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【游戏贴】♥8—幸运枪手!!!

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红心8—幸运枪手
游戏人数:10人
游戏场地:室内射击场
游戏规则:每个玩家根据自己进场的顺序带上自己的号码和颈圈,然后每个玩家在每个回合进行之前,在大厅里都会有30分钟的商量时间,商量完之后,游戏开始。每个玩家分别会进入一个完全隔音的射击场,射击场的中间会有一个类似电话亭一样的物体。
电话亭的旁边会有一个自动出枪和子弹的系统机器连着。玩家必须进去,进去之后会自动锁上。等每个回合过后才会解锁,给玩家去大厅那里商量。游戏第一回合,每个玩家会有5颗子弹和一把空枪。枪总共可以上16颗子弹。玩家必须把这5颗子弹装进空枪里面,而这5颗子弹的分布就由玩家自己决定了。决定了之后玩家必须转动一下手枪,把枪放回到系统机器里面。
系统会马上记录数据,之后就会出现一个选择画面,每个玩家必须选择除自己之外的手枪。根据玩家的号码来进行选择哪一个玩家的手枪,选择了之后,系统会出该玩家选择的枪,玩家可以选择自己转动一下手枪,也可以不转动手枪。每个回合玩家都必须对着自己的头开一枪。
玩家除了必须要开的那一枪之外,还可以对自己多开几枪。如果玩家没有被击中,多出来的那些枪数,玩家可以在下一回合的时候选择多个玩家确定自己选择的手枪之后增加对应多出来的子弹数,同样在下一轮自己可以减少自己确定手枪之后多出来的子弹数。
这里我就举个例子吧:5号玩家在游戏的第一回合中开了4枪都没打中自己,在下一回合游戏全部玩家选择了自己的手枪之后,5号玩家可以利用多出来的3发子弹,选择1号或2号或3号....16号等玩家增加3发子弹数,也可以选择1号增加1发,2号增加2发,也可以选择1号2号3号各增加1发,就是把多出来的子弹数随玩家自己决定
分配到一个或者多个已经选择了手枪的玩家当中。这时玩家可以清晰的看到被选择了增加手枪子弹的玩家的子弹分布图,就是一个16发的圆形图,顺时针标记着号码,跟手表一样的顺序。因为玩家在开枪之前是可以选择转动手枪的,而且从外面看也看不出手枪的子弹分布,系统出枪也会把玩家做记号清除掉,所以这是公平的。
至于减少自己子弹数也是同样的情况,确定手枪之后,可以看到该手枪的子弹分布图,去掉自己所选择号码对应的子弹。当确定完增加和减少子弹之后,系统会出枪。每过一个回合,游戏会增加一发子弹数,也就是第二回合每人必须装6颗子弹进手枪里面。
当出现有玩家多开枪不死的情况下,该玩家确定了要增加哪个玩家的子弹数时,会广播那个被增加子弹数的玩家号码,还有出现有玩家被枪打死的时候,也会广播这个被枪打死的玩家号码。
注意事项:玩家开枪是顺时针的。玩家选择的手枪是可以重复的。玩家不可以不开枪,还有禁止暴力行为,否则会被颈圈炸死。玩家在看到子弹分布图的时候,子弹分布图只会显示手枪的原始分布,不会显示手枪选择之后的分布,所以在手枪进入系统之前玩家才必须转动一下手枪,保持玩家的公平性。
而玩家在开枪之前就只能转动一次手枪而已。还有这一轮多打枪数的效果就只适用于下一轮的游戏中增加他人的子弹数和减少自己的子弹数,过了这一轮之后,下一轮就不会适用了。
Game Clear:在8个回合之后(包括第8个回合)存活下来的玩家
Game Over:在8个回合之内(包括第8个回合)全部玩家死掉
因为每个人的代入感不同,所以我就先在这里说明一下这个游戏的心理点:
玩家要想减少自己的子弹数增大自己的存活率就必须对自己开多一枪以上,所以就必须把握住游戏前期的机会了,因为前期的游戏装进去的子弹数会比较少 但是如果一不小心可是会自己开枪打死自己的喔!
游戏每个回合开始之前都会有商量时间 这样玩家就可以结盟什么的,可以两个人商量好,各自选择对方的手枪,但是子弹的分布是看不到的,所以这是公平的。随着玩家可以
有商量时间这一点,如果要有漫画出人意料的发展的话,可能会有多方结盟对抗,不过如果你的同伴被打死了就没了结盟的优势了,也可能会有一群玩家结盟,但是里面会出现有人背叛弄死自己人,不过广播的是死人的号码,而不会广播出害死该玩家的号码,所以这是很难找出背叛者的喔!
游戏只会进行8个回合,这样第八个回合累计的子弹数总共12发,而枪总共可以上16发,所以这是一个很善良的游戏喔!
最后啰嗦一句,可能会有人觉得这个游戏的运气成分占很大,但是其实漫画里面的游戏同样存在运气成分比较大的游戏。
例如:梅花3 如果你对问题的了解度不够高 很难答对问题 这个就比较靠运气了
梅花4 如果你一开始没有选择帮助九头龙的话 你就注定输了 这里也比较运气
红心4 同样是问题的运气成分 而且还要加上你游戏前拿到攻略本子的运气成分
黑桃7 就算你体力最厉害 但是躲不了大喷泉 你还是会死翘翘 不然黑桃7也不会死剩下一个人 运气成分也蛮高
红心J 就算你问了很多个人的花色 但是没人告诉你真正的花色 这样你也会死翘翘 这里就必须赌别人相信你的运气了 或者自己猜中花色活过这一轮
虽然说这个游戏运气成分比较多,但是也不是没有突破口,具体还是要靠你自己去感受。
不过你敢不敢多开枪赌命呢?赌赢了,自己就可以提高存活率!

