百舌谷在形状层路径讲解中有演示过的用法
其实基本配置就和图上的一样
就是在形状层建立两个圆形
然后添加merge paths(我不知道是不是翻译成合并路径),模式为add
再添加两个offset paths(偏移路径?),两个模式都是round join(圆角连接)
下面的数值为上面的相反数.....
然后两个圆形接近时就会很神奇地连在一起了......
所以求助:为什么会有这样的效果,原理是什么....
知道怎么做却完全不知道为什么..
原来一直以为offset paths只是个放大缩小的作用,完全不知道还能这样玩....