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【评论】二重人格角色之应用 文:ESCAFLOWNE

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二重人格角色之应用
文:ESCAFLOWNE


1楼2014-10-29 01:20回复
    一时热血、一时冷酷,而近年来这类角色更趋向主角化和普查化,是滥用还是剧情需要?本文从众多作品中归纳出此类角色的应用法,希望能从中找出答案。
    甚麼是人格分裂?
    跟据伟大心理学家佛洛依德对人格产生的理论,自我有时会依赖「自卫机能」(Self-defense Mechanism)去暂时减轻内在的矛盾。自卫机能的作用是企图把痛苦消灭,或至少要求得到短暂的安宁。但并不是根治痛苦和焦虑的方法。几乎所有人都在某种程度上利用这种方法去解除自己的痛苦和焦虑。而自卫机能通常有八种形式:否认,压抑,反作用,投射,文饰,倒退,替代和升华。简单来说,即是大脑有机会为减轻肉体上或心灵上的痛苦,自卫机能会创造另一个人格用来逃避现实,那就是多重人格症。
    根据研究,变更的人格通常和主要人格极为不同,这说明一件事,新人格反映出被旧人格排斥的型态,并发现一些常出现的人格,这些人格很极端。大多是代表弱小的儿童人格,还有就是残暴的迫害人格。顺带一提,另一种性别的人格也经常出现,这反映出人格型态的的出现或许来自主人格缺少的部份,也就是说每个人的基本人格或许都是一个完整的型态;包含两种性别、还有善和恶。


    2楼2014-10-29 01:20
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      多种人格=人格分裂=精神分裂?
      多重人格等於人格分裂可是却不等精神分裂。多重人格是人格分裂的表现。多重人格的严重化到成为一种疾病,称之为人格分裂。精神分裂症不是人格分裂,这个病和癫痫、多发性硬化症一样都是脑机能有障碍。发病的初期先有幻觉,是超过你我想像不可思议的体验,从外观看来是一些无法理解的举止。但是,那是当事者的一部份,在实际的生活中大部分还是健康的状态。
      多重人格症是众多精神病中的一种,亦是解离性身份疾患(Dissociative Identity Disorder, DID)的其中一类,有可能是由创伤后压力障碍(Post-traumatic Stress Disorders, PTSD)造成。
      加入人格分裂的目的
      在漫画世界中,题材千变万化,故事天马行空,加入了多种人格元素只是众多漫画创作元素的其中之一。多种人格元素是指角色出现「极端性格差」、「异常的举动」、甚至「事后记忆模糊」症状,其作用可以带动角色能力强化、引人发笑或解决难题,使漫画看起来更有趣。而笔者把这多种人格元素的应用法分为数类,分析当中各用法的效果与利弊。
      三种应用之一---过关道具
      过关道具是指用於协助主角解决眼前难题的人和物,例如《魔法老师》的三十位学生,个个身怀绝技,在不同情况下都可以帮助主角涅吉;而用人格分裂,说穿了就是主角靠变身系统自行过关,这一招的特点是可以在毫无先兆下忽视将角色强化数倍,而且配合「事后记忆模糊」后能够减低里人格出现次数,方便控制下一关的难度。基本上因人格分裂而得到强化的最合理是在精神上,一位性情温和、友善、理性的人,会忽然间作180度转变,变得凶狠、残暴不仁的冷血动物。然而极其量仅此而已,人格分裂绝不会令角色把原本看不到的魔球反弹!
      爆气醒觉的王子:越前龙马
      《网球王子》的主角越前龙马,在一次练习赛中(?)首次醒觉。原本双方势均力敌,不过当对手——患有红眼症(?)的赤也发动”眼红红模式”,爆发力和速度即时倍增!还使出"不规则发球",多次把网球以肉眼看不到的速度击向龙马的膝盖。就在危急关头时,突然场上一片烟雾迷漫,浓雾散开后只见被一股黄金之气包围著的龙马,傲然站立於球场上,充满自信的说英语......
      龙马的首次爆气其实就是变身系统,而且是龙珠中孙悟空变超级撒亚人的那一种斗气缠身,虽然性格没有改变(还是那样的自信),不过从他的言行(用英语说口头禅)及事后记忆模糊的描写,都是加入了多重人格元素。另外之所以以膝盖受冲击来引发里人格变身的钥匙有两个原因,第一要发身以前没有的event才可以把变身的时间锁定在当时,而单单只是「会输的危机」是不足够解释的,因为龙马之前已经在非正式比赛上败给手冢,所以要在“输”加上“痛”的「因」来引发变身的「果」。第二就是可以利用多重人格特点:毫无先兆的变身增强实力,毕竟这不是单纯地用超能力变身就可以了事的漫画,当时菊丸的分身术也“只不过”是极速移动下的残像「罢了」。然而问题很快便来了,人格分裂解释不了体能、力量、反应的强化;变身又缺乏具体的过程描写,人家赤也也会靠眼睛充血来胡扯过去,难道你要说观众们看见龙马身上散发著强劲的闘气吗?而最重要的是龙马不能每次靠痛楚来引发里人格吧,难道每场比赛龙马也要被网球打至半死才能变身吗?这些问题许裴很快就解决了。他用类似明镜止水(来自TV动画《机动武斗传G GUNDAM》)的状态「无我境界」来解释了一切,不过此例一出,将会使更多人发动「无我」。


