新版挑战模式更新了守卫模式及商城道具。
看上去守卫模式的奖励颇多,但是实用性真的感受不到。
好在有概率奖励盘龙,非RMB玩家还算有点刷挑战的理由,
不过体验服试玩了一下,感觉一点趣味性都没有,当然开场动画还是很炫的。
到目前为止,玩挑战本人玩最多的是打哥斯拉。。感觉还像个大片~
不废话了,本次更新的亮点主要还是在商城里,
新武器系列的优先就是消音了,打起来不刺耳了。
的确是好事情,以前180吵死了,现在总算能让人舒服了。
对于常打挑战的玩家,这回神器们又能爽上加爽了,挑战弹夹无限制
至于宝箱密钥(为啥叫钥匙的钥),感觉永久道具太不如神器了,不知道刷了干嘛



比较热门的新永久角色黎明玫瑰,有免疫已方玩家手雷伤害的属性
(貌似新属性没啥大用,爆破队友炸你?官方也不弄个新面孔,感觉商城新出的凤姐都比她实用)



看上去守卫模式的奖励颇多,但是实用性真的感受不到。
好在有概率奖励盘龙,非RMB玩家还算有点刷挑战的理由,
不过体验服试玩了一下,感觉一点趣味性都没有,当然开场动画还是很炫的。
到目前为止,玩挑战本人玩最多的是打哥斯拉。。感觉还像个大片~
不废话了,本次更新的亮点主要还是在商城里,
新武器系列的优先就是消音了,打起来不刺耳了。
的确是好事情,以前180吵死了,现在总算能让人舒服了。
对于常打挑战的玩家,这回神器们又能爽上加爽了,挑战弹夹无限制
至于宝箱密钥(为啥叫钥匙的钥),感觉永久道具太不如神器了,不知道刷了干嘛



比较热门的新永久角色黎明玫瑰,有免疫已方玩家手雷伤害的属性
(貌似新属性没啥大用,爆破队友炸你?官方也不弄个新面孔,感觉商城新出的凤姐都比她实用)


