一 基本策略:
1 在前期的战区(sector)内表现良好很重要。
因为战区会渐进式增加难度,越早充分准备意味着你能更容易地击败敌人并减少损伤,节省废料(scrap)以便应对后期的战区。相反地,准备不足可能导致逃离敌人或受到严重损伤,将进入废料的收集得更少,升级得更少,更难对付敌人的恶性循环。
2 最大化地增加废料收集。
总体来说,如果你的星舰离区域出口(exit)很近,而叛军舰群(rebel fleet)还离你很远,一定要尽可能多地探索附近区域来收集废料,导弹(missiles),无人机(drone),武器(weapons)和舰员(crew)。但当你的船体(hull)受损严重,或燃料(fuel)不足,或叛军舰群已经接近的时候就不要冒险了。
A 避免重复探索。你要做到在一个战区内,最大化探索的区域数量,重复探索完全是浪费时间和燃料。
B 在设置里面开启“显示信号标识路径”(Show beacon paths on hover)将极大地帮助你计划应该探索哪个区域。
C 永远不要让叛军舰群追上你(特殊情况见D)。和叛军舰群对战非常难,而且赢了也能获取1燃料。
D 有时在出口右侧还有不少区域,叛军舰群要好几轮才能完全覆盖。如果你的星舰配备足够好的护盾(shields)或防御无人机(defense drones)或隐形(cloaking),探索这些区域将很有收益,并最后在出口位置面对一次叛军舰群。这里有一个bug(新版未验证):如果你在出口区域与叛军舰群对战,然后跳跃到一个还未被叛军舰群占据的区域,那么你在跳回出口的时候将不会再次面对叛军舰群。
E 废料收集手臂(scrap recovery arm)是极好的投资,越早越好,甚至在第6战区前都值得买。多个手臂将叠加加成!
F 星云战区(nebula sectors)会让叛军舰群减慢速度(注意在普通战区内的星云区域将不会减速这么多),让你探索更多区域。同时星云战区遇敌的次数也会减少,所以建议配置长距离扫描系统(long-range scanners)。
G 你在商店可以出售不需要的武器和增强系统(augments)来换取半价的废料。
3 减少舰体损伤,不仅意味着活着,也意味着节省维修用的废料。
A 以最快速度升级第二格护盾是很好的投资。
B 不要小瞧闪避率(evasion)。如果有可能,保持驾驶舱(helm)和发动机(engines)有人操作,并给发动机满电力,你可以关闭急救舱(medbay)甚至短暂关闭供氧系统(oxygen systems)。升级完第二格护盾后,可为发动机升级几格。在成功闪避攻击后,舰员才会得到经验值,所以保持高闪避率将不停地提高舰员的闪避技能,并获得更高的闪避加成!
D 总体来说,最好先瞄准敌舰的武器系统。在早期敌人只有一格护盾的时候尤其有用,即便敌人修复了系统也得重新充电和同步武器发射,减少了你的护盾被击穿的可能。
4 利用真空防御敌人登舰,对无人机登陆器无效
A 敌人登舰时善用暂停。被登舰时你需要进行大量的操作,暂停可防止忙中出错。排气御敌的方法如下:暂停并确认敌人入侵的房间和通往舰体外舱门的通路,尽量避开重要房间(一定要避开氧气系统舱,最好驻扎舰员以防意外),打开通路上的所有舱门(舰体舱门两扇都打开会增快排气速度),将所有人员撤离,取消暂停观察结果。在升级了舱门的情况下,敌人顶多突破两个房间。一旦敌人撤退或死亡,立刻关闭所有舱门并重新充氧,当斜线消失时即可让舰员归位。
B 排气配合防爆舱门(blast doors)很便宜很有用。它们阻止火焰快速蔓延,并减缓登舰者。
C 当室内处于真空时(粉红色斜线),敌人的登舰者将开始减血,且不会攻击房间的系统改为攻击舱门。
D 房间排气需要时间,关闭供氧系统将加快其速度。
E 如果敌人在攻击关键系统房屋同时你不确定是否能及时排空空气,在排气的同时派几个舰员去拖住敌人。一旦房屋真空立刻撤走舰员,自己人出来很容易,敌人则需要先摧毁门。
F 如果在早期碰到敌人登舰,你的舰员很弱且没有和敌舰作战时,一个很好的办法是将整个星舰排气,并全员入驻急救舱(你最好只有三个或更少的舰员)。如果排气足够快敌人将没有时间攻击系统房间,缺氧会逼着敌人追你到急救舱,在那里收拾他们会变得极其简单。当他们进入医疗舱后,关闭所有的门并重新充氧,升级后的供氧系统将更快地充氧。(可续看高级策略2)