      3楼2014-10-29 01:20
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        决心洁净世界的死神:夜神月
        天才高中生夜神月偶然下拾得一本封面写著「DEATHNOTE」的笔记,只要知道样貌并在笔记写上人名,那人就会死亡。随著死神流克的出现,月决定要杀尽罪犯,建立新世界,成为新世界的神;同时世界著名的侦探L,为了捉拿神秘杀手奇拿(KIRA),与月展开了连翻斗智、互施计谋、甚至赌上性命的角力战!
        这就是大场鸫原作,小畑健漫画《死亡笔记》的故事,自从得到死亡笔记后,力量、欲望开始逐渐侵蚀月的良心。其后受L的挑衅,月使用死亡笔记的目的由制裁犯变为杀死L,月更不惜杀死无罪的人逼使L受到孤立。后来月在拘禁期间放弃死亡笔记的能力,失去有关笔记记忆的月突然眼神一变,回复当初纯真(?)的月...
        写到这里笔者先用白月/黑月来分辨善/恶人格的夜神月,由於黑月的是受到邪物“死亡笔记”的影响而形成,因此并无产生人格分裂的症状。虽然如此,可是黑月跟白月有著行为中有明显的分别,而白月亦没有黑月的记忆,所以也可视此为二重人格的设定。
        黑月与白月最重要的分别就是白月没有跟笔记有关及杀人的记忆。作者用这个失忆的白月洗脱奇拿的嫌疑,驳取L及所有人的信任,减低对方的警戒,再顺利地取回记忆变回黑月,才轻易杀死L。
        运用放弃笔记的所有权使记忆消失,以第二人格过关,这是一记霸道非常的绝招,所谓绝招,就是要在绝境才会驶出,但是一出就会扭转败局的一回事,因为没有比真话来得更真诚,更坚定的眼神,对白月来说的真实,就是「我不是奇拿」的记忆。利用白月可以理直气状的解决任何测谎手法,可以用「完全屈机」来形容(屈机是指完全没有还击之力的意思)。
        俗语说:「针无两头利」,这是过关道具的通病。越是厉害的把戏在漫画中越难重覆出现。夜神月总不能每次被怀疑就变造白月释嫌,不但会令其他人更疑惑,同时亦使读者觉得沈闷。试想想每当你赚到钱时你就会无故不幸地遗失大量金钱的话,你还会对工作在冲劲吗?这种转换人格过关术用得多,调查的人诅丧,连追看的读者也对作品脱力,所以这技俩最好还是只用一次。
        逃避必死预言的变身:天野银次
        《GETBACKERS》的「夺回永远之伙伴」篇中,曾多次预言天野银次快将死亡。到他快被打死时,突然变成雷帝,改变了预言。成为了雷帝的银次,不但力量变得更强,性格变酷,还可以逃避必死的预言。
        绫锋兰人之前用了若干篇幅,以无限城预言预告银次会死的必然事实,正当读者在苦苦思索银次真的会死?不死的话又如何解释预言?当时,银次就变成雷帝,并出现一句「当银次变雷帝的一刻,预言就被改变了。」
        看到这里笔者觉得非常无奈,倘若这之前的雷帝是只闻楼梯响,到变身当时才得见卢山真面目的话,那麼这一著还算得上是神来之笔;然而在前几次事件中,银次不只一次变身雷帝,令读者认为雷帝并非伏笔,而是公式,就像星矢每次被打倒都会靠燃烧小宇宙来站起来的公式;而用这公式解决多次强调的必死预言,笔者总觉得读者被耍了一样,难以接受。同样以变身来过关,对比读者对银次的抱怨及龙马的愕然,相信后者处理得较成功。


