------关于公会团GKP制度------
首先,感谢大家长期以来的努力,终于让公会团在5.4的版本后期重新建立起来,并逐渐走回正轨。GKP的优点也在这个版本末期阶段得到了淋漓尽致的发挥,比起G团,我们更容易的招募到固定的战友,比起DKP我们更容易的让每个团员的利益平等化。因此,在下一个版本我们仍然会执行GKP制度。当然,这并不意味着可以高枕无忧。毕竟前期开荒卡BOSS是最大的团队杀手,任何团队任何制度都要面临这一挑战。
------关于先遣队伍------
对于这一挑战,我们想出了另一种解决方案,或许会有一些争议。但综合考虑下,仍觉得这是最能让公会团所有人都能刚在服务区前面的最可行的方法——那就是成立“先遣队”。
顾名思义,这个先遣队将成为公会团的核心队伍进行开荒,一旦开荒过并farm两次后,即便带一两个不太会的人进来打也不是难事(当然那一两个人不能是躺尸老板或灭团之星)。
当然,这有些雷同“让部分人先富起来”的思想,同样也会面临“先遣队”对责任心的挑战。但这方法仍然是加快公会进度的一个可行性很高的方案。即便面对未来的问题,这一方法也比其他方法有着更好的可预知性。
首先,对于先遣队,我们有一个明确的定位。他是公会前期为开荒BOSS,加速进度而产生的团队。这和以前常说的公会“主力”或“精英”不同。主力和精英是一种评价体系而产生的名词,任何人达到了符合水准都可以这样定位。而先遣队是一个队伍,在对个人有着高要求的同时,先遣队还有两个不同的特征:
1. 强势地位仅出现在前期,也就是随着BOSS的便当化,先遣队的作用会慢慢消失掉。也就是每个BOSS随着其便当化,我们对先遣队员的优待也会随之弱化。
2. 先遣队存在人员限制。我们暂定为与史诗副本相同的人数(即20人),一旦我们发现有更优秀的人适合进入先遣队,那么必将有人淘汰出去。
那么,关于先遣队的职责义务以及优待:
1. 我们选择先遣队玩家会从玩家质量(包含操作,意识,手法等一切),玩家人品,玩家稳定性(时间,网络与电脑硬件)去考虑,三者缺一不可。
2. 先遣队同样有义务在拿到高装等之后,保持高出勤率。当然这和前面的玩家人品挂钩。
3. 先遣队更容易优先获得进本的权利,尤其是面对开荒的BOSS或farm不成熟的BOSS。当然同样被动的提高了获取装备的几率。
非先遣队的义务及权利:
1. 首先,非先遣队并不代表你不是公会团的人,你同样需要参加公会团,你的出勤率往往还是成为进本的有效依据。况且即便先遣团团员都有99%的出勤率,那20人全勤概率也只有81.79%
2. 基本上每周活动有一半以上的BOSS你是可以参与的,前期会安排英雄本(上限30人弹性)的BOSS,后期的即便全CD打史诗本,那也应该有几个BOSS不需要全先遣队参与了。
3. 你有权自荐进入先遣队,这当然会提高你的入场率,但我们需要一定时间的观察期才能决定,毕竟,这还涉及着另一个被淘汰的可能性
所有团员都需要关注的点:
1. 先遣队仅在某些boss有优先进本的权利,但并没有任何装备优先权。只要参与某个BOSS战斗的人,都拥有平等需装的权利。
2. 全面废除T的优先权,由于下一个版本废除了招架躲闪的绿字属性,也让套装可以根据天赋变化而变化。那么以往T的优先权可能会因此被放大得不那么平衡。但唯一涉及的问题就是辅修T的玩家因为是二套装限定而完全拿不到T装。因此,实际会有几位辅修T的团员有提高二套装优先权的权利。
3. 任何让装备的行为都只限于个人行为,公会不干预也没有制度去限定任何有相同需求的情况下,谁更优先去拿装备。
4. 公会后期可能会转型为散G团(部分装备已全团无需),此时会零散补老板进来,但优先权比团员低。大后期可能转型为纯G团(届时团员投票决定),纯G团后公会团员相比老板将无任何优先权。
