说实话,玩这个游戏完全是因为特别喜欢原著的动画片,否则这个游戏很普通。
先说,三国志2。游戏添加了许多新元素,很有创意但也很不实用。至今未汉化也就算了,无非就是会议看不懂,玩起来还是很方便的。这个游戏到了后期,电脑总是因为破坏城墙和离间武将而被你活捉,每次金300米300,3次就投诚了,再来2次就可以把忠诚度拉到85以上,代价有点大,钱多的时候不到一年各城都能逮好几个,人满为患就迫使你出去占新地盘,结果你一出兵就傻眼了,电脑把城市周边都修满了碉堡,打起来特别费劲,好不容易毁掉一个,又不能趁势攻入城内,还得等下个回合,下个回合电脑就又修了一个……
2代比较麻烦的就是没有武将移动功能,要想调兵遣将,还得用“出兵”的功能在大地图上慢慢移动,距离远的好几个月才能达到,1代反而可以调动武将,特别方便。
攻城战建议不要去破坏城墙,损失大,又费事,直接带三四个装备井栏的武将,和城墙上的敌人对射,把他们的兵都耗光,就可以进入城内,这时候你就发现,敌人只剩一个太守有兵,其他的敌将都没有兵了,围殴太守就可以破城。守城战就容易了,为一些无力平平的垃圾武将装备高级的弩箭,平时没事练练兵,守城的本事还是比较高的。
再说三国志1,觉得比2玩起来更轻松一些,连君主的城都可以委任,功能虽少,但和FC三国志2霸王大陆很像,玩起来很容易上手,还可以调动武将到各地,就是不可以买卖兵粮。
1代攻城建议用弓箭兵,不要出动投石兵和撞门兵,损失会很大,武将升级武器,优先升级弓箭兵
先说,三国志2。游戏添加了许多新元素,很有创意但也很不实用。至今未汉化也就算了,无非就是会议看不懂,玩起来还是很方便的。这个游戏到了后期,电脑总是因为破坏城墙和离间武将而被你活捉,每次金300米300,3次就投诚了,再来2次就可以把忠诚度拉到85以上,代价有点大,钱多的时候不到一年各城都能逮好几个,人满为患就迫使你出去占新地盘,结果你一出兵就傻眼了,电脑把城市周边都修满了碉堡,打起来特别费劲,好不容易毁掉一个,又不能趁势攻入城内,还得等下个回合,下个回合电脑就又修了一个……
2代比较麻烦的就是没有武将移动功能,要想调兵遣将,还得用“出兵”的功能在大地图上慢慢移动,距离远的好几个月才能达到,1代反而可以调动武将,特别方便。
攻城战建议不要去破坏城墙,损失大,又费事,直接带三四个装备井栏的武将,和城墙上的敌人对射,把他们的兵都耗光,就可以进入城内,这时候你就发现,敌人只剩一个太守有兵,其他的敌将都没有兵了,围殴太守就可以破城。守城战就容易了,为一些无力平平的垃圾武将装备高级的弩箭,平时没事练练兵,守城的本事还是比较高的。
再说三国志1,觉得比2玩起来更轻松一些,连君主的城都可以委任,功能虽少,但和FC三国志2霸王大陆很像,玩起来很容易上手,还可以调动武将到各地,就是不可以买卖兵粮。
1代攻城建议用弓箭兵,不要出动投石兵和撞门兵,损失会很大,武将升级武器,优先升级弓箭兵