        4楼2014-10-29 01:20
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          三种应用之二---角色描写
          过关道具只是多种人格角色的其中一种用法,在漫画中出现的,除了过关,还有增加喜剧元素、制造受欢迎角色等,视乎作者要如何创作。
          傲气比天高:超级撒亚人
          鸟山明的作品《龙珠》的超级撒亚人是最经典的变身系统,当中亦不乏加入一些多种人格元素,变身后好战、骄傲、自信的撒亚人本性与变身前拥有强烈对比,在超级撒亚人中除了悟天、小杜拉格斯及本身已经狂妄的比达外,青年杜拉格斯,悟空等在变身后也有若干性格差异,最明显的莫过於悟饭及电影版的博洛连。
          悟饭原先是个热爱地球,心地善良的少年,即使对斯路也没有杀意,然而变成超级撒亚人2后,不但凶残成性,两三招就把斯路培育出来的七个小斯路杀个片甲不留,还将斯路玩弄於股掌之中,为享受绝对力量的快感更不听父亲劝吁尽中消灭斯路,以致犯下离天大错间接令悟空赔命。
          而博罗连跟孙悟空同期出世,然而孙悟空被预测为最低等能力而流放到地球;相反博罗连一出世就有一万点战斗力,力量随著年龄增长而相对地增幅,不需作出任何修练都可以一直变强,被视为传说中的撒亚人。变身前的博罗连看起来弱质纤纤,性格内向、沈默寡言,对父亲柏拉格的说话一切遵从;但当力量大到博罗连自己也无法控制时,就会任由力量释放,变身后不但肌肉暴胀,双眼更反白暴走,一击轰杀自己生父,同时力敌四个超级撒亚人。
          空有一身好武艺,但心地善良,处处忍让,无所发挥,读者又怎能够了解超级撒亚人的实力呢?鸟山明要变身后改变性格,当然是为了在破坏中突显超级撒亚人力量上的强,所以以愤怒发动就最为恰当。
          罪孽缠身的剑客:绯村剑心
          同样武功超强,心地善良的剑心,亦要靠变成刽子手来突颢他的功力。和月创造杀人如麻的刽子手拔刀斋是为了给绯村剑心一个赎罪的理由及为故事设下「不杀的」主题。
          剑心有两种性格,一个是浪客性格,爱惜生命,手执逆刃刀,以飞天御剑流保护百姓,对不许眼前人被杀非常执著;一个是刽子手性格,杀人如麻,反握逆刃刀,眼神亦变得凶狠。在本篇中,剑心曾有两次变回刽子手拔刀斋的经验,一次是对流浪刽子手鹈堂刃卫,原因是急於拯救被掳的神谷薰;另一次是在神谷道场对斋藤一,再续幕末未完的一战。两次的对手都是跟明治维新有关,亦因此对战时令剑心钩起了从前的记忆,不知不觉间变回刽子手。
          后来和月更用刽子手时代做主题的追忆篇,去解释剑心两种性格的前因后果,把过去补完得一清二楚。
          为了对国家贡献,不理会师父的反对,毅然脱离门派,加入维新志仕为国出力。绯村剑心年仅十五岁就成为令人闻风丧胆的刽子手拔刀斋,虽然他杀人无数,但其实他只是为了建设一个理想的国家,让百姓能够安居乐业,不惜背负杀人的罪孽。幕末后期,纯真无私的剑心开始思考「为救人而杀人」这个对与错的问题,而启发剑心的,就是来自他亲手杀死的妻子---雪代巴。
          雪代巴的未婚夫被绯村拔刀斋杀死了,她故意接近剑心希望可以为夫报仇,可惜找不到下手机会。池田屋事件后为逃避政府追捕跟剑心居於乡间更结为父妇掩人耳目,最后日久生情而放弃报仇,然而跟雪代巴结盟的「闍乃武」用她作人质引剑心到「结界森林」对战,在失去视觉、听觉、触觉及第六感的情况下,剑心错手杀死雪代巴。
          事后剑心翻看巴的日记,才知道她的未婚夫是被自己所杀,但雪代巴仍然爱他。「他是曾经夺去我幸福‧‧‧却同时赐予我幸运的人。」内疚自责的剑心决心以后不再杀一人,明治维新后当上浪人四处流浪,寻找赎罪的方法。
          吉崎观音将多种人格元素中的「极端性格差」融合自己无限创意,在《KERORO军曹》里创造了西泽桃华及Tamama两个不同类型的多种人格喜剧角色。


