1敏捷打敏捷,,,一个字,累,即使对手水平不如你,如果不专注,一样输。敏捷内斗就是拉开破减速缠,减速缠破拉开。如果你发现你转身不如对手快,说明你拉得远了,翻滚时机没有好。翻滚时机就是准星贴的速度
2打武器。如果打缠绕武器,按照打敏捷那么大,如果打拉开的也可以,察察就是,但是要有绝对的自信和心理优势和良好的状态,在对方锁定的一瞬间扔蛋。逃跑。飘逸。我也会采用,但是遇到疯子我不会那么大,,,,,,打三眼拉开武器。把武器看成剪头,以剪头变化趋势位置角度来判断安全位置,一直往哪个角度跑。在安全位置又进攻位置,在进攻位置进攻,外翻,或者外翻后减速爆菊花。优点是稳,容错率高。对付拉开武器混过开局压力不大,很少翻滚,在缠斗中。能量要求不高,最适合前锋。缺点,对付死缠武器无力。但是可以换成打敏捷的方式来打,,还有就是怕悬停。什么是悬停呢,,,问疯子,,,我不会,,我目前没有啥办法。
3这种打发换成魔鬼这种的武器很吃亏,因为速度和敏捷减少了,武器要凶残,这种以跑位为主,敏捷跑出来了,武器不一定能,所以茶的打法非常适合魔鬼,,,相当于加了容错率
4安全位置在哪里,生存吧。即使马蜂26以后翻滚躲能量一样不够,试试不翻滚,慢慢体会。很有用。到28以后飞机变化不大啦
我会的全部啦。对不对的大家看个乐哦
佩服茶神的打法,玩的太心跳,,精确度要求太高了,,变态啊变态。。。
2打武器。如果打缠绕武器,按照打敏捷那么大,如果打拉开的也可以,察察就是,但是要有绝对的自信和心理优势和良好的状态,在对方锁定的一瞬间扔蛋。逃跑。飘逸。我也会采用,但是遇到疯子我不会那么大,,,,,,打三眼拉开武器。把武器看成剪头,以剪头变化趋势位置角度来判断安全位置,一直往哪个角度跑。在安全位置又进攻位置,在进攻位置进攻,外翻,或者外翻后减速爆菊花。优点是稳,容错率高。对付拉开武器混过开局压力不大,很少翻滚,在缠斗中。能量要求不高,最适合前锋。缺点,对付死缠武器无力。但是可以换成打敏捷的方式来打,,还有就是怕悬停。什么是悬停呢,,,问疯子,,,我不会,,我目前没有啥办法。
3这种打发换成魔鬼这种的武器很吃亏,因为速度和敏捷减少了,武器要凶残,这种以跑位为主,敏捷跑出来了,武器不一定能,所以茶的打法非常适合魔鬼,,,相当于加了容错率
4安全位置在哪里,生存吧。即使马蜂26以后翻滚躲能量一样不够,试试不翻滚,慢慢体会。很有用。到28以后飞机变化不大啦
我会的全部啦。对不对的大家看个乐哦
佩服茶神的打法,玩的太心跳,,精确度要求太高了,,变态啊变态。。。