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不需要斗智斗勇的PVP还叫PVP?

只看楼主收藏回复

看大多数吧友都挺高兴 那我就来泼个冷水
下版本走向盗贼不弱 但是也不强 前夕如同5.0一般的尿性 绝对的伤害碾压造成了一边倒的局面 似强却弱的实质不知道有多少人能感受到
如同标题 简单粗暴的PVP模式已然成为了前夕的基调 但是不需要斗智斗勇的PVP还是你所热衷的那个PVP么?
即使你有卓越的技巧但在只是会玩一点的DK和骑士面前有一点胜算?
可能有人会觉得能“吊打”其他职业我也很开心了 但是没有勇气去挑战的PVP还是PVP么?
PVP内涵不在于赢或者输 一场精彩的比赛 胜者永远是站在台上的所有人


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2014-10-19 23:14回复
    不简单啊,我打不过qs


    来自Android客户端2楼2014-10-19 23:15
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      1.伤害
      值得期待的是伤害
      值得担忧的仍然是伤害
      最新的伤害调整 盗贼没有任何改动 而如果其他职业在伤害上不断加强 哪怕只是一点点的增加 那现在伤害上的优势也将化为泡影


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2014-10-19 23:28
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        来自Android客户端4楼2014-10-19 23:28
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          的确,大部份人盲目乐观了。现在ZC遍地是贼,水平参差不齐,100了之后绝对不是现在这个局面,请各位低调行事,苦弱才有未来,太刁注定被砍。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2014-10-19 23:29
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            2.控制
            相对于部分职业 盗贼依旧保留了他的特色 丰富的控制技能
            但是破甲的移除和新天赋(内出血)的强势 变向削弱了一直以来为贼津津乐道的凿击 对于需要把握节奏的盗贼而言 其实并不乐观


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2014-10-19 23:31
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              3.反应
              版本交替 我觉得最为贼友喜爱的还是辉煌的60年代和严峻的80年代 因为这2个版本PVP方面除了盗贼职业本身因素 还大大考验着玩家自身的反应能力 而玩盗贼的魅力也不就在于此么?
              纵观测试服以及前夕的感觉 盗贼定位就是只要不打错牌 就能赢(除了刚才提到的职业) 而这样的一个模式是不利于玩家成长的


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2014-10-19 23:37
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                求联系方法


                来自iPhone客户端10楼2014-10-19 23:41
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                  4.希望
                  之前的3点是我比较在意的地方 但是我还是保持希望的 毕竟相比于mop来说 盗贼也是在走上坡路 保持势头走的稳健是大家最想看到的
                  体验PVP的魅力 让大家能够热衷于讨论技巧 我觉得就是一种成功
                  斗智斗勇 以技服人 PVP的魅力才能真正散发


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2014-10-19 23:42
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                    垃圾前夕 就她妈肾


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2014-10-19 23:48
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                      就大部分玩家打一辈子都不一定达到一个特定高度,玩的好的才考虑怎么更有意思玩的一般就考虑自己怎么玩的爽就行了。


                      来自iPhone客户端13楼2014-10-19 23:56
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                        作为一个休闲玩家我只希望我可以在随机战场打出漂亮的数据


                        IP属地:西藏来自WindowsPhone客户端14楼2014-10-20 00:08
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                          就是强了就简单一点,弱了就想招,5.4见着个人都得考虑会打不打的过其实玩的也挺爽


                          IP属地:天津来自Android客户端15楼2014-10-20 00:30
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