          5楼2014-10-29 01:21
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            失忆法老王:《游戏王》
            平凡高中生武藤游憩在一次遇然的机会下从爷爷手上得到一堆积木,误打误撞地砌成了一个金字塔,从此封印在这千年积木内的灵魂就依附在游憩体内成为玩游戏高手。而那个灵魂就是三千年前的法老王,可是失去了记忆,连自己的名字也忘记了,为了找回名字,决定与游憩并肩作战,寻找千年积木外其余六件千年道具。
            暗游憩的特性是这人格不是由内产生,而是从千年积木附身,起初祂的用处是玩游戏,其后就以寻找人格记忆为故事主轴。除了游憩外也有其他附身人格(马尼诺及獏良了),由於来自同一时代的千年道具,所以实力相约成为强敌。
            很少里人格会选择跟表人格并肩作战,不是好像马尼诺般要消灭表人格,要完全控制身体,就是不知道表人格的存在。但是游憩的里人格不但视表人格为好朋友,两者常有交流,有时更需要表人格的协助才能取胜,完全表现出本书的重点—友情的可贵。
            当卡牌对战中暗游憩成为主角后,表游憩岂不是没有出场几会?非也,作者有效地将卡牌弱手的表游憩用於对战里,形成当中两个游憩在并肩作战的效果。在与伯加索斯的对战时,成功利用只有表游憩看过的卡牌来防止伯加索斯的千年眼窥视而取胜;在飞空艇上更跟马尼诺各自用表人格作为赌注,游憩要打倒暗马尼诺之余还要拯救表马尼诺;暗游憩取回记忆后终於要跟表游憩来过友情之战,最后表游憩以胜利将故事画上句号。
            三种应用之三---剧情需要
            除了用於过关道具及角色描写,多种人格还有更高技巧的应用法,因剧情需要而成为主线,即是用多种人格来说故事,情况就如有些医学漫画某些单元用此来探讨某种问题一样,不过今次笔者要举别的例子以说明当中的高技巧应用。
            基因改变人格:桃生纯太
            DNA操作员葵华林,为解决人口膨胀问题由一百年后的未来穿越时空来到现代,目的是要改变高中生桃生纯太的DNA,却阴错阳差令他变成花花公子,其后更衍生出另一敌对人格控制纯太的身体。
            桃生纯太除了拥有花花公子及战模式的二段变身外,他体内还有一个集两种变身能力合一的里人格,这个人格,就是最初女主角葵华林打算改变纯太的DNA而消灭的超级花花公子纯太。真实的人格分裂病患者的不同人格都会在脑内有所交流,而故事纯太被龙二打昏后,出现了两个纯太在脑海中沟通,里纯太并示意只要转换了他的人格就能打羸,这种人格转换过程描写得相当显著,其后第二次脑内会议中,表纯太更被锁於体内,不能转换,到最后才能冲破障碍夺回身体主控权及吸取里纯太的能力。
            姑勿论DNA会否改变其人格,两个人格在故事的定位就如一般人心中的天使与魔鬼,在事件中以不同角度左右著角色的行动。
            若果桃生纯太的「里人格是魔鬼」这点表达得还不够清楚,那麼阁下必定要读一遍浦泽直树的《MONSTER》了。主角约翰的里人格不单是只怪物,还是只将要把表人格吞噬的怪物,由此令读者们都有种不寒而栗的感觉。
            故事中有两位人物拥有多种人格—古利马与约翰。首先来看看古利马,浦泽老师用於古利马的是非常典型的过关用变身系统,但在这里却表现出有另一种更高的层次。


