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Sketch 3 中文用户手册-03

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改变大小
8个手柄不仅会向你指示出选区,还可以帮你修改图层的大小。你可以拖动任一个手柄来调整,如果你同时按下Shift 键,图层的长宽则会按等比例变化。
拖拽图形某一边中间的手柄会只调整图形的长或宽,想要同时调整,则直接拖拽图形的角。
如果你按住 option 键,图层会从中间向四周改变大小,而不是从对角开始变化。
键盘
你可以直接使用键盘调整图层大小。相对于鼠标,使用键盘能更好实现精确到像素的调整。你需要按住 command 键和方向键来操作。⌘→会将图层宽度增加 1px,⌘←则会将宽度减少 1px。同样的,⌘↓ 和 ⌘↑则分别将长度增加和减少 1px。如果你同时按住 shift 键,每一次更改的数值将会变成 10 px。
缩放
当你改变一个图层的大小时,它的式样元素并不会随之变大变小:一个 10x10的图形上 1px的描边在这个图形被拉伸至 50x50的时候,将仍保持 1px的描边。想要更改图层大小的同时一起更改式样,那就使用编辑菜单当中的缩放工具吧。
编辑图层
双击一个图层,或者单击工具栏中的编辑按钮就可以进入图层的编辑模式,接下来发生什么则取决于你想编辑的是什么类型的图层了,请接着阅读相关的内容。
请记得,你可以单击图层外任一点,或者按下 Return 键或 Escape 键,来随时退出图层的编辑模式。
图形
在你的文件中最常见的图层应该就是图形了。Sketch 提供了多种不同的基本图形供你选择:圆形,矩形,星型等等。这几个图形中会有几个有趣的额外选项,比如星型和圆角矩形。
你只需单击工具栏中的 添加(Insert)>图形(Shape) 按钮,选择一个图形,便可以开始创作。当你的鼠标在画布上拖拽的时候,Sketch 会提示你这个图形的大小,松开鼠标,便会成功添加图形,右边的检查器上也会立即显示出这个图形的相关信息,又是也会出现相应的额外选项。
额外选项
有些图形会带来几个有趣的额外选项,你最经常遇到的便是星型和圆角矩形,你可以调整星型的半径和角的数量,也可以改变圆角矩形的圆角半径。
图形术语
点是组成每一个图形的基本单位,他们会被直线或曲线连接成一条路径。一个图形可以包含一个或多个路径。多个路径则是通过布尔运算组合在一起的,想象大小两个圆,小圆被放置在大圆上把大圆“打”出一个洞。这个将简单图形组合成复杂图形的布尔运算我们会在另一章节详细讨论。
图形编辑
每当你绘制一个新的图形或是编辑一个现有的图形,你其实都是在和点做交互,你在屏幕上看到的是 Sketch 将这些点连接起来的线。有时是直线,有时是曲线。
举个例子,先通过工具栏的 添加 > 图形 > 矩形 (Insert > Shape > Rectangle)来添加一个矩形,完成后再双击它开始编辑,你会看见每个角上都会有一个小圆点,你可以单击并拖拽这些点来移动。需单击图形边上任意点单击就可以添加新的点,要想删去某一个点,只需选中它,然后按 delete 健。
如果你想将一条直线变为曲线,先双击一个点,它的两侧会出现两个新的小手柄,他们分别控制这这一点两边线条的弯曲程度。你可以把这些小手柄理解为他们把线条朝自己的方向拉伸。

点模式
点的控制手柄有几种不同的模式,他们决定了之间会出现怎样的线条。
在编辑图形的时候,检查器会显示出四种不用的点模式:
・直线角 (Straight):当你刚刚点击画布的时候,会添加一个直角,也就是说没有任何锚点,你所得到的便是一条直线。
・镜像 (Mirrored):锚点会镜像对应。两个锚点将会与主点距离相同并且正好相互对立。当主点并非直角时,镜像便是默认的点模式。
・不对称 (Asymmetric):两个锚点到主点之间的距离是独立的,但他们依然相互对应。
・断开连接 (Disconnected):锚点之间完全独立,互不影响。
如果一个角被设定为直线角,你也可以用底下的滑块将直线叫变为圆角。如果你通过 添加 > 图形 > 圆角矩形(Insert > Shape > Rounded)添加了一个圆角矩形,那么你将得到一个四角被设定了默认值的圆角矩形。
能够独立控制每个点,代表着你可以为每个点都设置不同的值,比如说你可以轻松的让一个矩形的上面两个点为圆角,底部两个点为直线角。

绘制 VS 编辑
除了用一个现有的图形工具来添加图形,你也可以用矢量工具自己绘制一个。进入菜单栏 > 添加 > 矢量工具 (Insert > Vector),在画布上单击添加第一个锚点,继续单击别处添加第二个锚点。
你会看见有线条连接两点,接着单击别处但不要松鼠标,拖拽锚点以绘制曲线。你可以继续画上几条线,最后单击第一个锚点,便能绘制出一个封闭的矢量图形,完成编辑。
不管是绘制新的图形还是编辑现有的图形,选择和添加新的锚点的这些操作方法都是一样的。
封闭路径 VS 开放路径
一个路径可以是封闭的也可以是开放的。封闭图形的最后一条边会与第一条相连接,开放图形则会在起点和终点间留出一个间隔。你可以通过菜单栏中的 图层 > 路径 > 关闭路径 (Layer > Paths > Close Path),来将一个开放路径变为封闭路径,反之亦然。
针对一个开放路径,你可以随时在编辑模式中随时添加新的锚点。
值得注意的是,当你为一个开放路径设置了颜色填充,那么这个填充会呈现出路径已经被封闭了一样,哪怕这个路径的边框仍然有间隔不完整。

快捷键
绘制矢量图形时,你可以按住 shift 键再画之后的点,Sketch会自动帮你对齐到前一点的45度角方向,这在你绘制直线时会非常方便。如果你是在两点之间添加新的锚点时按住 shift 键,你便会得到两点间的锚点。
如果你按住 command 键,单击两点间的线条,Sketch则会帮你在线条的正中间添加锚点。


IP属地:江苏1楼2014-11-06 16:56回复