刚刚想到一个例子来描述高维时空的生物,这个例子很绕,但比起高维时空来说,我想它已经足够简单到能让人理解了。
我在一个十字路口,我选择了向左,一小时后我觉得向左走错了,于是花了大于等于一小时的时间又回到了我最初到达那个十字路口的时间和空间。
这里,我可以观察我的其他几种选择,例如跟随我向右走,或者先向右走再穿行时空回到原点。
对于我来说,每时每刻都有无限种可能让我选择,即使错了也没关系,我还能再回到原点,但回到原点的我不等于最初的我,我比那个我多了跑圈的经历,无数个我是同时存在的,每个我都有各自的经历,都不可能抹掉这段经历,也就是说我可以前进但过去,而不是回到过去。
如果我花一小时回到一小时前杀死了我,我不会受到影响,因为我的存在依赖我的时间线中的我,我的时间线中,两小时前的我没有被杀死,被杀死的是两小时之后的一小时之前的我。在那个我死后,我还能在我没有杀死我的那个时间分支中,看到一小时前的我,也能随时回到我被杀死的那个分支,看到后续的事情。
这里的两小时之后的一小时前的我,和两小时前的我,既是同一个我,又不是同一个我,很奇妙的一个状态。
这是二维时间,三维时间也类似,区别在于我要回到一小时前的十字路口,不需要一小时以上的时间,可能只需要一秒钟就可以跳过来,但这一秒钟跳的经历,对于跳了的这个我来说,一旦存在,就也是无法再抹去了。对于没有跳的我来说,则只是一种选择,还没有经历。
我在一个十字路口,我选择了向左,一小时后我觉得向左走错了,于是花了大于等于一小时的时间又回到了我最初到达那个十字路口的时间和空间。
这里,我可以观察我的其他几种选择,例如跟随我向右走,或者先向右走再穿行时空回到原点。
对于我来说,每时每刻都有无限种可能让我选择,即使错了也没关系,我还能再回到原点,但回到原点的我不等于最初的我,我比那个我多了跑圈的经历,无数个我是同时存在的,每个我都有各自的经历,都不可能抹掉这段经历,也就是说我可以前进但过去,而不是回到过去。
如果我花一小时回到一小时前杀死了我,我不会受到影响,因为我的存在依赖我的时间线中的我,我的时间线中,两小时前的我没有被杀死,被杀死的是两小时之后的一小时之前的我。在那个我死后,我还能在我没有杀死我的那个时间分支中,看到一小时前的我,也能随时回到我被杀死的那个分支,看到后续的事情。
这里的两小时之后的一小时前的我,和两小时前的我,既是同一个我,又不是同一个我,很奇妙的一个状态。
这是二维时间,三维时间也类似,区别在于我要回到一小时前的十字路口,不需要一小时以上的时间,可能只需要一秒钟就可以跳过来,但这一秒钟跳的经历,对于跳了的这个我来说,一旦存在,就也是无法再抹去了。对于没有跳的我来说,则只是一种选择,还没有经历。