本月20号,久游自主研发的《疯狂飚车》将开启内测,能否在国内《飚车》《跑跑卡丁车》《QQ飞车》以及久游自己的《光线飞车》等作品林立的市场中占得一席之地,久游内部员工显得相当乐观。具内部人士透露,EA与久游近期频繁接触的幕后,正是基于这款《疯狂飚车》的深度合作,双方可能就合作开发《疯狂飚车》的后续版本和其他平台包括XBOX360版本,以及EA代理发行《疯狂飚车》海外版本等问题达成共识。久游借此打开国外市场,而EA借此切入中国市场,两方达到“双赢”。据悉,在06年EA打入中国市场的POGO.ocm休闲游戏平台宣告失败后,EA就曾与久游有大规模深度合作的意向,双方甚至只差最后签约,现在不过是双方均找到了一个适当的切入点。合作开发《疯狂飚车》,将其打造成网络版本的《极品飞车》,应该只是EA与久游达成深度联盟的第一步,而后更可能会推出多平台版本的游戏,来满足市场的需求。
本月20号,久游自主研发的《疯狂飚车》将开启内测,能否在国内《飚车》《跑跑卡丁车》《QQ飞车》以及久游自己的《光线飞车》等作品林立的市场中占得一席之地,久游内部员工显得相当乐观。具内部人士透露,EA与久游近期频繁接触的幕后,正是基于这款《疯狂飚车》的深度合作,双方可能就合作开发《疯狂飚车》的后续版本和其他平台包括XBOX360版本,以及EA代理发行《疯狂飚车》海外版本等问题达成共识。久游借此打开国外市场,而EA借此切入中国市场,两方达到“双赢”。据悉,在06年EA打入中国市场的POGO.ocm休闲游戏平台宣告失败后,EA就曾与久游有大规模深度合作的意向,双方甚至只差最后签约,现在不过是双方均找到了一个适当的切入点。合作开发《疯狂飚车》,将其打造成网络版本的《极品飞车》,应该只是EA与久游达成深度联盟的第一步,而后更可能会推出多平台版本的游戏,来满足市场的需求。