首先,感谢大家长期以来的努力,终于让公会团在5.4的版本后期重新建立起来,并逐渐走回正轨。GKP的优点也在这个版本末期阶段得到了淋漓尽致的发挥,比起G团,我们更容易的招募到固定的战友,比起DKP我们更容易的让每个团员的利益平等化。因此,在下一个版本我们仍然会执行GKP制度。当然,这并不意味着可以高枕无忧。毕竟前期开荒卡BOSS是最大的团队杀手,任何团队任何制度都要面临这一挑战。
------关于先遣队伍------
对于这一挑战,我们想出了另一种解决方案,或许会有一些争议。但综合考虑下,仍觉得这是最能让公会团所有人都能刚在服务区前面的最可行的方法——那就是成立“先遣队”。
顾名思义,这个先遣队将成为公会团的核心队伍进行开荒,一旦开荒过并farm两次后,即便带一两个不太会的人进来打也不是难事(当然那一两个人不能是躺尸老板或灭团之星)。
当然,这有些雷同“让部分人先富起来”的思想,同样也会面临“先遣队”对责任心的挑战。但这方法仍然是加快公会进度的一个可行性很高的方案。即便面对未来的问题,这一方法也比其他方法有着更好的可预知性。
首先,对于先遣队,我们有一个明确的定位。他是公会前期为开荒BOSS,加速进度而产生的团队。这和以前常说的公会“主力”或“精英”不同。主力和精英是一种评价体系而产生的名词,任何人达到了符合水准都可以这样定位。而先遣队是一个队伍,在对个人有着高要求的同时,先遣队还有两个不同的特征:
1. 强势地位仅出现在前期,也就是随着BOSS的便当化,先遣队的作用会慢慢消失掉。也就是每个BOSS随着其便当化,我们对先遣队员的优待也会随之弱化。
2. 先遣队存在人员限制。我们暂定为与史诗副本相同的人数(即20人),一旦我们发现有更优秀的人适合进入先遣队,那么必将有人淘汰出去。
那么,关于先遣队的职责义务以及优待:
1. 我们选择先遣队玩家会从玩家质量(包含操作,意识,手法等一切),玩家人品,玩家稳定性(时间,网络与电脑硬件)去考虑,三者缺一不可。
2. 先遣队同样有义务在拿到高装等之后,保持高出勤率。当然这和前面的玩家人品挂钩。
3. 先遣队更容易优先获得进本的权利,尤其是面对开荒的BOSS或farm不成熟的BOSS。当然同样被动的提高了获取装备的几率。
非先遣队的义务及权利:
1. 首先,非先遣队并不代表你不是公会团的人,你同样需要参加公会团,你的出勤率往往还是成为进本的有效依据。况且即便先遣团团员都有99%的出勤率,那20人全勤概率也只有81.79%
2. 基本上每周活动有一半以上的BOSS你是可以参与的,前期会安排英雄本(上限30人弹性)的BOSS,后期的即便全CD打史诗本,那也应该有几个BOSS不需要全先遣队参与了。
3. 你有权自荐进入先遣队,这当然会提高你的入场率,但我们需要一定时间的观察期才能决定,毕竟,这还涉及着另一个被淘汰的可能性
所有团员都需要关注的点:
1. 先遣队仅在某些boss有优先进本的权利,但并没有任何装备优先权。只要参与某个BOSS战斗的人,都拥有平等需装的权利。
2. 全面废除T的优先权,由于下一个版本废除了招架躲闪的绿字属性,也让套装可以根据天赋变化而变化。那么以往T的优先权可能会因此被放大得不那么平衡。但唯一涉及的问题就是辅修T的玩家因为是二套装限定而完全拿不到T装。因此,实际会有几位辅修T的团员有提高二套装优先权的权利。
3. 任何让装备的行为都只限于个人行为,公会不干预也没有制度去限定任何有相同需求的情况下,谁更优先去拿装备。
4. 公会后期可能会转型为散G团(部分装备已全团无需),此时会零散补老板进来,但优先权比团员低。大后期可能转型为纯G团(届时团员投票决定),纯G团后公会团员相比老板将无任何优先权。