符文和天赋的选择问题,楼主贴出了自己使用日女打野的一套天赋符文,属于比较通用的符文天赋,不光打野可以使用,一些中上单ad也可使用。总得来说,前期走ad路线,中后期转肉,天赋也是使用的一套偏肉的半肉ad天赋,进攻里点到危险游戏为止,天赋不走纯肉向是为了加强前中期伤害,帮助队伍拿到更多人头积累优势。不要小看危险游戏那击杀和助攻恢复5%已损失生命法力值,前中后期用处都很大。符文方面蓝色选择了6个减cd,配合天赋出门就能有10%的减cd,灰常好用,毕竟日女吃减cd这点是大家公认的,cd越短有限时间打出的控制越多。现在没有cd药水了,没蓝buff情况下配合上装备中后期达到40%满减cd不是梦,后面详细出装上面会有解释的。至于为什么精华和红色不带这个版本最op的攻速符文,原因如下:1.日女q技能可以重置普攻2.前期抓人时候攻击力比攻速效果更好,参考1,近身瞬间可以a出3下,带攻击力比攻击速度要强太多 3.越往后拖日女的伤害能力越弱,不如最大化前期抓人时的输出,前期带起节奏,中后期输出的任务就交给队友,你抗住伤害就行 4.符文页数量的限制,金币的限制不允许弄这么多类型的符文套装(不多说,大家都懂)

