时空猎人吧 关注:554,110贴子:8,843,511

回复:写点各职业的pk攻略

只看楼主收藏回复

冰魄
觉醒3非常完美地弥补了没有长位移的缺陷,以前没有这个技能的时候对阵枪王斩魂异能会被风筝得非常惨,对逃脱龙影的连招也有不错的表现。冰封天陨的低冷却大范围必带,碎冰天斩我一般不带,它会把你控制在冰山中的敌人扫出去。61的伤害和范围都非常出色,但是cd是足足的16秒还是舍弃了,觉醒2没有霸体但是会附带很长时间的控制,觉醒1的弊端跟碎冰天斩其实是一样的,冰妖魄舞可以看成一个变相的位移技能,伤害也不低。综合来说是冰封天陨,觉醒2,觉醒3。剩下一个技能槽带跟踪球或者冰妖魄舞
记住,对冰魄来说,每个地方都是墙角


IP属地:广东来自Android客户端17楼2014-11-10 09:10
收起回复
    一个职业玩段时间。自己就知道怎么选择技能了。


    IP属地:浙江来自Android客户端18楼2014-11-10 09:19
    回复
      猫女
      如果我没记错的话猫女应该有过一次非常op的加强,前几天被一个猫女吊打我才发现猫女的厉害,下面发一下他的加点
      61.星影转轮,猫袭狂潮,火轮漫舞
      核心是猫袭狂潮新buff的跟踪和火轮漫舞的远距离风筝,被近身用星影转轮逃开,消耗到半血以下开61硬刚。61的范围非常非常大,伤害有足足的2700,冷却不高,除了斩魂没有人能在猫女的61中逃出来


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2014-11-10 09:19
      收起回复
        斩魂
        觉醒2是最完美的位移技能,必带不解释,依然有两种打法
        一是用61和觉醒1的超高伤害消耗,带影之舞或者鬼削收割,不得不说61的爆发真的非常高,释放动画很短伤害巨高。很致命的短板是没有控制,觉醒2冷却的时候没有任何自保能力,而且很耗蓝
        第二种打法,用觉醒3和影之舞衔接成连环控制,剩下的一个槽可以带炎柱冲天或者鬼削,顺带说一下炎柱冲天在第二圈火柱出来之前有一段短暂的霸体效果,之后可以叠加其他技能的伤害


        IP属地:广东来自Android客户端21楼2014-11-10 09:29
        收起回复
          前排
          ╭━━━━━━━━━━━━━╮
          ┃╱╱╱╱╱╱╱╱┏┓╱╱╱┃
          ┃╱╱╱┏┓╱╱┏╯┃╱╱╱┃
          ┃╱╱┏┛┗┓╱┗┓┃╱╱╱┃
          ┃╱╱┗┓┏┛╱╱┃┃╱╱╱┃
          ┃╱╱╱┗┛╱╱╱┃┃╱╱╱┃
          ┃╱╱╱╱╱╱╱╱┗┛╱╱╱┃
          ╰━━━━━━━━━━━━━╯
          ۩۩۩۩۩۩۩۩۩۩۩۩۩۩۩۩۩۩۩۩۩۩۩۩


          IP属地:湖南来自Android客户端22楼2014-11-10 09:36
          回复
            楼主冰舞呢?


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2014-11-10 09:45
            收起回复
              收藏了,等异能
              ✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
                我曾单枪匹马走过太多的荆棘路,所以格外珍惜如今有你相伴的每一步。
                     ﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏✍  


              来自Android客户端24楼2014-11-10 09:45
              回复
                61都说了,这还算什么技术,pk不带61是最平衡的


