本人玩站就战半年多了,从菜鸟一直玩到高手,期间经历了很多,心得体会也是非常的多,什么控线,双方兵的交战时间的把握,输出的控制,各个兵种的定位。。。我举得最基础的东西就是对兵种的理解,所以下面来分享一下这么长时间来自己对兵种的理解。
1.无名恐惧者:半肉半输出,前期主输出,中期依靠闪避可以当肉,一般只造一个。
2.小鱼人:神肉,造2个2级小鱼充当散肉性价比极高(死后小小鱼能转移仇恨,跟屠夫类似);或者造一头海巨人,对面没给力魔法输出时,基本打不动。
3.步兵:一般我只造一个2级的,造3级步兵的话一旦对面出破发,毁灭,基本就很难打。2级步兵充当散肉是最万金的做法。
4.狂兽人,斧王。狂兽人没削前狂兽人+斧王是黄金组合,强行打穿对面的代表,现在一般直接造斧王。斧王前期一般都能转3下,就是240范围伤害,散肉的噩梦,而且有几乎5秒的无敌时间。但一般不造2个以上的斧王。
5.电棍,由于轻甲太容易被克制,一般只造一个小的当后排魔法输出,290钱50的魔攻,超快的攻速,输出价值极高,特别适合打重甲肉。
6.山岭,大山岭主要是靠伤害反弹,肉的价值不高,我喜欢造N个小山岭+一个回血光环,肉的价值超高,而且不会被飞蛇,飞龙克制。
7.屠夫,只要对面没有特别有效的打屠夫的兵,兵线靠近自己时憋一个屠夫,基本稳了。
8.地狱火,抗魔,高护甲,便宜,我认为是打神牧+冥龙的最好的肉。
9.骷髅法师,非常给力的散肉,我一般造一个大死灵法用于囤积,实在没肉的时候可以造1骷髅法2投石车来当肉。
10.法里奥,万能型输出,主要是价格便宜。很少能找到克制法里奥的兵,即使对面补中甲肉,只要能囤积起法里奥也照样能突破。
11.火枪,弓箭手,巨魔猎头,后排点输出型高爆发,前期造一个顶级的囤积起来基本稳稳突破。火枪不仅输出高,而且有晕眩,特别适合打熊,JB脸这种半肉半输出的,囤积3个火枪很难被半肉半输出清理掉。这类兵点输出高,对英雄的杀伤力非常大,缺点就是血量少,怕技能流,一般前期造一个就行,囤积起来突破稳稳的。
12.双足飞龙,前期一般造一个一级的,不错的输出;也可以造2级的,但是太贵,相比火枪这种感觉还是不给力。
13.飞蛇,高点输出,注意飞蛇千万不要直接就升级了,我算过一级飞蛇的价格/输出能力>=火枪的价格/输出能力,>是因为打大肉的时候飞蛇暴击太给力,=是在打散肉的时候的输出,而2级飞蛇打散肉完全废,打大肉没同价格的1级飞蛇给力,所以造2个1级飞蛇是最好的选择。2个1级飞蛇造在一列,方便集火。
12.英雄,前期近战英雄适合囤积,不过前期自己的肉好的时候造后排英雄也非常给力。死骑这种大肉型英雄跟屠夫差不多,超好屯,不过当自己清理不掉对面前排时造死骑反而是给对方囤积,所以死骑的缺点就是输出不够,不像山丘,恶魔这种攻防兼备的英雄。兽王的话比较中性,输出比死骑高,肉的价值也不错,而且相信大家没发现,一级的兽王也能打出极短的眩晕效果(跟火枪一样),就是价格有点高了。娜迦,小Y的话前期稍微难囤点,要配合大肉屯,我觉得小Y真的不适合打前期,输出不高,囤起来也没用。
1.无名恐惧者:半肉半输出,前期主输出,中期依靠闪避可以当肉,一般只造一个。
2.小鱼人:神肉,造2个2级小鱼充当散肉性价比极高(死后小小鱼能转移仇恨,跟屠夫类似);或者造一头海巨人,对面没给力魔法输出时,基本打不动。
3.步兵:一般我只造一个2级的,造3级步兵的话一旦对面出破发,毁灭,基本就很难打。2级步兵充当散肉是最万金的做法。
4.狂兽人,斧王。狂兽人没削前狂兽人+斧王是黄金组合,强行打穿对面的代表,现在一般直接造斧王。斧王前期一般都能转3下,就是240范围伤害,散肉的噩梦,而且有几乎5秒的无敌时间。但一般不造2个以上的斧王。
5.电棍,由于轻甲太容易被克制,一般只造一个小的当后排魔法输出,290钱50的魔攻,超快的攻速,输出价值极高,特别适合打重甲肉。
6.山岭,大山岭主要是靠伤害反弹,肉的价值不高,我喜欢造N个小山岭+一个回血光环,肉的价值超高,而且不会被飞蛇,飞龙克制。
7.屠夫,只要对面没有特别有效的打屠夫的兵,兵线靠近自己时憋一个屠夫,基本稳了。
8.地狱火,抗魔,高护甲,便宜,我认为是打神牧+冥龙的最好的肉。
9.骷髅法师,非常给力的散肉,我一般造一个大死灵法用于囤积,实在没肉的时候可以造1骷髅法2投石车来当肉。
10.法里奥,万能型输出,主要是价格便宜。很少能找到克制法里奥的兵,即使对面补中甲肉,只要能囤积起法里奥也照样能突破。
11.火枪,弓箭手,巨魔猎头,后排点输出型高爆发,前期造一个顶级的囤积起来基本稳稳突破。火枪不仅输出高,而且有晕眩,特别适合打熊,JB脸这种半肉半输出的,囤积3个火枪很难被半肉半输出清理掉。这类兵点输出高,对英雄的杀伤力非常大,缺点就是血量少,怕技能流,一般前期造一个就行,囤积起来突破稳稳的。
12.双足飞龙,前期一般造一个一级的,不错的输出;也可以造2级的,但是太贵,相比火枪这种感觉还是不给力。
13.飞蛇,高点输出,注意飞蛇千万不要直接就升级了,我算过一级飞蛇的价格/输出能力>=火枪的价格/输出能力,>是因为打大肉的时候飞蛇暴击太给力,=是在打散肉的时候的输出,而2级飞蛇打散肉完全废,打大肉没同价格的1级飞蛇给力,所以造2个1级飞蛇是最好的选择。2个1级飞蛇造在一列,方便集火。
12.英雄,前期近战英雄适合囤积,不过前期自己的肉好的时候造后排英雄也非常给力。死骑这种大肉型英雄跟屠夫差不多,超好屯,不过当自己清理不掉对面前排时造死骑反而是给对方囤积,所以死骑的缺点就是输出不够,不像山丘,恶魔这种攻防兼备的英雄。兽王的话比较中性,输出比死骑高,肉的价值也不错,而且相信大家没发现,一级的兽王也能打出极短的眩晕效果(跟火枪一样),就是价格有点高了。娜迦,小Y的话前期稍微难囤点,要配合大肉屯,我觉得小Y真的不适合打前期,输出不高,囤起来也没用。