确定问题:
1.破损发条战车的攻击力是?(wiki标明为40·200,但同时发条战车为45·200)
2.星光挂坠的加速为?(wiki中先后说0.2和0.25)
3.瞬移法杖的加速是?(贴吧说0.33,wiki说0.25)
4.懒人护符捡起一叠物品,计数为1还是物品数?
5.满精神能否出现影怪虚影?
6.是不是只有龙和熊的AOE是伤害随个数叠加?
7.打怪时怪被打的硬直动作(不无限硬直的)是否对怪的攻击间隔产生影响?
8.卵石路的加速为?卵石地皮呢?它们能否叠加?
9.哪些动物会被有毒食物伤害,在熊堆叠已满时不断吃,吐红蘑菇是否会不断造成伤害?
10. 主角的攻击间隔是?
11.用控制台是否无法召唤出疯猪?
12.烧白蜘蛛巢的游戏原理是?(不要回答因为可燃所以烧了,我想知道这对燃料量是怎么计算的)
13.死亡删档能否恢复?
14.在本该出现猪王的地方出现试金石,是巧合吗?
开放性问题:
1.是否有不能走位的生物?
2.各预设场景(奇遇)出现的概率是,这与地图大小和骨架(设置中的)数量有无关系?
3.生成游戏地图的原理是?看wiki貌似先生成生态群系(biome)(好吧应该是地皮)再据此生成上面的内容。
联机版问题:
1.主角的攻击间隔被调整为?
2.来狗的数量和仇恨如何确定?(p.s.有时来狗会直接刷新在屏幕内)
请大神解答,本人非水,普通水平玩家。
1.破损发条战车的攻击力是?(wiki标明为40·200,但同时发条战车为45·200)
2.星光挂坠的加速为?(wiki中先后说0.2和0.25)
3.瞬移法杖的加速是?(贴吧说0.33,wiki说0.25)
4.懒人护符捡起一叠物品,计数为1还是物品数?
5.满精神能否出现影怪虚影?
6.是不是只有龙和熊的AOE是伤害随个数叠加?
7.打怪时怪被打的硬直动作(不无限硬直的)是否对怪的攻击间隔产生影响?
8.卵石路的加速为?卵石地皮呢?它们能否叠加?
9.哪些动物会被有毒食物伤害,在熊堆叠已满时不断吃,吐红蘑菇是否会不断造成伤害?
10. 主角的攻击间隔是?
11.用控制台是否无法召唤出疯猪?
12.烧白蜘蛛巢的游戏原理是?(不要回答因为可燃所以烧了,我想知道这对燃料量是怎么计算的)
13.死亡删档能否恢复?
14.在本该出现猪王的地方出现试金石,是巧合吗?
开放性问题:
1.是否有不能走位的生物?
2.各预设场景(奇遇)出现的概率是,这与地图大小和骨架(设置中的)数量有无关系?
3.生成游戏地图的原理是?看wiki貌似先生成生态群系(biome)(好吧应该是地皮)再据此生成上面的内容。
联机版问题:
1.主角的攻击间隔被调整为?
2.来狗的数量和仇恨如何确定?(p.s.有时来狗会直接刷新在屏幕内)
请大神解答,本人非水,普通水平玩家。