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【SC4】教程:等比例海岸线修整灰度图做法(对PS有一定要求)

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一楼防吞


IP属地:美国1楼2015-01-29 17:55回复
    前排


    IP属地:重庆2楼2015-01-29 17:55
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      10.以图中比例尺的数字除以16,得出的数字即为比例尺比例。通过铅笔工具画出所示像素长度直线。如500米的比例尺,500/16=31.25,取近似值,画31个像素的一条直线。
      11.选择截图的图层,按ctrl+t开启“自由变换”,将保持宽高比(红圈所示)选项打开,进行大小微调,使得截图里的比例尺的长度和我们刚画的长度完全相等。
      12.删除掉步骤9中新建的图层,调整图片位置。栅格化元图层。
      13.之后就是选择、新建图层、填充的过程。不再赘述。如果用魔棒的话,容差在20左右刚好。记得每一个颜色都新建一个图层。特别细的地方记得再勾一次。
      14.如果有些细节部分被挡住的还需要重新截一次大比例的图汇进去。不过图上的一个像素就是游戏里的一个格子,所以也没必要太精确。如果只有一两个像素宽的小溪的话真画出来汇到游戏里也并不精确。
      15.所有全部完成后,再新建一个等大小的文件,这次的色彩配置文件一定要选灰度。再把之前做的工作导入这边保持即可。

      16.在“滤镜”下选择“杂色”选择“减少杂色”,让边缘稍稍柔化,否则在游戏中就是腐蚀过的样式。
      17.如果之前做了卫星图的灰度图,把勾选出来的海水区域的图层复制过去即可。
      成品图



      IP属地:美国4楼2015-01-29 18:03
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        好(正在狂回SC4贴)


        IP属地:山西5楼2015-02-01 14:56
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          不加入置顶帖内链接不科学,加精已经没什么意义了


          IP属地:宁夏6楼2015-02-01 15:02
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            简单有效


            来自Android客户端8楼2015-02-01 16:10
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              但不是要导入SC4Mapper的吗?


              IP属地:马来西亚9楼2015-02-01 21:25
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                非常好。这样复制世界地图很容易啊。不过这样的话,只能是平原,没有高原吗?或者地图用海岸线的地图?


                IP属地:福建10楼2015-02-01 22:13
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