            7楼2014-10-29 01:21
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              超人STEINER的化身:古利马
              ——主角是个软弱的青年,总是在紧要关头被坏人逼到山穷水尽的地步。但是,每当他醒过来时,坏人都已经被超人STEINER打倒了。他并没有发现,变身成超人STEINER的就是他自己......——
              表面看来只是为了打倒敌人的变身,但其实最主要是用来说明511幼儿之家的教育。在511幼儿之家的教育密集得令人忘记了自己的名字,在古利马的记忆中,除了所学来的知识外,就只记得超人STEINER的剧情了。超人STEINER成为了古利马心目中正义的象徵,所以当他受逼害时就产生了超人 STEINER的人格去伸张正义,痛殴坏人。
              完美的怪物:约翰
              ——看看我!看看我!我身体里的怪物已经长得这麼大了哦,天马医师。——
              身为整个故事的主轴,约翰的人格成为了关键;然而浦泽老师从没有正面地描写约翰,我们对约翰的认识;都是由其他人的口中得知,而浦泽老师用了几件事情交代约翰有多种人格的事实:包括幼时叫妹妹开枪射自己额头、及写给天马医师的留言。
              与古利马不同,约翰的人格分裂早於511幼儿之家之前已经出现,就是在红玫瑰屋事件之后,妹妹安娜将红玫瑰屋里死去46人的事告诉约翰,约翰为承受安娜感受到的恐怖,分裂出另一个人格,把安娜的所见所闻当成在自己身上发生的,这就是怪物的雏型。然后在511幼儿之家中被培训成一个恐怖的怪物。至於为何安娜没有变成怪物,全因为她说漏了一件事给约翰,当时法兰斯.波拿巴达的说话:「人类可以变成任何东西。...所以,万万不能变成怪物。」
              约翰知道自己身体里有怪物,但不知要如何阻止自己的暴行,试过叫安娜开枪射他,但被天马救活,直到看过图话书《没有名字的怪物》,回忆起三只青蛙的事才决定要自杀。约翰不单要自杀,他更要把自己曾经存在过的证据销毁,我们可以把这种「完全自杀」行为推断为避免有第二只怪物诞生。
              其实故事本篇根本没有对约翰跟其他里人格的性格差有任何描述,因为这些都不重要,浦泽老师只是借多种人格来增加剧情的震撼性,例如安娜及天马看到留言时、约翰看到图画书时,天马与古利马听到约翰的录音时等等剧情,配合浦泽的分镜表达功力,令笔者在看漫画时都有受到冲击的感觉。
              人格分裂以外的性格突变
              性格突变并非真正的人格分裂,该类角色只是在不同场合以不同性格对待人或事,也许各读者也有过这种行为,但是多数漫画表现两种性格差异就较为极端,因而笔者认为加入了多重人格元素。和人格分裂不同的是,性格突变的人大多都清楚自己的行为,只是偶然因过份激动以致忘却自我,而这些性格有极大差距的角色亦不排除将来引发人格分裂的可能性。
              冨樫义博的《HUNTER X HUNTER》,是一套拥有宏大世界观架构的漫画,不单有大量珍禽异兽出现於世界各地;还有不少奇人异士活跃於故事中,当中有一个与别不同的专业杀手家族——「祖廸家」。


              8楼2014-10-29 01:22
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                誓要摆脱杀手的命运:基路亚
                基路亚.祖廸虽然不是多重人格角色,但他的性格差异几乎令人以为他是有两个人格。作者没有用上这点子是因为要描写基路亚所受的教育。人格分裂是一种大脑逃避,而他大哥依路米亦教他不够打时就要逃避,但此逃不同彼逃。
                依路米所教的,是在不清楚对手实力时,不要某然出手;胜算不高就要回避,在万无一失的情况下才可下手;不要在别人面前显露实力,一出手就要把对方杀死,这都是身为职业杀手所必须知的,亦是保护自身安全的最佳办法。为了令基路亚明白自己始终是个杀手及保护他安全,依路米把针打在基路亚额头来限制他的行动,这种沈溺、歪曲的爱其实对基路亚造成极大的压力,不让他精神崩溃是为了突显祖廸家成员与一般人不同。
                当基路亚杀人时眼神冷漠,手起头落,因为他是天生的杀手,但面对小冈时他只是个平常爱玩的小孩。这里是用了「极端性格差」的效果,基路亚喜欢跟小冈在一起;而杀人就如吃饭般平常,能够将充满神秘感的角色作如此单纯的表达,也许这就是冨樫的魅力所在。
                结语
                当读者看厌了三本柱后,就喜欢了突变的变身系统;其次就追求合理的科学解释。
                读者的质素不断进步,漫画的质素也与时并进。
                含有多种人格元素的漫画绝对不只这麼少,笔者只是以比较多人看过的漫画作为例子分析其用法,不同的漫画中,对多种人格角色的定位都不同,不过大致上都离不开以上四类用法,接下来就要靠读者自行发掘了。希望本文可以引导各位读者从另一个角度更深入的欣赏漫画以及享受著当中的过程。
                ~(全文完)~


                9楼2014-10-29 01:22
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                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2015-12-20 09:29
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                    每一篇都写的很不错呢(*๓´╰╯`๓)♡


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2015-12-20 09:29
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