能CD较长。当然对于刷普通的图比如被一些怪打的进入僵直状态血量一直掉的那种,这个技能还是可以救到一命的,另外后面会出的讨伐本,活动本等, 有不少BOSS都会突脸, 对自己走位不自信的话,也可以点上,必要的时候也能救到一命。
        个人建议,SP点有多的可以点上
        冰鳞覆盖

        新增的一个SP主动技能,满级3级 点满45秒CD 每一级需3点SP。可以生成一个护盾吸收伤害,点满可以吸收3000点伤害 持续5秒。说实在的吸收的量其实并不多,而且持续时间很短,另外这个技能有个优点就是在护盾持续的期间自身是处于霸体的状态,也就是用技能也不会被打断,而且可以在施法状态下使用。个人建议点上,毕竟霜语的腿短生存能力稍差,当然也可以不点
        酷寒之心、风雪之心、寒冰之心、冻结之心




        上述4个被动可以自行选择,推荐点最后一个 冻结之心 这3个技能是硬控 ,这样的技能CD当然越短越好,其余的3个看大家需求和剩余的SP点数 自己选择了
        大致的技能介绍就是这些
        当然由于新增了许多SP点技能和觉醒的变化 所以对于普通技能加点也有所变更,对于加点的方向大家可以自己来选择,我的是比较偏团队性的,追求更强的控制能力
        另外我也说到了,更加后期的时候技能也会有点改变,就是冰息岩爆和冰晶结界的取舍,在图书馆开放以后,完全可以去洗点了把冰晶结界点满,冰息岩爆点1级,或者放弃别的小技能,把冰息岩爆也点满


        IP属地:北京6楼2014-10-15 18:55
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          AP方面我自己点出的是冰刺AP2、寒风AP1、冰雨AP1、飓风暴雪AP1、冰冻漩涡AP1、零度极光AP2
          另外冰棱绽放、冰晶结界的AP可以自己挑选(冰棱绽放的AP2所需AP点过多,如果点了要注意AP点剩余的问题,注意技能取舍,我自己点的是冰棱绽放的AP2和冰晶结界的AP2)
          还有就是寒流、冰息岩爆、冰霜爆破的AP可以自行取舍了。




          上面这样点的话剩余的SP点还有40多,想点满冰息岩爆的话,可以去减少魔法精通和冰雨的等级 (AP技能的选择见上面文字描述), 每个人的加点不同,见解也不同,我的加点只在给大家做个借鉴,给新手做个引导,也欢迎大家一起分享自己的心得
          觉醒后的霜语整体提升效果是蛮好的,毛病还是在腿短 ,作为一个国服坚持玩霜语的玩家,也算是看到了曙光,也期待玩霜语者的玩家喜欢霜语者的玩家越来越多!


          IP属地:北京7楼2014-10-15 18:55
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            第二部分pvp加点介绍,应用以及加点思路


            由于pvp急遁用不了就不费sp了,没什么好说的
            自毁作为一个延迟类保命及浮空连技能对于霜语来说防突进连招效果都很好

            冰刺是必加技能,短cd配合打断硬直的连招必不可少的环节,这次加点我满了寒风,不为别的,在没有强控制技能的情况下遇到斩狂拳煞这类职业很有克制,寒流这次点满是为了控场以及预判走位,冰雨在pvp也是必不可少的打断伤害技能,冰刃和冰爆我舍弃了,我用右键代替了,散弹不解释,扫地高爆发必不可少的技能,但是需要加强命中率,一旦打不到人硬直很蛋疼

            冰凌绽放打断伤害连招必用的神技,还是需要提高命中率来体现价值收益,暴风雪打断控场控制对面强制走位的技能,被暴风雪打到基本一套就残,需要掌握好时机,冰环,骗起身,抗霸体但是防近身能力很差,遇到剑魔魔影猫娘这类多段输出职业很无力,冰环的无敌时间只是作用于拍地板的内一瞬间,只是把技能放出来而已,不要太过依赖这个所谓的无敌,冰炮满无争议,最好是打僵直再放,技术好的可以盲狙,魔法精通小爆发附加的攻击力也是很美的,建议满,冰岩和50大单挑效果不明显,而50大释放的机会也就只有1次,点不点满收益不大


