魔兽争霸编辑器设置单位基础攻速处说明是---攻击间隔(即两次攻击的间隔)
攻击间隔就是单位在无其他影响攻速的条件下(且敏捷=0)两次攻击的间隔时间,单位是秒。
在恐怖丛林肉搏1.30和1.31里面所有英雄攻击间隔1.5秒
如果用分钟统计次数就是:60÷1.5=40次 就是每分钟可以攻击40次
单位的极限速度是提高到500%:所以这里极限速度就是40×500%=200次
魔兽里面攻击速度的叠加方式是线性
在恐怖丛林肉搏1.30和1.31里面没点敏捷增加1.5%攻击速度
所以如果100点敏捷就增加150%的攻速,耐久光环满级增加150%,减速满级减少95%
所以如果单位200点敏捷 受到后面所有光环影响 则攻速=(100+200×1.5+150-95)%=455%
之前帖子不知道单位初始本身有100%的攻击速度,误导大家,表示歉意!
如果耐久满级,英雄要把攻速达到极限 就需要敏捷=(500%-150%-100%)/1.5%=166.66点敏捷
如果要想不受减速光环影响攻速,就需要敏捷=(500%-150%+95%-100%)/1.5%=230点敏捷
攻击间隔就是单位在无其他影响攻速的条件下(且敏捷=0)两次攻击的间隔时间,单位是秒。
在恐怖丛林肉搏1.30和1.31里面所有英雄攻击间隔1.5秒
如果用分钟统计次数就是:60÷1.5=40次 就是每分钟可以攻击40次
单位的极限速度是提高到500%:所以这里极限速度就是40×500%=200次
魔兽里面攻击速度的叠加方式是线性
在恐怖丛林肉搏1.30和1.31里面没点敏捷增加1.5%攻击速度
所以如果100点敏捷就增加150%的攻速,耐久光环满级增加150%,减速满级减少95%
所以如果单位200点敏捷 受到后面所有光环影响 则攻速=(100+200×1.5+150-95)%=455%
之前帖子不知道单位初始本身有100%的攻击速度,误导大家,表示歉意!
如果耐久满级,英雄要把攻速达到极限 就需要敏捷=(500%-150%-100%)/1.5%=166.66点敏捷
如果要想不受减速光环影响攻速,就需要敏捷=(500%-150%+95%-100%)/1.5%=230点敏捷