
太平洋之旅的第一站,毛利人。
船长带领大家来到了南海的一个小岛上,岛上热情的岛民将会为船队提供补给。但是前提条件是船长需要证明给岛民他出色的航海技术。
这款游戏曾经是杨浦桌游群开的第一款游戏,因为极具纪念意义,加上又打算做这个系列主题活动,我从学徒手里交换了过来。游戏大家各有一支独木舟,独木舟的移动能力是2,当然会随着后面获取独木舟的数量 增多,移动力会变得更强。游戏的核心机制是类似卡卡颂的拼图机制,场面上有个4*4的板块构成的矩形图,船移动到紧邻的板块的时候可以免费拿走,如果你想要更里层的就要额外付贝壳。得分手段有几种。
1.花环的板块可以得10分,是最高分的一种方式了。
2.树木每个1分,但是树木所在的岛屿有小木屋的话,每个就是2分,虽然单个得分不高,但树木板块很多,这是得分的主力。
3.最多贝壳的人每个贝壳1分。
4.最多独木舟的人每个独木舟1分。
5.没完成的区域会扣分。
这款游戏的时间不长,大概就是30-40分钟,比卡卡颂还短一点的样子,游戏的得分手段有多种多样,贝壳流的话就是爆钱,独木舟流的话就是增加移速,各有千秋。花环流虽然分数很高,但是可遇不可及。游戏的运气成分相对来说有些大,路线方面提高移速看上去是获取游戏胜利的关键。我没验证这一点是否有些不平衡。
我和萝卜在家开了4局,居然打成了2比2平手,有一局我走移速流远远甩开萝卜,眼见胜利在望,萝卜竟然连续拿了两个花环板块最后逆袭。
总得来说,我觉得是一款比较适合家庭为单位玩的游戏,算是拼图机制里面我认为相对比较好的一款。