
在卡店找完卡之后临时组的灵摆玉。卡店没有其他灵摆龙于是卡组只有一张,十分玩蛋。
打了一个下午,找了个魔导打了,以及一个没有技艺、一磁盘的机壳打。
图片好像看不出,我放了3张珍惜价值,本意上是快速地集齐灵摆部件。
灵摆玉的key是先导者,开局有先导者是一个十分赞的开局,检索出需要的卡片,一般是天马或者集结。而中盘,用摇摆出先导者检索出宝玉爆发的必要部件。一盘盘打下来,感觉宁可有先导者,天马就随意了的感觉。而开局一组灵摆+先导者是目前最好的开局。(不知诸位有什么想法)拍出先导者检索,再张开灵摆组件拉出先导者二次检索一次就攒好了天马+集结。如果灵摆刻度是5or7~2的情况下 场上则有天马而后场是集结,相当的棒。
接下来是守护者。守护者p区的buff十分的棒,配合激流or黑洞简直好评。然后是翻倍攻击buff,必要的时候才从卡牌丢下,更赞的是在p区通过灵摆出来,解放完再次回到p区,相当于每回合多出一次3600(天马翻倍)甚至是2次,多多少少拟补了打点不足。
然后是救援鼠。配和先导者守护者简单暴力。刻度5简直好评。
卡组投入了两张魔炮石,作为刻度2的卡附带有点蛋疼的破后效果感觉还行。刻度2可以配合灵摆龙灵摆出先导者。
闪光骑士给了增援第二个选择,同时刻度7可以灵摆出魔炮石。
灵摆龙就不用说了,找不到另外两只怨念很大。
宝玉的集结,卡组拉玉补给资源,一玉一卡弹起手可以解场的同时调整自己对于宝玉的利用。
嘛,先导者开局是十分必要的,抢钱壶也是为此,但是之后死抽十分严重。
顺带一提先导者发动效果后接下来是一个很难受的控场,打一些卡组有可能在T2就被打死了。
可以尝试用杀手番茄来检索先导者,杀手番茄拉出先导者后即使先导者挂了也是去额外,凑齐了灵摆部件依旧能检索,极端点也可以自己自撞出个先导者。
灵摆玉的相性在于灵摆组件——先导者——宝玉这样子的关系。
新动画才刚播出,通用灵摆系统肯定会更加完善。
于是不远的未来(有可能很远orz),tcg902即将发售的新卡:
NECH-ENSP1(UR)Lancephorhynchus(枪嘴翼龙) 风 6星 恐龙/灵摆 2500 800
This primordial species survived extinction by evolving an offensive lance that can pierce anything, although its diet still consists mainly of fish.
7 魔法卡 7
If a Normal Monster you control attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent.
自己场上的通常怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
作为通常怪满足技艺,作为恐龙族满足化石调查,同时魔石炮也满足技艺,那么3技艺3魔石炮3枪嘴翼龙这样子一个十分稳定的灵摆组件就会诞生。ot混别在意啦
灵摆给了宝玉新的可能性,但是来带来了更多对操作的需求,后场的运用,宝玉之间的循环,尽管如此,乐在其中。
字多,感谢观看-w-