                来自手机贴吧25楼2014-11-10 09:56
                收起回复
                  异能者
                  御姐的61控制很变态,陷在里面的对手没多大可能溜出来,觉醒1释放非常快,而且有后续的控制,觉醒2的位移距离不远,但是跟踪球永远是手残党的福音。觉醒3是鞭尸神技,被逼到墙角的对手会面对黑球和61的双重控制,逃出来几乎是不可能的事情。虚无之球不知道有没有被淘汰,现在我更习惯用火柱冲天的浮空来更好地衔接觉醒3。最终加点是火柱冲天,61,觉醒1.觉醒3,缺点只有蓝量,如果你不能在两套之内把对手控制在61里,基本上这局输了
                  第二种打法是在koh被抄烂的打法,区别是不带61,加点是闪袭,流光盾,觉醒1,觉醒2。玩的就是飘逸,三个位移技能很好地避免了被一套的尴尬,但是你的伤害会很低,觉醒2的前半段伤害会被浪费,闪袭用来保命,能输出的技能比较少。也许你在koh用这种打法没什么问题,但是在pk里蓝量是经不起这种消耗的,看你的操作能不能把每一点用来换对手的血量


                  IP属地:广东来自Android客户端26楼2014-11-10 10:04
                  收起回复


                    IP属地:山东来自Android客户端27楼2014-11-10 10:21
                    回复
                      已收藏
                      专业维修核潜艇,回收二手航母航天飞机,拆洗导弹发动机更换机油,无人侦察机手动挡改自动挡安装后视镜,航天飞机保养换三滤,飞碟外太空年检,高空作业擦洗卫星、表面除尘、打蜡及抛光,各型号导弹加装迎宾踏板,批发歼10,F22,F35,B2轰炸机,氢弹,原子弹,中子弹,东风全系列地沟油动力巡航导弹。大修核反应堆,提供原子对撞机,提供捕捉反物质原子、虫洞修复技术支持。量大从优,团购7折,秒杀5折,根据国家三包规定7天包退、15天包换、一年保修,可开各种不正规发票!详情请登录网站,WWW.biu~~biu~~biu~~.CNM!!!
                         --来自修理专家无节操端


                      IP属地:辽宁来自Android客户端28楼2014-11-10 10:32
                      回复
                        枪王
                        三种打法
                        一是觉醒1,觉醒3,铲射炮,疯狂镭射,这套大家应该都懂。还有另一套比较相似的,觉醒2,觉醒3,疯狂镭射,轰炸风暴,比上一套多了被近身的自保能力
                        二是利用觉醒2的控制保证61命中率,觉醒3起到后续控制的作用,觉醒2,觉醒3,61,疯狂镭射
                        三,舍弃觉醒3,一套一套地消耗,用觉醒1提供输出和额外调整位置的时机,觉醒1,觉醒2,61,疯狂镭射。因为抢手的硬直比较长,这种打法没有觉醒3的长时间全程霸体,被黏上很难脱身,只适用于对方不带瞬杀的斩魂和不带觉醒3的冰魄


                        IP属地:广东来自Android客户端29楼2014-11-10 11:12
                        收起回复
                          狼人
                          狼人在很久以前是pk和koh的霸主,现在很多角色的觉醒技能都能从狼人的连招中逃脱,他的打法都是在移动中输出,有两个人能在很多被连死的境地中逃出来,一是斩魂,还有狼人
                          因为技能附带位移的特性,狼人的技能衔接对于新手来说比较困难,玩好了还是能戏耍对面的。加点,觉醒3,觉醒1,61,移动旋风击。猥琐放61迫使对手踩影子,61的伤害很高,觉醒3替代抓取令对手强制位移踩影子,总之一切围绕61输出。如果你对自己的操作没有信心也可以把移动旋风击换成闪影增加保命能力
                          另一种加点是觉醒2,觉醒3,闪影,61觉醒2可以看成位移技能,可以把怂在61里的异能踢出来,或者在抢手的觉醒2里逃脱并且附带控制


                          IP属地:广东来自Android客户端30楼2014-11-10 11:23
                          收起回复
                            ——END——


                            IP属地:广东来自Android客户端31楼2014-11-10 11:24
                            回复