这个游戏的原型是欺诈游戏的打枪游戏,子弹的分布图就类似这样,但是却是16发,类似手表那样顺时针标记着号码。


本楼含有高级字体1楼2014-11-28 19:32回复
    二楼


    2楼2014-11-28 19:33
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      @爱game360 @凌~幻之逍遥 @Ace团灭


      3楼2014-11-28 19:33
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        规则有点长,好好理解理解…等会儿再发分析


        IP属地:浙江4楼2014-11-28 19:38
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          自己随便画了一张子弹分布图 玩家看到的子弹分布图是从1开始的 画得不好见笑了


          5楼2014-11-28 19:40
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            规则好长。。。好像没禁止朝别人开枪


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2014-11-28 20:09
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              忘记了修复一个bug啊 如果死剩下一个人 而且也活不过8个回合 那样这个人也会自爆死亡!


              本楼含有高级字体7楼2014-11-28 20:19
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                我叼


                来自Android客户端8楼2014-11-28 21:58
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                  精精精


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2014-11-28 22:32
                  回复
                    欺诈游戏第二季第一场游戏 俄罗斯轮盘


                    IP属地:日本来自Android客户端10楼2014-11-28 23:22
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                      游戏的主要目的应该是:找到可以信任的队友,然后尽量保证自己不死吧?
                      2人队并不太好(个人感觉),首先有一个人背叛之后,另一个人就死无对证了,其他玩家既无法给出证明,也无法排除这个危险(枪是实体,每人一把),别人手快选完的话,自己就要承担这个危险,所以不太可能会有2人队的出现
                      3人队是最好的,可以1号选2号的枪,2号选3号的枪,3号选1号的枪,这样谁死了凶手就一目了然
                      关于放子弹的话,5颗放一起,转一圈后也就比较安全
                      话说游戏中没说不能戴头盔之类的东西吧?


                      IP属地:浙江11楼2014-11-29 13:24
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                        好的游戏顶起,近期有个感想,就是如祭尸人大师兄所讲:每个游戏有着不为人完全可控的因素(一般人所说的运气,我称之为不确定性)。玩家有点像是个聪明的赌徒般,对当前的赌局分析和谋算,然后做出自己认为足够理性的决策。。。

                        排除主角光环和剧情需要,其实最后只能看着幸运女神是否对我们微笑,或者对我们开玩笑。。。


                        IP属地:马来西亚12楼2014-12-10 16:49
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                          有个小漏洞——没规定不能对着空气开枪。


                          13楼2015-02-16 11:30
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                            存在必胜法则吧 可以全员存活


                            来自Android客户端14楼2015-02-18 13:50
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                              挖个坟~
                              总体来说游戏设计不错,就是运气成分和不确定性有些过大,所谓的心理博弈有些被削弱了,没有设计出有着理论上能够全部通关的方法或者说能修改一下规则提高玩家生存率的话有些难度过大


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-09-20 18:28
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