            IP属地:北京8楼2014-10-15 18:57
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              一、实战应用连招技巧
              下面说下连招技巧,说明一下连招技巧都是根据情况和局势还有所剩技能所放的,一切以pvp实战为标准
              暴风雪控场起手:暴风雪控走位没打中人的情况下,冰雨封路,冰刺消耗,遇到突脸职业可以冰刺打僵直,寒风蓄满,冰山,冰刺前a 冰刺前a 冰刺前a,冰雨如果暴风雪cd好了可以暴风雪收尾,不死散弹扫地,这套·连招·算是1v1开场大招cd的小技能释放·顺序,这个顺序可以有效的打出高爆发,不会倒地,一般情况下被这套技能连中不死也残
              冰环实用技巧,冰环作为一个近身aoe和小无敌的技能其实它并不完美,首先冰环的无敌效果作用于释放无敌,并不是一个很完美的无敌技能,遇到贴脸输出并不能强制打断释放,这也算是一个不完美的地方吧,说说这个技能的实际应用吧,首先可以用这个短暂的无敌躲技能,不过这个风险很大,需要熟练掌握,用冰环骗走位,运用于卡墙释放,冰环我目前最喜欢运用的是主动释放,遇到战狂拳煞类的贴身职业可以有效的骗走位冰环从而一套爆发秒之,再说下冰环pvp实战连招吧,由于冰环的冰冻时间在pvp有所削弱,只能用一些短释放技能,散弹冰山配合寒风这个在没有冰炮的前提下能够打出不错的伤害,切记不要贪刀,冰环冰炮这也是一个很不错的高爆发属性,冰环冰柱,这个不解释了
              下面说一下冰炮的使用技巧以及释放时机
              大家都知道霜语最强的单体爆发就是靠冰炮秒人而出名的,然而这个技能被打断就会变得欲哭无泪,下面说下盲狙以及贴身冰炮的释放技巧
              盲狙顾名思义,自主释放的时候预判瞄准,这个技巧对于广大霜语玩家来说不是特别的适用,毕竟一个爆发技能随随便便使用有些不理智,下面说下正确的盲狙技巧吧
              1卡点盲狙,这个技巧适用于1v1风之庭院中心区域,通过调整视角可以预判敌方走位,从而进行穿墙打击,冰炮盲狙释放最害怕的就是打断,而这个技能是可以穿墙的,玩好盲狙最主要的是穿墙盲狙,这个成功率非常的高,
              2贴身甩狙,这个适用技巧是在没有冰环的情况下适用的,如果在1v1中被近战职业连到了,中途倒地的时候,注意一点,这点很关键,冰刺和自毁,这两个技能抓时机打断的瞬间冰炮秒射是很实用的技巧,毕竟你需要考虑到一种情况,倒地翻滚离开了对方的射程,没有离开射程,这就用法不同了,当然这里主要说明的是没有离开射程的冰炮。冰炮的连招技巧,冰炮连招比较的果断,所以大家可以根据自己的手速来进行操作,本人比较喜欢暴风雪冰炮,寒风冰山冰炮也是一个比较不错的伤害爆发,还有一个就是反手冰炮,这个一会在冰岩的使用技巧着重说明下,自毁接冰炮这个需要掌握和适应这个就不过多说明了
              下面说下冰岩这个技能,这个技能在pvp比较的纠结,其实运用好了很强大的技能,这个技能最大的优势就是吸附以及封路,封路这个技巧对于霜语这种aoe十足的职业来言是很爽的一件事,暴风雪冰雨寒流的3重控制,冰岩的隔墙封地形都可以接很多的技能,如果对面露头,一个寒风打过去,只要打中就是一套
              乱入下寒流=-=,这个技能的pvp作用很多人不了解=-=,这个技能其实是个神技,他有一个特殊的看视野技巧,风之庭院这张地图如果你站在门后,吧寒流放进去对面血条上就会出现减速的标志,可以通过这个小图标来看对方动向,很多人跟我打都是寒流探视野从内个魔法阵跳墙被窝暴风雪一套带走的,当然这只是一个小技巧
              关于冰球的正确吸附用法:很多时候大家用冰球都有一个特点,吸到人却莫名其妙的被打断了,这个技能除了封路最好用的就是僵直吸附,这个技能没有霸体效果,却少的是打断效果,遇到猫娘战狂这种霸体职业冰球却有奇效,
              1卡视角冰球,保命防突近后手大
              2寒风冰雨暴风雪这类延迟技能打硬直吸附从而进行的先手打断
              3近身打断,如果被贴脸胖揍可以通过自毁冰环找机会突破,后手冰球从而拉开距离或者后手反击
              关于50大的应用
              冰柱这个技能在pvp的所有大招的释放算是比较垃圾的了,这是真心的没什么好吐槽的,吸附作用跟没有一样,而且无法压起身
              但是,这个技能可以通过一些小技巧进行完美的伤害爆发,冰炮冰柱这是最常用的释放技巧,也是一个逆转局势的连招,还有就是风之庭院的跳墙2连击,跟我打过的40%的人都很喜欢跳墙追人,这个是很不理智的事情,往往一个跳墙,就会吃到暴风雪和冰柱的致命2连击,冰柱还有个技巧其实不算是很实用,预判走位释放,这个风险与机遇并存,当然了50这个技能总体爆发还是不错的


