2014年11月3日发售~没几天了(相对正版用户而言,我们这些人还有得等)
1.材质方面
添加了新的材质类别:塑料,在原有基础上新增了120种材质,共计600中材质可用(其实我们常用的也就那些而已……)不过所有的材料都经过物理转换,基于物理渲染(PBR)是一个用于计算光反应表面和基于光和表面之间的相互作用的物理方法。简单来说类似于Vray一样类型的渲染器,采用光谱的计算原理,高度逼真,效果缓慢。
更直观的调节界面,所见即所得。这个没什么好说的。
2.渲染特效
全新的油画效果和蜡笔素描等效果……赞就一个字,我只说一次。
油画效果
蜡笔素描效果
Analogue Color Lab(直译是模拟彩色实验室,其实更像国外那些照片分享网站的怀旧风格而已)
玻璃模式(我更愿意叫他线框图……)
Material Highlight Effect(材料的突出作用) 高亮某个材质(红色的钢结构部分)
3.工作流
人物摆放,多少年了……就等这功能,简单介绍就是可以用过很多方式快速的在一个区域或者是一条线上面填充各种人物,妈妈再也不用担心我在这方面浪费时间了耶~
大规模车流线……这个还用多解释么?跟是上面一样令人激动呀……
lumion4.5之前的版本,只能同时添加10个相机镜头。5.0直接暴增到100个……不担心了。
5档视频渲染参数……意义不明……我都是开最高的……
Multiple Movie Clip Sequences(多个影片剪辑序列)不是很明白,貌似是说更方便剪辑管理
一看图就明白了……渲染效率比lumion4.5提高50%(不知道水分有多少,但是肯定会快一些)
3.灯光方面
全新的体积光,总算不再像以前一样给云什么的添加特效,这次更接近3D游戏里面的效果,逼真。
Hyperlight® 照片模式,也不知道是什么玩意……简单来说能够模拟光线传递渲染软件的效果,而不会像以前的版本一样一片死黑,想短时间达到VRay那类渲染软件的效果比较难,但是总归是个好开头。
内容库
新的人物和植物……没啥好说的,没有才奇怪了……
改进……
更逼真的皮肤渲染
更真实的水平反射……这回不用在水地下再放个反射面了……
简单来说,这次lumion5的升级更多的是带来功能上的补充,而且很多非常实用,关于材质和反射上面,如果是说基于物理渲染的话,那反射效果应该是没有问题,只不过想实现类似专业渲染软件VRAY或者maxwell那样的效果的话,可能得等到5.5甚至6.0版本了……
配置需求虽然没有发上来,但是感觉应该是和4.5在同一档次,毕竟没有什么革命性的更新,应该会保持在统一水平线……
暂时就是那么多了……(◕ω<)☆
1.材质方面
添加了新的材质类别:塑料,在原有基础上新增了120种材质,共计600中材质可用(其实我们常用的也就那些而已……)不过所有的材料都经过物理转换,基于物理渲染(PBR)是一个用于计算光反应表面和基于光和表面之间的相互作用的物理方法。简单来说类似于Vray一样类型的渲染器,采用光谱的计算原理,高度逼真,效果缓慢。
更直观的调节界面,所见即所得。这个没什么好说的。
2.渲染特效
全新的油画效果和蜡笔素描等效果……赞就一个字,我只说一次。
油画效果
蜡笔素描效果
Analogue Color Lab(直译是模拟彩色实验室,其实更像国外那些照片分享网站的怀旧风格而已)
玻璃模式(我更愿意叫他线框图……)
Material Highlight Effect(材料的突出作用) 高亮某个材质(红色的钢结构部分)
3.工作流
人物摆放,多少年了……就等这功能,简单介绍就是可以用过很多方式快速的在一个区域或者是一条线上面填充各种人物,妈妈再也不用担心我在这方面浪费时间了耶~
大规模车流线……这个还用多解释么?跟是上面一样令人激动呀……
lumion4.5之前的版本,只能同时添加10个相机镜头。5.0直接暴增到100个……不担心了。
5档视频渲染参数……意义不明……我都是开最高的……
Multiple Movie Clip Sequences(多个影片剪辑序列)不是很明白,貌似是说更方便剪辑管理
一看图就明白了……渲染效率比lumion4.5提高50%(不知道水分有多少,但是肯定会快一些)
3.灯光方面
全新的体积光,总算不再像以前一样给云什么的添加特效,这次更接近3D游戏里面的效果,逼真。
Hyperlight® 照片模式,也不知道是什么玩意……简单来说能够模拟光线传递渲染软件的效果,而不会像以前的版本一样一片死黑,想短时间达到VRay那类渲染软件的效果比较难,但是总归是个好开头。
内容库
新的人物和植物……没啥好说的,没有才奇怪了……
改进……
更逼真的皮肤渲染
更真实的水平反射……这回不用在水地下再放个反射面了……
简单来说,这次lumion5的升级更多的是带来功能上的补充,而且很多非常实用,关于材质和反射上面,如果是说基于物理渲染的话,那反射效果应该是没有问题,只不过想实现类似专业渲染软件VRAY或者maxwell那样的效果的话,可能得等到5.5甚至6.0版本了……
配置需求虽然没有发上来,但是感觉应该是和4.5在同一档次,毕竟没有什么革命性的更新,应该会保持在统一水平线……
暂时就是那么多了……(◕ω<)☆