好的,让我们来看一下战士在死亡赛中的表现吧:4分。理应来说是五分,但是在我玩过忍者之后,决定给四分。由于战士的血比较厚,所以不容易死掉,相对来说,攻击就低了很多,虽然在团战中很有优势,但是基本还是要依靠2技能的输出。战士在没血的时候十分危险。战士的速度虽然很快,能躲开牧师与法师的攻击(在达到射程距离一半以下时还是会被击中)但是遇见忍者或是弓箭手时。。。。(穿透箭的速度与飞镖的速度,不解释了吧)。如此看来,战士还是有一定的弱点的,但是战士的优点和弱点组成的函数为正比例函数(学渣们,不要打我)战士由于是近战职业,所以法师与忍者(丢飞镖)的高攻可以被闪避,(只要在砍时不停移动就可以闪避,一般人我都不告诉他)逆天的冲刺技能刮倒直接伤1/4血条,砍到残血忍者。。。剑刃风暴不解释,太逆天了。
推荐打法:剑刃风暴不要先开,等到大团战再开,否则会错失人头,看见半血冲刺撂倒后直接平砍,腹黑的忍者也跑不了,剑刃风暴要在空旷的地方开启,跟吸烟一样一样的