              IP属地:北京9楼2014-10-15 18:57
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                二、各职业打法以及实战经验
                1斩狂:斩狂人如其名,是个贴脸就无脑输出的可怕职业,只要被斩狂连上一套不死也残,所以在这张地图上风筝作战的能力是至关重要的,打斩狂最优先的是抢中西区域,这个地方是霜语风筝的最根本的地方,打斩狂不要贪连招,很容易倒地起身抓你一套,放距离,多用冰刺冰雨等技能卡走位,等时机冰山一角秒冰炮一套带走,简单来说斩狂这个职业还算比较好风筝的,注意走位即可。
                2拳煞:这个职业本人打的比较多了,经常跟一些拳煞大神互撸,打的经验也比较多,1v1这个地图对于拳煞来说挺凄惨的,没什么好说的,躲开飞炎拳就是你胜利的一半了。
                3剑魔:剑魔1v1实在是太强了,所以本人也没什么应对的好技巧,不过这个职业相对于斩狂拳煞来说,菜逼和牛逼简直是2职业,菜逼剑魔常规打即可,遇到会玩的剑魔其实也不用太怕,还是围绕着卡视角的战术,毕竟剑气斩隔墙还是很好躲得,主要是谁现抓谁一套,tab不乱用就可以了
                4猫娘:猫娘总体来说和剑魔差不多,还是那句话,菜逼和牛逼是两个职业,现在晚猫娘的大神很多,只要被抓一套基本就可以扔键盘了,所以主要躲得还是几个突进技能,拉开距离跑障碍是对付猫娘的好办法,冰山不要乱放,留着打断强控制霸体抓取技能,冰环看时机,比较猫娘无敌技能多,基本被连一套放冰环没什么用,躲好猫娘技能是关键,靠冰环反击还是省省吧
                5二姐:二姐这个职业相对来说没什么特别大的差距,手里剑的打断非常的恶心,开场直接拉开距离风筝,多用大范围控场技能,二姐的的单挑能力太强,保命输出集为一体,冰炮和50大的组合对于二姐来说就是一个替身的事,多用暴风雪骗技能
                6呆狼:这个职业比较少但是不代表他pvp弱,相反呆狼pvp相当的强势,所以我们1v1最主要的开场方式就是冲过去打断,打断不了他招狼也没关系,躲好天狼冲刺是个关键,1v1地图对于天狼限制很大,多利用地形卡狼的走位
                7时空:时空pvp相对人比较少,会玩的也不算多,相对于来讲还是比较好打的,注意他的自毁即可,时空自毁的距离非常远,被自毁到立刻拉开距离,到最后1秒的时候瞬步即可,时空最主要的打法就是针对他的自毁,躲好自毁是关键
                8霜语:对于同职业来讲最好的办法就是起手,这就是意识和装备的配合,你速度快起手得快,个人推荐冰雨起手,冰雨可以作用一个持续打断,而且就算你被打到你也可以因为对方的持续打断打一套爆发,打同职业必须要留tab的,tab不乱用等对面放冰炮再开,同职业没什么好说的,就看意识
                9中二:魔影这个职业在1v1打霜语还是蛮尴尬的,毕竟这个场地限制了魔影影袭和死印的命中率,封锁了这两个技能魔影的瞬间爆发就打不出来了,按对剑魔的打法即可,注意他的走位,相对来讲1v1打魔影还是比较好打的


                IP属地:北京10楼2014-10-15 18:57
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                  第一个攻略贴顶


                  来自Android客户端11楼2014-10-15 19:07
                  收起回复
                    你这么牛逼你家里人知道吗
                      —————————————————————
                    云豆攻略:
                       吃饭睡觉打云豆
                        睡觉打云豆不吃饭
                         吃饭打云豆不睡觉
                          只打云豆不吃饭不睡觉
                    睡完云豆打云豆,打完云豆睡云豆,睡完云豆吃云豆。
                                      ~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~( ̄▽ ̄~)~
                              


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2014-10-15 19:57
                    收起回复
                      居然水到这来了


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2014-10-15 21:08
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                        搬贴这种事和我说啊,多累,我帮你


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2014-10-15 21:09
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                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2014-10-16 18:00
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                            还在纠结霜语跟时空选哪个。。


                            IP属地:吉林来自Android客户端16楼2014-10-16 20:53
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                              IP属地:北京17楼2014-10-18 21:00
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