相信大家都看到了微索国行代理商合并的新闻了,应该给期待不锁的泼了一瓢冷水吧。
其实大家都陷入了锁区与否的狂热中,我个人来看锁不锁意义不大。索尼发行国行,诚意有多大,众多第三方对国行的期待也多大。只要游戏发行能同步,不出出日版,美版,欧版,港版,同时又陆版的话那么锁不锁又有什么关系呢,联机对战因为网络因素和国外连那是什么体验相信大家都知道。所以大家其实不用太关注锁区问题,只要能同步发售陆版,即使迟几天半月也没什么。如果没有陆版又锁区的话PS2国行就是前车之鉴。
再来说说国行普遍关注的问题:1:性价比,是的,就是性价比不是价格。现在和PS2国行的时候不同了,购买力已不是问题,你国行价格顶天了3000-4000. 我们在看看卡牌等等手游的消费,玩过充值的手游的玩家应该都有一个感慨就是:壕无人性,为一张卡牌充值1台PS4的不在少数,更不用说众多夹缝中生存的小R。所以已经不是买不买的起的问题,而是观念问题了,这就该是索尼公司公关开发市场该考虑的了,如果把这些人变成自己的用户。2:游戏阵容,说实话,现在次时代的游戏阵容还不够,即使国行不锁,大家能买什么游戏,也就是GTA5和一些打枪的游戏可能会通不过审批,车球游戏即使锁区国行也一样有。大家关注的RPG游戏阵容次时代有啥,FF14肯定能通过的,毕竟已经有盛大在代理。无非就是并入盛大服务器还是并入PS4的国际服开陆服务器的问题。中文游戏阵容强不强是国行主机能不能成功的关键因素。
所以大家其实不用太在意锁不锁区,应该考虑的是价格是不是合理,游戏阵容是不是有诚意,陆服PSN是不是流畅。锁区了以后政策开放后应该也能通过更新解锁。
这只是我的个人见解,赞同的只需一笑,喷的请轻喷。
其实大家都陷入了锁区与否的狂热中,我个人来看锁不锁意义不大。索尼发行国行,诚意有多大,众多第三方对国行的期待也多大。只要游戏发行能同步,不出出日版,美版,欧版,港版,同时又陆版的话那么锁不锁又有什么关系呢,联机对战因为网络因素和国外连那是什么体验相信大家都知道。所以大家其实不用太关注锁区问题,只要能同步发售陆版,即使迟几天半月也没什么。如果没有陆版又锁区的话PS2国行就是前车之鉴。
再来说说国行普遍关注的问题:1:性价比,是的,就是性价比不是价格。现在和PS2国行的时候不同了,购买力已不是问题,你国行价格顶天了3000-4000. 我们在看看卡牌等等手游的消费,玩过充值的手游的玩家应该都有一个感慨就是:壕无人性,为一张卡牌充值1台PS4的不在少数,更不用说众多夹缝中生存的小R。所以已经不是买不买的起的问题,而是观念问题了,这就该是索尼公司公关开发市场该考虑的了,如果把这些人变成自己的用户。2:游戏阵容,说实话,现在次时代的游戏阵容还不够,即使国行不锁,大家能买什么游戏,也就是GTA5和一些打枪的游戏可能会通不过审批,车球游戏即使锁区国行也一样有。大家关注的RPG游戏阵容次时代有啥,FF14肯定能通过的,毕竟已经有盛大在代理。无非就是并入盛大服务器还是并入PS4的国际服开陆服务器的问题。中文游戏阵容强不强是国行主机能不能成功的关键因素。
所以大家其实不用太在意锁不锁区,应该考虑的是价格是不是合理,游戏阵容是不是有诚意,陆服PSN是不是流畅。锁区了以后政策开放后应该也能通过更新解锁。
这只是我的个人见解,赞同的只需一笑,喷的请轻喷。