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突然想问个问题,为什么战国不造关卡来防御

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刚才看到某剧在解释某个地形时,看到了狭长的山谷细路。突然感觉有点不解,为什么没有出现过三国里很常见的关卡类的防御工事,封锁要路,便于防守,不会被包围。
到时在某剧中看到过关所,用来收过路费的。
是因为没有这样的地形,还是没有这种必经之路,还是因为日本的山丘陵多,峭壁少?


IP属地:四川1楼2015-01-07 20:22回复
    14城那么多,再弄关卡,怎么玩


    2楼2015-01-07 20:23
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      建了关卡谁来守?又没有职业军人...


      IP属地:山东4楼2015-01-07 20:26
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        美浓不破关 南路奥勿来关、白河关 南出羽念珠关


        IP属地:日本5楼2015-01-07 20:35
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          戊辰战争有个白河口之战 貌似就在白河关附近打的


          IP属地:日本8楼2015-01-07 20:43
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            因为他们白痴


            来自iPhone客户端9楼2015-01-07 22:47
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              日本的城,本来就是防御工事,类似于西方的城堡或中国的坞堡。
              本来就修建在易守难攻之地或交通要道上,即使到战国时期修建的纯防御性工事,慢慢也会转化为“城”的形式。
              例如“墨股城”之类。
              至于有些山谷细路不修城,
              一是因为所有的防御设施都必须建在水源充裕之地,不然马谡就是榜样;
              二是日本山路很多,没必要到处建,只要在关键或重要位置建就可以了。
              PS:中国的”关“也不是像游戏里的只有一道城门,而是一座把”道路堵死的城“,只不过因为多数都是宜山傍水,加上为了便于在失守后容易夺回,所以才会一面铜墙铁壁,一面一攻即破。


              IP属地:天津10楼2015-01-07 23:25
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                他们设置关卡是用来收钱的,没人去的地方,收什么钱


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2015-01-07 23:55
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                  他们没钱


                  IP属地:贵州来自Android客户端12楼2015-01-08 00:42
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