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【141206】其实就是长了个翅膀---斗神瑞尔斯【扯淡】

只看楼主收藏回复

说实话我自己都觉得是不是这个扯淡来得晚了


IP属地:广西1楼2014-12-06 15:11回复
    二楼


    IP属地:美国来自iPad2楼2014-12-06 15:12
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      加个翅膀一样的大背包能有高人气


      IP属地:广东3楼2014-12-06 15:13
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        啦啦啦依旧是惯例的子曰扯相貌时间

        说实话我觉得如果用以前战盖的炒鸡化形象来设计逗神 应该没有现在的效果好 总而言之还算是蛮帅的嘛 就是出招的时候你整个人都开了三蓝了吗 浑身蓝色 shen me gui


        IP属地:广西本楼含有高级字体4楼2014-12-06 15:15
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          然后是这个大家最喜欢的种族问题
          体力133 体力算是超过了一般R的水准吧 没什么好探究的 种族就是为了技能而生的
          攻击125 好评 脱离的旧世纪满攻 变为了新世纪伪满攻
          速度114 我以前都是以速度来评定一只精灵的好坏的 毕竟以前我还是小学生 110在现在也快算是标配的时代了没什么好探究的 毕竟逗神没有控场 高速也不知道该怎么用
          防御100 好评 不解释
          特防93 差评没到95
          特攻(这个东西需要存在吗


          IP属地:广西本楼含有高级字体5楼2014-12-06 15:22
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            其实技能也没什么好说的
            先手 先3 消强 封印2回合
            重点就是这个先手 为何逗神恶心 就是恶心在先手 大家都知道刀车是第一个先手2的封印1回合可是 逗神超越了刀车 先手3 封印2回合 这个让很多没认真看逗神技能的玩家被坑成一票狗 基本上逗神确定了除了遇到4倍克制系以外基本没有不能一战的 毕竟人家也是亲儿子嘛 而且这对幻天啊 貂蝉啊这一些狮盔有一定的打压能力


            虽然说先手很牛逼但是 要是没有一个好的强化 这个精灵还是一坨屎 当然 逗神作为亲儿子 自然有一个超乎想象的强化
            首先说一下这里貌似49打错了 不是能力下降翻转 是反馈能力下降给对方 并且攻击+2速度双防+1 回血变成固伤哎呦我累个亲娘啊 不愧是亲儿子啊 这么可啪的回血效果我哩个 再配合一下133的体力刷个爆体 回血坑人去吧! 这游戏能玩?!
            再者而言 现在的大部分的R都会有免疫技能 这个的免疫又怎么样呢
            3回合减半伤害 对方PP消耗3倍 5回合免异常
            说实话面对2倍克制系的攻击有了它 致命都不怕一次两次一次一次三倍耗 是PVP的神技
            然后是喜闻乐见的第五技能
            160威力(我估计实际只有155)HP高于对手则威力翻倍 低于则伤害的30%回血 哎呦我的心 哇凉哇凉的 这是什么个节奏啊 你算是全天下对种族最好的技能啦 本身的伪高体种族配上这个高体翻倍的技能看得我心啊 哇凉哇凉的 和以前的战舞和炎武完全不是一个档次啊 这谁是设计师啊 一定要好好请他吃一顿


            IP属地:广西本楼含有高级字体6楼2014-12-06 15:38
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              有点像圣甲狂战的哥哥


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2014-12-06 15:41
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                围观
                   ————风飘飘,雪遥遥。
                梦中不知岁已老,朦胧人间谁登高。
                夜渺渺,烟袅袅。
                是非真假一座桥,轮回几多一人少。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2014-12-06 15:41
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                  你的双全能比我单全能的还渣。。。


                  来自Android客户端9楼2014-12-06 15:52
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                    然后是喜闻乐见的 实战了 说实话是不是真的有人不喜欢认真看技能表啊 全都是以为只有封印1回合吗一般来说遇到这种不是用技能的来所谓的高输出的一般都不是对手 一般开场就可以打定局了
                    同门斗争 拼的是心理战 就算他开场和你一样用技能石也要冷静 不要激动 一定要拼失误 因为一般人的想法你能猜对你就赢了 就是这样
                    当年的龙狗如今也是渣渣了 玩法很无脑的 基本分三个打 同门打法 碾压打法和对无耻打法
                    所谓同门就是和上面差不多 随机应变方可决胜千里
                    碾压自然就是先手接回血然后随便一个攻击性技能抡死 当然也需要一定的观察能力 毕竟现在先手很多
                    对无耻打法 就是对待控场打法 一些属性控场基本是被碾压的份 现在要说的就是攻击技能控场 大家所熟知的小勇啊 万魔啊 这些都是逗神的天敌 小勇我不吐槽太多毕竟几率很低 但是万魔是 逗神绝对意义上的完克 以单挑的角度来论 逗神只有被虐 没有任何其他的可能性 毕竟人家压低伤害控场 那就算爆速也没人家快 所以说 对待这类只能看运气 直接罗生门接回血 或者先手 然后弄死 一般来说只要躲过了这个控场就可以决胜千里 当然 我从来没躲过


                    IP属地:广西本楼含有高级字体10楼2014-12-06 15:55
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                      顺便说一下 还有一种情况 就是当逗神遇到邪神的时候 说实话我一整天战斗3小时这是第二次输给邪神
                      充分一点来说呢 逗神遇到邪神基本是5 5开 毕竟人家先手也是碉堡级的 而你一开始不用做别的 只能先上先手封印 至少让他不能用出邪魔和强化 然后看运气或者配置 高配置自然是强化 然后接个先手什么的 估计对面的血量 来出招
                      如果觉得以上方法太没有保障就在用出先手之后 用一个减伤吧 然后回血 技能石 一般可以死的 但是对面也有破法就是 这个时候你就祈祷别人没发现封印的回合已经过了吧


                      IP属地:广西本楼含有高级字体11楼2014-12-06 16:02
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                        就我一个人带老大招么


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2014-12-06 16:33
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                          我的


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2014-12-06 19:04
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                            吓的我都坚定不移的坚持一个中心两个基本点了


                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端15楼2014-12-06 21:44
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                              建议买第五


                              IP属地:日本来自Android客户端16楼2014-12-06 23:55
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